1
00:00:02,000 --> 00:00:07,000
Staženo z
YTS.MX

2
00:00:08,000 --> 00:00:13,000
Oficiální stránky filmů YIFY:
YTS.MX

3
00:00:12,895 --> 00:00:15,035
Naším cílem je najít skutečné potřeby lidí

4
00:00:15,175 --> 00:00:18,355
vyvíjet produkty, které mají skutečný přínos pro lidi

5
00:00:18,975 --> 00:00:20,075
jakýmkoli způsobem.

6
00:00:20,295 --> 00:00:23,035
A udělat to za cenu, kterou si mohou dovolit

7
00:00:23,035 --> 00:00:25,075
pro Tempe, co kdo může udělat za libru.

8
00:00:27,815 --> 00:00:29,675
Můj otec pořád myslel na další

9
00:00:29,675 --> 00:00:31,555
vynález, nové nápady.

10
00:00:32,025 --> 00:00:34,075
Byly téměř neustále v jeho mysli

11
00:00:34,135 --> 00:00:36,875
a vždy si pohrávat s další velkou věcí.

12
00:00:38,135 --> 00:00:40,075
Trochu hrál poker a karty,

13
00:00:40,175 --> 00:00:43,075
ale venku moc koníčků neměl

14
00:00:43,095 --> 00:00:44,915
vynalézání a projektování.

15
00:00:44,915 --> 00:00:46,995
Takže, uh, tam bylo jeho srdce. myslím

16
00:00:46,995 --> 00:00:49,675
To, co Clivea profesně přivedlo, bylo, že je to člověk s nápady,

17
00:00:49,735 --> 00:00:51,515
tak chtěl přijít s něčím úplně novým

18
00:00:51,625 --> 00:00:54,355
které by si každý osvojil, často na základě ceny.

19
00:00:54,375 --> 00:00:56,075
Takže to, co ho opravdu zajímalo, bylo přijít

20
00:00:56,075 --> 00:00:57,595
s něčím opravdu nízkou cenou

21
00:00:57,655 --> 00:00:59,395
a s opravdu chytrým inženýrstvím.

22
00:00:59,735 --> 00:01:01,035
To byl skutečně jeho cíl.

23
00:01:01,035 --> 00:01:03,475
Mít produkt, který všichni chtěli a všichni potřebovali

24
00:02:08,235 --> 00:02:08,915
drahocenný,

25
00:02:29,635 --> 00:02:30,275
drahocenný,

26
00:02:43,505 --> 00:02:44,435
je to vzácnost

27
00:03:18,775 --> 00:03:20,455
Clive Sinclair, o kterém jsme věděli

28
00:03:20,455 --> 00:03:21,815
protože by byl ve zprávách.

29
00:03:22,235 --> 00:03:25,375
Věděl jsi, kdo to byl, nějaký velký britský vynálezce,

30
00:03:25,515 --> 00:03:26,575
ale nemyslím si, že třídíme

31
00:03:26,575 --> 00:03:28,655
si v té době uvědomil význam

32
00:03:28,655 --> 00:03:31,775
v čem inovoval a k čemu to povede.

33
00:03:32,115 --> 00:03:34,855
Jednou ze silných stránek Cliva bylo, že byl zajímavý pro zprávy.

34
00:03:35,075 --> 00:03:37,615
Dokázal zachytit spoustu Colinových palců.

35
00:03:37,675 --> 00:03:40,055
Byl to osobnost, byl tak trochu individualista.

36
00:03:40,055 --> 00:03:42,175
Lidé chtěli vědět, co řekne,

37
00:03:42,205 --> 00:03:43,255
co bude dělat dál?

38
00:03:43,435 --> 00:03:46,055
A lidé s ním dělali rozhovory, lidé o něm psali.

39
00:03:46,115 --> 00:03:47,575
A přitahováním

40
00:03:47,575 --> 00:03:50,335
a absorboval tento zájem, samozřejmě přinesl obchod

41
00:03:50,395 --> 00:03:51,575
na Sinclair Research.

42
00:03:51,795 --> 00:03:53,895
Produkty prodával prostřednictvím své vlastní osoby.

43
00:03:54,145 --> 00:03:56,575
Clive začínal v žurnalistice, takže psal

44
00:03:56,595 --> 00:03:58,775
pro praktickou elektroniku nebo praktické bezdrátové.

45
00:03:59,115 --> 00:04:01,015
A jeden z prvních produktů, které udělal

46
00:04:01,015 --> 00:04:02,335
byl ve skutečnosti nazýván Micro Midget.

47
00:04:02,335 --> 00:04:04,815
Bylo to jako v roce 1958, což byl předchůdce

48
00:04:04,815 --> 00:04:06,335
na Micro Matic, ale bylo to podobné.

49
00:04:06,335 --> 00:04:07,335
Bylo to rádio velikosti krabičky od zápalek

50
00:04:07,795 --> 00:04:09,815
a chvíli mu trvalo, než se dostal na trh.

51
00:04:09,815 --> 00:04:12,935
Ale, ehm, tento produkt byl velmi úspěšný prostřednictvím zásilkového obchodu.

52
00:04:13,395 --> 00:04:16,815
PLA vždy velmi silně preferovala zásilkový obchod.

53
00:04:16,945 --> 00:04:19,615
Není tam moc inventáře,

54
00:04:20,235 --> 00:04:22,615
a pokud umíte inzerovat velmi efektivně,

55
00:04:23,115 --> 00:04:25,535
vzdáváte se méně své ziskové marže než

56
00:04:25,535 --> 00:04:26,655
jste u prodejce.

57
00:04:27,405 --> 00:04:29,935
Jedním z důvodů, proč to byla tak nízká cena, byla

58
00:04:29,935 --> 00:04:32,775
protože zjistil, že tranzistory, které byly vyhozeny

59
00:04:32,895 --> 00:04:34,215
jako odmítá, můžete je otestovat

60
00:04:34,215 --> 00:04:36,135
a jsou vlastně dost dobré pro použití v rádiu.

61
00:04:36,235 --> 00:04:38,015
Takže by ty tranzistory koupil skoro za nic,

62
00:04:38,555 --> 00:04:40,735
A pak si je mohli koupit fandové

63
00:04:40,875 --> 00:04:42,335
a kupovali byste je po tisících

64
00:04:42,335 --> 00:04:45,175
nebo něco, rozdělte je do malých sáčků, otestujte je,

65
00:04:45,195 --> 00:04:47,695
a pak je prodat jako testované komponenty.

66
00:04:48,135 --> 00:04:50,455
Myslím, že strategií bylo udělat věci malé,

67
00:04:50,965 --> 00:04:53,655
dělat věci, které byly přitažlivé pro publikum

68
00:04:53,655 --> 00:04:54,815
že už jsme věděli,

69
00:04:55,435 --> 00:04:58,895
a zajistit, aby v nich byly zabudovány lepší marže.

70
00:04:59,235 --> 00:05:00,295
Takže jsi je musel vyrobit

71
00:05:00,845 --> 00:05:03,015
s levnějšími komponenty, pokud je najdete

72
00:05:03,115 --> 00:05:05,575
a udělat je způsoby, které by byly jednodušší

73
00:05:05,755 --> 00:05:06,855
aby se dali dohromady.

74
00:05:06,995 --> 00:05:09,655
Takže jsme neměli příliš mnoho peněz na opravu.

75
00:05:10,155 --> 00:05:12,495
Takže Clive dělal zesilovače na objednávku.

76
00:05:12,875 --> 00:05:15,375
Takže pokud byste chtěli vybudovat sadu PA systému v,

77
00:05:15,375 --> 00:05:17,655
v šedesátých letech jste si mohli koupit jednu z těchto elektronických stavebnic,

78
00:05:17,835 --> 00:05:19,615
pořiďte si reproduktory a máte PA systém.

79
00:05:19,715 --> 00:05:22,935
A jedním z jeho prvních zákazníků byl ve skutečnosti Alan Sugar.

80
00:05:22,935 --> 00:05:24,895
Takže Alan Sugar se objevil v kanceláři Sinclair,

81
00:05:24,915 --> 00:05:27,295
koupil by všechny odmítnuté zesilovače, opravil je,

82
00:05:27,365 --> 00:05:28,775
pak je prodávejte na stánku na trhu.

83
00:05:28,875 --> 00:05:30,295
A to bylo docela něco

84
00:05:30,295 --> 00:05:33,015
protože očividně Alan Sugar dělal svůj vlastní rozsah

85
00:05:33,015 --> 00:05:34,375
stohování Hi-Fi,

86
00:05:34,395 --> 00:05:35,575
a pak očividně Amstrad

87
00:05:35,575 --> 00:05:36,815
se stal konkurentem proti Sinclairovi.

88
00:05:36,815 --> 00:05:37,815
později,

89
00:05:38,885 --> 00:05:42,215
Když jsem poprvé potkal Cliva, bylo to hned jasné

90
00:05:42,215 --> 00:05:44,815
že to byl neuvěřitelně bystrý chlap.

91
00:05:45,385 --> 00:05:49,535
Clive vždy četl obrovské množství technických časopisů

92
00:05:49,535 --> 00:05:53,015
takže věděl, co se děje v mnoha oblastech

93
00:05:53,155 --> 00:05:55,255
elektroniky, zobrazovací techniky,

94
00:05:55,315 --> 00:05:57,325
polovodiče a tak dále, a tak dále.

95
00:05:57,705 --> 00:06:01,045
Všechny technické věci. Četl by literaturu

96
00:06:01,105 --> 00:06:02,765
a mohl to vyzvednout velmi rychle.

97
00:06:03,305 --> 00:06:07,245
Ale jeho knihovna doma se hemžila technickými věcmi.

98
00:06:07,365 --> 00:06:10,245
Vím, kdy navrhl čtvercového úhoře, který byl jedním z nich

99
00:06:10,805 --> 00:06:13,325
satelitní paraboly, měl na kuchyňském stole knihu,

100
00:06:13,835 --> 00:06:18,445
čtyři palce tlusté, něco jako, uh, teorie

101
00:06:18,585 --> 00:06:20,285
designu satelitní paraboly.

102
00:06:20,985 --> 00:06:25,005
A víte, mohl číst tento styl knihy jako román

103
00:06:25,235 --> 00:06:28,085
Live Sinclair založil vlastní společnost v 60. letech minulého století

104
00:06:28,625 --> 00:06:31,365
a jeho prvním průlomem byla malá kapesní kalkulačka

105
00:06:31,425 --> 00:06:32,805
v roce 1972.

106
00:06:33,185 --> 00:06:38,085
Výkonná kalkulačka staví nejštíhlejší na světě

107
00:06:38,645 --> 00:06:40,605
nejlehčí kalkulačka.

108
00:06:41,195 --> 00:06:42,605
Je to opravdu pěkný design

109
00:06:42,705 --> 00:06:44,365
a je to opravdu chytrý způsob

110
00:06:44,505 --> 00:06:46,725
pouhým zapuštěním těchto malých kulatých tlačítek

111
00:06:46,725 --> 00:06:48,885
uvnitř čtvercového výklenku tam dát pocit

112
00:06:48,885 --> 00:06:50,125
že tlačítka jsou větší než jsou.

113
00:06:50,225 --> 00:06:51,885
Ale ve skutečnosti je to pouze pohyblivá část

114
00:06:51,905 --> 00:06:53,205
kulatý bit uprostřed.

115
00:06:53,385 --> 00:06:54,765
A prodával se neuvěřitelně dobře

116
00:06:54,995 --> 00:06:56,445
Z inženýrského hlediska.

117
00:06:56,445 --> 00:06:59,165
Bylo to velmi zajímavé, protože to museli zapnout

118
00:06:59,185 --> 00:07:01,045
a vypnout s určitou frekvencí

119
00:07:01,265 --> 00:07:02,485
a to by vám umožnilo

120
00:07:02,485 --> 00:07:04,965
používat pouze na baterie

121
00:07:04,965 --> 00:07:06,645
a ne, uh, napájení. vy

122
00:07:06,645 --> 00:07:08,165
Mluvili jsme o kalkulačkách, které seděly na vašem stole

123
00:07:08,165 --> 00:07:09,325
zapojený do elektrické sítě.

124
00:07:09,585 --> 00:07:11,245
Takže tyhle věci byly docela velké

125
00:07:11,505 --> 00:07:14,165
mít kapesní kalkulačku jako je tato

126
00:07:14,345 --> 00:07:17,165
a taková tenká kapesní kalkulačka

127
00:07:17,165 --> 00:07:18,885
že jiné kalkulačky v té době

128
00:07:18,955 --> 00:07:20,725
které vyšly později, byly mnohem hlubší.

129
00:07:20,865 --> 00:07:22,285
Víte, tohle byl skutečný triumf.

130
00:07:25,085 --> 00:07:27,325
Myslím, že kdybys to řekl Clivovi

131
00:07:27,435 --> 00:07:31,365
že všechno, co kdy mohl dělat, bylo stavět kalkulačky,

132
00:07:32,205 --> 00:07:36,045
i když pokročilejší kalkulačky, myšlenka

133
00:07:36,045 --> 00:07:39,165
to by pro něj byla příliš děsivá nuda.

134
00:07:39,465 --> 00:07:42,045
Velmi se zajímal o zobrazovací techniku.

135
00:07:42,515 --> 00:07:46,565
Dříve na konci šedesátých let měl malou televizi

136
00:07:46,715 --> 00:07:49,005
která neměla komerční úspěch.

137
00:07:49,545 --> 00:07:53,325
Měl představy o polovodičích, o televizích,

138
00:07:53,325 --> 00:07:54,805
o elektrických vozidlech.

139
00:07:55,025 --> 00:07:59,245
Takže Clive o těch věcech přemýšlel roky, roky dopředu

140
00:07:59,785 --> 00:08:02,165
a vždy se snažil vzít cokoliv

141
00:08:03,115 --> 00:08:06,045
finanční úspěch v jakékoli oblasti

142
00:08:06,545 --> 00:08:11,525
a začít investovat do svých dalších projektů.

143
00:08:13,955 --> 00:08:16,045
Toto je nejnovější způsob, jak zjistit čas

144
00:08:16,745 --> 00:08:20,005
Black Watch vyvinuté v Británii společností Sinclair.

145
00:08:20,665 --> 00:08:24,565
Jeho elektronické, jeho pohyblivé části digitální

146
00:08:25,225 --> 00:08:29,005
abych vám řekl čas přesně a řízený quartzem.

147
00:08:29,105 --> 00:08:31,325
Máte tedy jistotu, že nastal správný čas. In

148
00:08:31,325 --> 00:08:33,005
Fakt, no, Black Watch měly nějaké problémy

149
00:08:33,005 --> 00:08:34,605
zpočátku s problémy s nedostatkem čipů.

150
00:08:34,665 --> 00:08:36,885
Jeden z dodavatelů se stáhl, uh, což způsobilo mnoho

151
00:08:36,885 --> 00:08:39,885
problémů, ale také úplně první černé hodinky jsou, pokud jste

152
00:08:39,885 --> 00:08:41,605
tam byl statický náboj, vynulovalo by to čas

153
00:08:41,605 --> 00:08:42,645
a to byl zásadní problém.

154
00:08:42,755 --> 00:08:44,005
Velká smůla pro Sinclaira

155
00:08:44,085 --> 00:08:47,125
protože prodali obrovské množství a dostali obrovské množství zpět.

156
00:08:47,305 --> 00:08:50,085
Černé hodinky se velmi snadno rozbily

157
00:08:50,145 --> 00:08:51,605
statickou elektřinou.

158
00:08:52,545 --> 00:08:55,725
Takže pokud jste měli příliš mnoho nylonu v koberci, vaše hodinky

159
00:08:56,245 --> 00:08:59,205
najednou by, víte, nečetli správný čas

160
00:08:59,385 --> 00:09:00,405
nebo kdykoliv.

161
00:09:00,405 --> 00:09:01,765
Je to nula nula ven.

162
00:09:02,245 --> 00:09:04,965
Myslím, že i příliš blízko k televizi

163
00:09:04,965 --> 00:09:06,485
s černými hodinkami by mohl být problém.

164
00:09:06,635 --> 00:09:08,325
Je tu problém, který brzy vyřešili,

165
00:09:08,505 --> 00:09:10,565
ale způsobilo to velké problémy pro obchod.

166
00:09:11,245 --> 00:09:13,205
Byla provedena úprava designu,

167
00:09:13,325 --> 00:09:15,645
což zahrnovalo nasazení nějakého štítu

168
00:09:16,465 --> 00:09:18,125
uvnitř plastového pouzdra.

169
00:09:18,385 --> 00:09:21,365
A to dělalo to velmi, velmi obtížné sestavit

170
00:09:21,365 --> 00:09:24,765
protože pouzdro nebylo navrženo tak, aby v něm bylo místo

171
00:09:24,825 --> 00:09:26,845
pro štít uvnitř.

172
00:09:27,025 --> 00:09:28,805
Ale znovu, když se prodává ve formě sady,

173
00:09:28,805 --> 00:09:30,725
to se stalo problémem kupujícího.

174
00:09:30,835 --> 00:09:33,245
To už nebyl Sinclairův problém.

175
00:09:33,505 --> 00:09:35,645
Byl to příběh, kde někdo poslal zpět černé hodinky

176
00:09:35,645 --> 00:09:37,485
a píseň byla, přišla s dopisem, který říkal,

177
00:09:37,485 --> 00:09:38,805
problém s černými hodinkami jsme vyřešili

178
00:09:39,225 --> 00:09:41,725
a nechal zatlouci velký hřebík přímo skrz

179
00:09:41,725 --> 00:09:42,725
Věc. Teda, směju se

180
00:09:42,725 --> 00:09:44,805
o tom a necítím se za to provinile

181
00:09:44,805 --> 00:09:47,685
protože vím, že jsem mluvil s mnoha, mnoha lidmi

182
00:09:48,315 --> 00:09:51,485
v průběhu let, kteří říkají, ach jo, já pořád jeden mám

183
00:09:51,485 --> 00:09:54,565
tvých černých hodinek, které čekají, až dokončím práci.

184
00:09:55,365 --> 00:09:56,805
Vím, že si to užívali.

185
00:09:57,065 --> 00:09:58,845
Kdyby to bylo příliš snadné dát dohromady,

186
00:09:58,865 --> 00:10:01,405
neměli by z toho vůbec žádné uspokojení.

187
00:10:01,705 --> 00:10:03,445
Takže skuteční lidé byli seřazení

188
00:10:03,445 --> 00:10:04,725
radostí je dát dohromady,

189
00:10:04,745 --> 00:10:06,725
ale bylo to hned na konci Sinclair Radionics

190
00:10:06,725 --> 00:10:08,445
a měli spoustu finančních problémů.

191
00:10:08,635 --> 00:10:11,365
To bylo, když cl poměrně brzy přemýšlel o tom, že bude dělat počítače

192
00:10:11,365 --> 00:10:13,725
v sedmdesátých letech se rozhodl, jestli to udělá

193
00:10:13,725 --> 00:10:15,365
něco, další velká věc, na které musí být,

194
00:10:15,465 --> 00:10:18,085
na úplně jiné úrovni je XX 80.

195
00:10:18,745 --> 00:10:22,205
Takže si myslím, že Mark 14 byl druh téměř meziproduktu

196
00:10:22,265 --> 00:10:23,525
získat trochu obratu.

197
00:10:23,625 --> 00:10:25,205
A v okolí bylo několik dalších produktů

198
00:10:25,205 --> 00:10:27,165
tenkrát, stejně jako kalkulačka rizika, znovu

199
00:10:27,165 --> 00:10:29,285
byl to jakýsi rychle seskupený produkt

200
00:10:29,305 --> 00:10:31,325
získat nějaký obrat

201
00:10:31,325 --> 00:10:33,485
jaké omezené zdroje v té době měli.

202
00:10:33,785 --> 00:10:36,205
Ale opravdu to, co klient plánoval roky, je

203
00:10:36,205 --> 00:10:38,005
udělat, levný domácí počítač,

204
00:10:38,325 --> 00:10:40,205
velmi úhledný design, místní náklady na domácí počítač.

205
00:10:40,625 --> 00:10:41,965
A mluvil o tom už nějakou dobu.

206
00:10:42,465 --> 00:10:44,005
Takže v polovině sedmdesátých let,

207
00:10:44,005 --> 00:10:45,525
neměli jsme doma počítače,

208
00:10:46,025 --> 00:10:49,285
takže Apple dělal své první věci v nás.

209
00:10:49,795 --> 00:10:52,325
Commodore Atari v Evropě.

210
00:10:52,455 --> 00:10:55,245
Clive Sinclair si uvědomil, že by mohl, uh, zkusit,

211
00:10:55,425 --> 00:10:57,565
také v tomto oboru něco udělat.

212
00:10:57,835 --> 00:10:59,845
No, byl to nový trh, kterému dominovalo

213
00:10:59,845 --> 00:11:02,525
od Američanů a kde

214
00:11:03,915 --> 00:11:06,965
jasně, pokud by bylo možné podstatně snížit náklady,

215
00:11:07,425 --> 00:11:08,925
trh by se mohl rozšířit.

216
00:11:09,385 --> 00:11:12,965
Zdálo se mi, že tehdy účtované ceny byly takové

217
00:11:12,965 --> 00:11:16,525
že odvolání bylo, že prodeje šly více

218
00:11:16,525 --> 00:11:18,565
pro malé podnikatele než pro,

219
00:11:19,185 --> 00:11:20,325
muž v domě, v domě.

220
00:11:20,435 --> 00:11:22,365
Byly navrženy původem muže v domě,

221
00:11:22,465 --> 00:11:24,485
ale malé podniky se ukázaly jako největší trh

222
00:11:24,885 --> 00:11:26,845
Protože jsou opravdu příliš drahé pro osobní použití.

223
00:11:27,625 --> 00:11:29,805
Tak jsem se pustil do hledání, jestli existuje nějaký způsob

224
00:11:29,805 --> 00:11:31,045
skutečně snížit náklady

225
00:11:31,105 --> 00:11:33,405
hlavním faktorem, a toho jsme dosáhli.

226
00:11:33,425 --> 00:11:34,425
samozřejmě,

227
00:11:41,345 --> 00:11:45,525
Řeknu vám o nejzajímavější reklamě

228
00:11:46,265 --> 00:11:48,845
který byl kdekoli v historii vytištěn

229
00:11:48,845 --> 00:11:50,205
vesmíru byl

230
00:11:50,205 --> 00:11:53,965
že 39 liber jednodeskový počítač.

231
00:11:54,265 --> 00:11:57,845
A bylo to, jako by tu najednou něco bylo

232
00:11:58,355 --> 00:12:00,405
jako potenciálně v rámci mého rozpočtu.

233
00:12:01,025 --> 00:12:04,205
A jak se to stalo, víš, bylo to celých šest měsíců

234
00:12:04,775 --> 00:12:07,525
po objednání, než jsem ho vlastně měl v rukou.

235
00:12:08,185 --> 00:12:11,045
Ale tohle je v kostce Sinclair, nebyl, uh,

236
00:12:12,005 --> 00:12:13,365
nás přivede do budoucnosti brzy?

237
00:12:13,795 --> 00:12:17,085
Protože tam byl ten úžasný čip

238
00:12:17,115 --> 00:12:20,365
který jsme použili v MK 14, o kterém jsme věděli, že existuje

239
00:12:20,885 --> 00:12:22,605
větší zájem o to

240
00:12:22,605 --> 00:12:24,125
protože se tomu říkalo počítač.

241
00:12:24,655 --> 00:12:27,125
Clive měl dobrou představu o tom, co se s některými děje

242
00:12:27,125 --> 00:12:29,285
těch prvních počítačů,

243
00:12:29,585 --> 00:12:32,525
ale v podstatě jeho způsob soutěžení byl

244
00:12:32,545 --> 00:12:34,885
vyhýbat se jim, nikdy

245
00:12:35,145 --> 00:12:37,125
jít proti někomu čelem.

246
00:12:37,825 --> 00:12:40,605
Takže jeho cílem bylo, no, prostě něco vymyslím

247
00:12:41,265 --> 00:12:43,965
mnohem menší, mnohem levnější,

248
00:12:44,105 --> 00:12:47,245
a um, cenově dostupné pro mnohem větší masový trh.

249
00:12:48,005 --> 00:12:49,845
Věděl jsem, co jsou počítače, nerozuměl jsem

250
00:12:49,865 --> 00:12:52,645
jak fungovaly, ale něco na tom bylo

251
00:12:52,645 --> 00:12:53,685
o kterých jsem věděl, že je chci.

252
00:12:53,925 --> 00:12:55,965
Věděl jsem, že za vás mohou rozhodovat

253
00:12:56,705 --> 00:12:58,365
a to mě fascinovalo.

254
00:12:58,745 --> 00:13:01,125
Ale jak se to stalo, mi nebylo jasné

255
00:13:01,185 --> 00:13:02,565
jak byste naprogramovali počítač

256
00:13:02,665 --> 00:13:07,205
a že jsem na to nepřišel, dokud jsem neměl MK 14.

257
00:13:07,755 --> 00:13:09,245
To, to byla moje chvíle

258
00:13:09,305 --> 00:13:13,165
osvícení se řídilo manuálem pro MK 14,

259
00:13:13,435 --> 00:13:15,885
získávání čísel, do kterých můžete vstoupit a zůstat v nich.

260
00:13:16,115 --> 00:13:18,245
Dobře, to byla první část.

261
00:13:18,265 --> 00:13:19,965
A pak objevování

262
00:13:19,965 --> 00:13:22,565
že tato čísla mohou představovat rozhodovací body.

263
00:13:22,835 --> 00:13:25,085
Je to velmi primitivní design.

264
00:13:25,465 --> 00:13:27,645
Takže tady máte tento malý displej,

265
00:13:27,735 --> 00:13:30,885
což je vlastně stejný displej, jaký se používá v kalkulačkách.

266
00:13:31,345 --> 00:13:32,645
Takže odtud to pochází.

267
00:13:32,905 --> 00:13:34,405
A máte tyto malé bublinky

268
00:13:34,405 --> 00:13:36,245
které jdou přes ty segmenty.

269
00:13:36,265 --> 00:13:37,765
Vypadají tedy větší, než ve skutečnosti jsou.

270
00:13:38,065 --> 00:13:39,845
Malé lupy na každém z nich.

271
00:13:39,845 --> 00:13:42,645
Malá dotyková klávesnice, pěkná a levná.

272
00:13:42,745 --> 00:13:44,485
A je to založeno na tomto čipu tady,

273
00:13:44,485 --> 00:13:47,485
který je hovorově známý jako podvodný čip, SEMP.

274
00:13:47,545 --> 00:13:48,885
A jestli to chceš naprogramovat,

275
00:13:48,945 --> 00:13:50,565
programujete ve strojovém kódu.

276
00:13:50,905 --> 00:13:54,085
Takže jste sem zadávali hexadecimální kódy pro operační kódy

277
00:13:54,225 --> 00:13:55,245
a měl jsi jen

278
00:13:55,245 --> 00:13:57,965
ten malý maličký LED displej, aby se výsledky vrátily.

279
00:13:58,265 --> 00:14:01,365
Zapojil jste se do procesu montáže

280
00:14:01,665 --> 00:14:03,885
a máte mnohem intimnější spojení

281
00:14:03,885 --> 00:14:06,485
s produktem, který z něj nakonec vzešel.

282
00:14:06,925 --> 00:14:08,565
MK 14 byl, uh,

283
00:14:08,685 --> 00:14:11,125
Postavte si sami zábavnou věc s rozdílem.

284
00:16:06,725 --> 00:16:08,385
Takže jsem se narodil v roce 1969.

285
00:16:08,935 --> 00:16:13,225
Co nemáš tvář, vypadáš tak mladě. Ano, 1969.

286
00:16:13,725 --> 00:16:17,065
Takže jsem byl jako 1110 v 79

287
00:16:17,695 --> 00:16:20,065
když věci jako Atari 2 600 padaly

288
00:16:20,205 --> 00:16:21,345
a co nyní zvažujeme

289
00:16:21,345 --> 00:16:24,065
začínal moderní věk videoher.

290
00:16:24,285 --> 00:16:27,305
A co si musíte pamatovat, bylo to úplně nové.

291
00:16:27,585 --> 00:16:29,465
Svým dětem tak trochu závidím jejich mládí

292
00:16:29,805 --> 00:16:32,065
a úroveň videoher, kvalita

293
00:16:32,065 --> 00:16:34,825
co nyní mohou zažít a snadnost multiplayeru

294
00:16:34,825 --> 00:16:36,665
a organizování svých přátel a všech připojení

295
00:16:36,665 --> 00:16:38,265
a běhání po těchto neuvěřitelných světech.

296
00:16:38,325 --> 00:16:40,665
Ale neměnil bych to za to, co jsme měli,

297
00:16:40,665 --> 00:16:43,065
což byla perspektiva žádných videoher.

298
00:16:43,645 --> 00:16:46,105
A pak dojde k té mimořádné změně

299
00:16:46,105 --> 00:16:47,145
protože to bylo jen

300
00:16:47,725 --> 00:16:50,825
Šílený, ho ho, ho. to je

301
00:16:50,955 --> 00:16:51,955
Magie.

302
00:16:52,925 --> 00:16:53,545
víš,

303
00:16:59,815 --> 00:17:00,985
je to kouzlo.

304
00:17:05,475 --> 00:17:07,305
Nikdy tomu nevěřte

305
00:17:12,555 --> 00:17:13,555
Nikdy jsem nebyl pryč.

306
00:17:14,835 --> 00:17:19,505
Nikdy jsem neviděl den vyhrávat na mém polštáři v

307
00:17:19,775 --> 00:17:23,425
Ráno, líný den v posteli.

308
00:17:24,435 --> 00:17:25,865
Hudba v mé hlavě.

309
00:17:26,715 --> 00:17:29,025
Bláznivá hudba hraje v

310
00:17:29,055 --> 00:17:30,055
ráno.

311
00:17:33,965 --> 00:17:38,585
Oh, to je kouzlo. víš,

312
00:17:57,745 --> 00:18:00,885
Sedmdesátá léta byla v mnoha ohledech tak analogická.

313
00:18:01,305 --> 00:18:02,445
Bylo to tak skutečné.

314
00:18:02,545 --> 00:18:06,125
Víte, plánuji nábytek a máte rádi velmi jednoduché jídlo.

315
00:18:06,545 --> 00:18:08,845
Kdyby vaše město mělo cappuccino bar,

316
00:18:09,025 --> 00:18:10,445
bylo to jako žít na Riviéře.

317
00:18:10,545 --> 00:18:14,405
Bylo to tak neobvyklé. Z toho vznikl druh neonu,

318
00:18:14,575 --> 00:18:18,165
bláznivý pestrobarevný svět osmdesátých let a počítačových her.

319
00:18:18,585 --> 00:18:20,645
Je to jako udeřit do obličeje

320
00:18:20,705 --> 00:18:22,165
podle postavy tanga.

321
00:18:22,165 --> 00:18:25,045
Jako by to bylo tak živé, vícebarevné

322
00:18:25,065 --> 00:18:28,045
a mimořádný jak z hlediska vlastností

323
00:18:28,045 --> 00:18:29,405
že nový svět

324
00:18:29,405 --> 00:18:31,725
spotřební elektroniky náhle dodávaly

325
00:18:32,265 --> 00:18:33,325
místo čeho?

326
00:18:33,325 --> 00:18:35,405
Nic. Bylo to ono, bylo to jako nové

327
00:18:35,745 --> 00:18:37,045
ale také design,

328
00:18:37,065 --> 00:18:38,685
design produktu, který jsme dostali.

329
00:18:38,825 --> 00:18:41,885
Takže moje první vzpomínka na vlastnictví, nejen na vidění

330
00:18:41,885 --> 00:18:44,205
ale vlastnit osobní počítač byl ZX 80.

331
00:18:44,345 --> 00:18:46,685
A koupil jsem možnost číslo dvě, tu levnější verzi

332
00:18:46,785 --> 00:18:49,605
nebo jiný než můj táta, což byla taška dílů

333
00:18:49,665 --> 00:18:51,205
a sestavil jsem to s tátou.

334
00:18:52,795 --> 00:18:54,525
Potřebovali mít počítač, který běží

335
00:18:54,525 --> 00:18:56,005
oslovit masy.

336
00:18:56,225 --> 00:18:58,605
X 80 je tím krokem směrem k

337
00:18:58,995 --> 00:19:00,485
co později bude X 81,

338
00:19:00,985 --> 00:19:01,985
ZX 80. Pamatuji si

339
00:19:01,985 --> 00:19:05,005
v té fázi opustil Sinclair Radio dál

340
00:19:05,005 --> 00:19:08,005
a založil vlastní novou společnost Sinclair Research

341
00:19:08,145 --> 00:19:09,925
a přestěhovali se do mnohem menších kanceláří.

342
00:19:10,145 --> 00:19:12,205
Takže jsme pryč z velké kanceláře St I'S

343
00:19:12,385 --> 00:19:13,885
a to v podstatě ve dvojici

344
00:19:13,885 --> 00:19:17,125
pokojů v Kings Parade Center v Cambridge, uvědomil si

345
00:19:17,195 --> 00:19:20,525
že počítač by byl obrovský hit, jen kdyby byl

346
00:19:20,525 --> 00:19:23,885
dostupné jen průměrným normálním rodinám.

347
00:19:23,905 --> 00:19:26,045
Pokud se vám podaří získat tento trh, je obrovský.

348
00:19:26,265 --> 00:19:28,685
Takže si myslím, že se soustředil, já vím

349
00:19:28,685 --> 00:19:31,685
jaká cena musí být, pak postupujte zpětně

350
00:19:31,685 --> 00:19:34,365
pro všechny komponenty, abyste dosáhli této ceny.

351
00:19:34,685 --> 00:19:36,005
Pořádný počítač. uh,

352
00:19:36,005 --> 00:19:38,045
přijatelné ceny. Předtím to nikdo neudělal.

353
00:19:38,625 --> 00:19:40,245
Čip Z 80 byl skvělý.

354
00:19:40,465 --> 00:19:42,645
Uh, XOG licencoval design,

355
00:19:42,705 --> 00:19:45,205
takže byl k dispozici od několika sléváren.

356
00:19:45,265 --> 00:19:46,765
Na trhu tedy byla konkurence.

357
00:19:46,905 --> 00:19:49,805
Z 80 jste mohli získat za opravdu docela rozumnou cenu.

358
00:19:50,925 --> 00:19:55,085
Za druhé, Xog Z 80 určitě pomohl vydláždit cestu

359
00:19:55,085 --> 00:19:58,365
aby Sinclair dosáhl cenových bodů za Z 80

360
00:19:58,625 --> 00:19:59,845
a ZX 81.

361
00:19:59,845 --> 00:20:02,245
A jak víte, hodně to využívalo

362
00:20:02,245 --> 00:20:03,885
i jiných výrobců domácích počítačů.

363
00:20:04,305 --> 00:20:08,605
Z 80 byl tak univerzální, že byl používán v

364
00:20:09,125 --> 00:20:10,925
tisíce a tisíce různých aplikací.

365
00:20:11,045 --> 00:20:14,285
Myslím tím, víte, ZX 80 byla v té době jedna

366
00:20:14,285 --> 00:20:16,125
tisíce různých aplikací.

367
00:20:16,545 --> 00:20:18,045
Takže pro nás Z 80

368
00:20:18,585 --> 00:20:22,005
v první šachové hře používal vysokou hlasitost

369
00:20:22,075 --> 00:20:24,085
hráči v roce 1980.

370
00:20:24,085 --> 00:20:28,325
Když vyšel ZX 80, aplikace s nejvyšším objemem byla,

371
00:20:28,385 --> 00:20:30,965
uh, šachová hra, která k tobě promluvila,

372
00:20:32,185 --> 00:20:33,885
Jedno C tři číslo

373
00:20:34,765 --> 00:20:37,485
R dva sedm, víš,

374
00:20:38,585 --> 00:20:39,965
počítačový hlas.

375
00:20:40,625 --> 00:20:43,725
Bylo to docela zábavné. A vydělávali stovky

376
00:20:43,725 --> 00:20:46,405
tisíců z nich v té době čtvrtina.

377
00:20:46,405 --> 00:20:48,110
Byly to aplikace s velkým objemem.

378
00:20:48,110 --> 00:20:50,845
Dnes se smějete, protože víte, s mobilními telefony

379
00:20:50,845 --> 00:20:52,845
že vyděláte, uh, miliony denně.

380
00:20:52,985 --> 00:20:53,985
víš,

381
00:20:55,305 --> 00:20:58,045
CEX eight je kompletní počítačový prodej

382
00:20:58,045 --> 00:20:59,165
za necelých sto liber

383
00:20:59,225 --> 00:21:00,405
a aplikuje se pomocí manuálu.

384
00:21:00,825 --> 00:21:03,165
Zapojuje se přímo do běžné televize,

385
00:21:04,085 --> 00:21:05,125
přímo do anténní zásuvky.

386
00:21:05,125 --> 00:21:06,605
Není zde žádná úprava sady.

387
00:21:07,105 --> 00:21:09,805
A pokud chcete nahrávat své programy do

388
00:21:09,885 --> 00:21:11,205
standardní kazetový magnetofon.

389
00:21:11,905 --> 00:21:14,685
A skvělá věc na ZX 80 je právě to

390
00:21:15,005 --> 00:21:16,845
i když před tím byly k dispozici počítače

391
00:21:16,985 --> 00:21:19,805
pro jednotlivce k nákupu, stojí několik stovek liber.

392
00:21:20,095 --> 00:21:21,285
Stáhli jsme to na sto,

393
00:21:21,365 --> 00:21:23,325
sto liber bez jakékoli oběti.

394
00:21:23,665 --> 00:21:25,085
Můžete se na něm naučit program

395
00:21:25,185 --> 00:21:27,805
a následně jej použít třeba ve své práci nebo na

396
00:21:27,805 --> 00:21:28,805
Práce. ZX 80

397
00:21:28,805 --> 00:21:31,205
rozhodně není výkonný stroj,

398
00:21:31,465 --> 00:21:34,525
ale byl velmi vlivný a velmi oblíbený.

399
00:21:34,625 --> 00:21:37,285
To bylo také velmi vlivné na Jacka Tramela.

400
00:21:37,315 --> 00:21:40,005
Když se Jack Tramel rozhodl, že chce udělat VIC 20,

401
00:21:40,585 --> 00:21:41,765
v podstatě to bylo

402
00:21:41,765 --> 00:21:44,525
protože měl cestu do Spojeného království

403
00:21:44,745 --> 00:21:46,285
a viděl ZX 80

404
00:21:46,665 --> 00:21:49,365
a viděl, že tento počítač kupují lidé

405
00:21:49,585 --> 00:21:52,085
a prodává se za velmi přijatelnou cenu

406
00:21:52,355 --> 00:21:53,725
že to nebylo ztrátové.

407
00:21:54,065 --> 00:21:56,045
Vrátil se tedy ke svým lidem a

408
00:21:56,105 --> 00:21:59,085
a to byla jeho známá věta, chceme vyrábět počítače

409
00:21:59,085 --> 00:22:01,885
pro masy a ne pro třídy. to

410
00:22:01,885 --> 00:22:04,245
Byl bílý s bílou čistou klávesnicí

411
00:22:04,665 --> 00:22:06,285
a bílá má skutečné

412
00:22:07,045 --> 00:22:10,045
sedmdesátá sci-fi sdružení XX 80 rovně

413
00:22:10,045 --> 00:22:11,125
z roku 2001.

414
00:22:12,005 --> 00:22:15,125
Mám to. A pamatuji si, že to bylo docela futuristické

415
00:22:15,355 --> 00:22:17,925
že si pamatuji, že jsem to ukázal jednomu mému příteli, který řekl:

416
00:22:17,925 --> 00:22:19,085
věříte, že je to počítač?

417
00:22:19,675 --> 00:22:21,125
Nějak se na to dívá, uh,

418
00:22:26,265 --> 00:22:29,515
Když jsem poprvé viděl ZX 80, byl jsem ohromen

419
00:22:29,515 --> 00:22:31,315
protože počítače, které jsem používal

420
00:22:31,315 --> 00:22:34,315
z téměř 10 let dříve, budete potřebovat

421
00:22:34,315 --> 00:22:35,715
k načtení programů

422
00:22:35,715 --> 00:22:37,715
papírovou páskou, než byste ji mohli spustit.

423
00:22:37,715 --> 00:22:40,635
Zatímco ZX 80 jej připojíte k televizi,

424
00:22:40,815 --> 00:22:42,355
zapojíš a funguje to.

425
00:22:42,455 --> 00:22:44,595
Stojí tam a čeká, až zadáte věci.

426
00:22:44,595 --> 00:22:45,995
A já si myslel, no, víš,

427
00:22:45,995 --> 00:22:47,235
kde je čtečka papírových pásek,

428
00:22:47,295 --> 00:22:49,875
čtečky děrných štítků. měl jsem

429
00:22:49,875 --> 00:22:51,875
Kamarád, který měl ZX 80, to je

430
00:22:51,875 --> 00:22:54,075
kde jsem poprvé začal fušovat s programováním doma.

431
00:22:54,075 --> 00:22:55,955
To nebylo ve škole nebo tak něco.

432
00:22:56,355 --> 00:22:59,395
Zbožňoval jsem to, zakrýval jsem to. Opravdu, opravdu jsem to chtěl.

433
00:23:00,575 --> 00:23:04,275
ZX 80 je opravdu něco, co se mění, uh, a

434
00:23:04,535 --> 00:23:08,435
a ukázal Clive Sinclairovi, že měl pravdu.

435
00:23:08,525 --> 00:23:12,395
Existoval trh, příležitost pro uvedení počítačů na trh.

436
00:23:12,615 --> 00:23:16,515
Ale když se na to podíváme i nyní z 21. století,

437
00:23:16,665 --> 00:23:19,675
když se na to podíváme a uvědomíme si, že mluvíme o a

438
00:23:19,845 --> 00:23:23,795
černobílý počítač, žádný zvuk jeden k paměti

439
00:23:24,345 --> 00:23:27,155
s tímhle velmi, uh, bych neřekl otravné

440
00:23:27,155 --> 00:23:30,795
protože si myslím, že je to fascinující funkce, když stisknete a

441
00:23:30,855 --> 00:23:32,795
tlačítko, obrazovka bliká.

442
00:23:33,055 --> 00:23:36,275
Takže všechny tyhle věci ukazují, jak to bylo omezené

443
00:23:37,055 --> 00:23:41,635
a zároveň vám to ukazuje, že kdyby to mělo úspěch,

444
00:23:42,475 --> 00:23:44,555
cokoli, co byste mohli vyvinout na vrcholu

445
00:23:44,555 --> 00:23:46,845
z toho by měl obrovský potenciál.

446
00:23:46,845 --> 00:23:47,845
Pochopitelně cesta

447
00:23:47,845 --> 00:23:50,165
výpočetní techniky byl o snižování nákladů,

448
00:23:50,345 --> 00:23:52,245
velikost klesá a výkon stoupá.

449
00:23:52,265 --> 00:23:54,085
To bylo něco, co bylo uvnitř ikonické

450
00:23:54,225 --> 00:23:55,365
cesta výpočetní techniky.

451
00:23:55,505 --> 00:23:57,045
A žádný jiný průmysl to opravdu nedělá.

452
00:23:57,225 --> 00:23:59,645
Takže důležitost procesů,

453
00:23:59,675 --> 00:24:01,805
protože to byla revoluce mikroprocesorů

454
00:24:01,905 --> 00:24:04,725
to nastartovalo celý tento průmysl.

455
00:24:04,825 --> 00:24:07,045
Takže mít procesor AZ 80, který si můžete koupit

456
00:24:07,045 --> 00:24:09,485
za pár liber to umožnilo.

457
00:24:09,985 --> 00:24:12,285
Richarde, rozdělil jsi to, co je dostupné na trhu

458
00:24:12,395 --> 00:24:14,005
do tří širokých sekcí.

459
00:24:14,025 --> 00:24:15,165
Tak kde je nováček,

460
00:24:15,165 --> 00:24:17,205
kdo neví vůbec nic o startu počítačů?

461
00:24:17,595 --> 00:24:19,805
No, pro nováčka bych doporučil tuto první kategorii,

462
00:24:19,805 --> 00:24:21,645
která skutečně pokrývá stroje od 50

463
00:24:21,705 --> 00:24:23,805
do sta liber a daleko.

464
00:24:23,805 --> 00:24:26,165
Nejlepším příkladem je Sinclair's XX 81.

465
00:24:26,395 --> 00:24:28,445
Bylo jich vyrobeno a prodáno přes půl milionu.

466
00:24:28,545 --> 00:24:29,565
Teď, uh, já bych

467
00:24:29,565 --> 00:24:31,965
Opravdu, X 81 byl navržen k prodeji

468
00:24:32,185 --> 00:24:33,805
svému průměrnému člověku na ulici

469
00:24:33,805 --> 00:24:35,325
který se zajímal o počítače

470
00:24:35,545 --> 00:24:37,645
ale nutně nevěděli, co od toho chtějí.

471
00:24:37,785 --> 00:24:40,925
Takže tento termín domácí mikropočítač byl venku,

472
00:24:40,925 --> 00:24:42,005
bylo to ve zprávách pořád.

473
00:24:42,545 --> 00:24:43,845
Tohle je tedy muselo oslovit.

474
00:24:44,065 --> 00:24:46,165
A způsob, jakým to bylo zabaleno v malé krabičce

475
00:24:46,165 --> 00:24:48,525
s tímto návodem stačí vše, co potřebujete, zapojit

476
00:24:48,525 --> 00:24:50,565
vaše televize se vešla do pouzdra.

477
00:24:51,425 --> 00:24:54,485
Teď tu máme něco, co vypadá opravdu pěkně.

478
00:24:54,875 --> 00:24:57,405
Je stále malý, má stále stejný druh klávesnice,

479
00:24:57,905 --> 00:24:59,525
ale tohle je trochu víc hotové,

480
00:24:59,755 --> 00:25:02,325
spíše jako obecný produkt, který byste si koupili v obchodě.

481
00:25:02,435 --> 00:25:04,205
Ta věc byla pod 100 liber.

482
00:25:04,415 --> 00:25:07,205
Ostatní věci tam byly 200, 300, 400 liber.

483
00:25:07,475 --> 00:25:09,205
Není to tak, že by jen ušetřili pár liber.

484
00:25:09,715 --> 00:25:12,165
Tahle věc byla ve srovnání opravdu, opravdu levná.

485
00:25:12,295 --> 00:25:15,005
Ty byly v krabicích na policích ve W eight Smiths

486
00:25:15,185 --> 00:25:16,685
a boty a podobná místa.

487
00:25:17,145 --> 00:25:18,685
A lidé ty krabice sbírali

488
00:25:18,865 --> 00:25:20,245
a řekl: Chtěl bych si jeden z těchto koupit.

489
00:25:20,595 --> 00:25:22,165
To se dříve opravdu nestávalo.

490
00:25:22,505 --> 00:25:23,645
Víte, tohle byl jeden z nich

491
00:25:23,645 --> 00:25:24,685
první stroje, které to dělají.

492
00:25:25,345 --> 00:25:27,805
Takže když jsi otevřel tu krabici, chtěl jsi něco vidět

493
00:25:27,805 --> 00:25:29,245
který díl vypadal jako kus

494
00:25:29,245 --> 00:25:30,805
spotřební elektroniky a vás

495
00:25:30,805 --> 00:25:34,285
Ano a mohli jste to kódovat

496
00:25:34,665 --> 00:25:36,005
a pro začátek tam nebyl žádný software.

497
00:25:36,005 --> 00:25:37,085
Právě jsi napsal svůj vlastní.

498
00:25:37,585 --> 00:25:39,445
A strašně moc lidí začalo

499
00:25:39,445 --> 00:25:43,205
koupit tyto slabé počítače, abyste se naučili programovat,

500
00:25:44,345 --> 00:25:46,085
nehrát hry nebo něco podobného.

501
00:25:46,145 --> 00:25:50,125
To samé se Spectrem. A pointou byla cena

502
00:25:50,945 --> 00:25:53,845
byl přístupný základním rodinám

503
00:25:53,945 --> 00:25:55,885
kteří by si nikdy nemohli dovolit stovky

504
00:25:55,885 --> 00:25:57,685
liber na osobním počítači.

505
00:25:58,055 --> 00:26:01,605
Clive Sinclair, vlastně jsem o něm nic nevěděl,

506
00:26:01,905 --> 00:26:04,245
ale věděl jsem jen o tom v časopisech

507
00:26:04,245 --> 00:26:05,285
těchto malých reklam

508
00:26:05,285 --> 00:26:07,605
pro ZX 80 malá reklama na E ZX 81.

509
00:26:07,665 --> 00:26:11,375
Tak jsem nakonec šel, jo, dobře, že si to můžu dovolit.

510
00:26:11,755 --> 00:26:12,975
Všichni jsme byli ve středním věku.

511
00:26:13,955 --> 00:26:18,375
Takže jsme všichni teprve začínali pronikat do celé té myšlenky

512
00:26:18,375 --> 00:26:19,895
domácí výpočetní techniky.

513
00:26:20,365 --> 00:26:21,695
Když jsem začal, začal jsem

514
00:26:21,695 --> 00:26:23,135
s Sinclair Aesthetic City one.

515
00:26:23,135 --> 00:26:25,735
Rád mluvím, když přednáším o tom, co to znamenalo

516
00:26:25,735 --> 00:26:28,135
být, snaží se vytvořit hru v jednom K paměti

517
00:26:28,395 --> 00:26:31,335
a pak ukaž, jak jsme se dostali z jednoho K na 16 K

518
00:26:31,755 --> 00:26:33,855
a jak to bylo ohýbání mysli

519
00:26:33,875 --> 00:26:36,975
ujet 16krát více na jeden skok.

520
00:26:37,035 --> 00:26:38,255
Byl to tak obrovský skok

521
00:26:38,255 --> 00:26:40,775
že lidé začali vyrábět věci jako letecké simulátory

522
00:26:40,835 --> 00:26:42,575
a chráním je screenshoty

523
00:26:42,575 --> 00:26:46,045
znamení na letovém simulátoru běžícím v 16 K.

524
00:26:46,465 --> 00:26:48,085
Ale pak jim ukážu logo eBay

525
00:26:48,265 --> 00:26:51,165
a jdu, toto logo eBay trvá více než 16 K.

526
00:26:51,585 --> 00:26:53,765
A tak v prostoru loga eBay,

527
00:26:53,765 --> 00:26:55,565
napsali celý letecký simulátor.

528
00:26:55,585 --> 00:26:57,165
Začíná to vše uvádět na pravou míru

529
00:26:57,185 --> 00:26:58,285
a lidi jdou, chápu to.

530
00:26:58,465 --> 00:27:00,645
Byla to tak úžasně jiná doba.

531
00:27:00,905 --> 00:27:02,405
Podívali jsme se, co dělají všichni ostatní

532
00:27:02,425 --> 00:27:04,645
a co se tam stalo a my se pokusíme přijít na to

533
00:27:04,645 --> 00:27:06,845
jak se to udělalo, ale nevěděli jsme, jestli něco bylo

534
00:27:07,045 --> 00:27:08,685
možné nebo nemožné, dokud ve skutečnosti nebudeme

535
00:27:08,755 --> 00:27:09,805
šel a udělal to.

536
00:27:09,825 --> 00:27:13,485
Takže jsme nikdy nebyli zdrceni tím, že to nelze udělat.

537
00:27:13,825 --> 00:27:15,525
Vždycky to bylo, jak to můžeme udělat?

538
00:27:15,985 --> 00:27:19,245
XX 80 a XX 81 daly vzniknout této scéně

539
00:27:19,335 --> 00:27:22,285
kde si můžete vytvořit svůj vlastní herní vynález,

540
00:27:22,545 --> 00:27:23,725
zaznamenat a distribuovat.

541
00:28:08,385 --> 00:28:09,965
Když byl tedy uveden na trh ZX 81,

542
00:28:10,025 --> 00:28:11,565
samozřejmě čteme recenze.

543
00:28:11,785 --> 00:28:13,645
Věděli jsme, že prodeje jdou dobře,

544
00:28:13,745 --> 00:28:16,405
ale hodně jsme se soustředili

545
00:28:16,515 --> 00:28:17,885
jaký bude další stroj.

546
00:28:18,105 --> 00:28:20,125
A musíte si pamatovat, že jsme spustili dva

547
00:28:20,125 --> 00:28:22,205
stroje za dva roky po sobě.

548
00:28:22,865 --> 00:28:26,525
Věděli jsme, že za 12 měsíců celý svět, trh,

549
00:28:26,745 --> 00:28:29,725
všichni fanoušci zx 80 81 by očekávali nový model.

550
00:28:29,785 --> 00:28:31,405
Takže ano, byli jsme hodně skloněni

551
00:28:31,505 --> 00:28:33,685
a začínal jsem přemýšlet společně s Jimem

552
00:28:33,685 --> 00:28:35,845
a Clive, co by to bylo za stroj?

553
00:28:35,905 --> 00:28:39,125
Takže jsme věděli, že v roce 1982 musíme něco spustit

554
00:28:39,375 --> 00:28:40,405
dubnová výstava.

555
00:28:40,505 --> 00:28:42,605
Věděli jsme, že pro hráče to musí být lepší

556
00:28:43,025 --> 00:28:45,405
a také lepší pro ty, kteří se chtěli naučit programovat.

557
00:28:45,465 --> 00:28:47,165
Tak jsme se rozhodli, že potřebujeme barvu,

558
00:28:47,345 --> 00:28:49,805
potřebovali jsme grafiku ve vysokém rozlišení, potřebovali jsme zvuk

559
00:28:49,905 --> 00:28:52,165
a potřebovali jsme něco jako pohyblivou klávesnici.

560
00:28:52,425 --> 00:28:55,645
Takže to byly základní specifikace ohledně názvu.

561
00:28:56,045 --> 00:28:58,525
Myslím, že asi každý předpokládal, že to bude ZX

562
00:28:58,525 --> 00:29:00,205
82, víte, jeden za rok.

563
00:29:00,425 --> 00:29:02,925
Ale rychle jsme si uvědomili, že vyrábíme prut

564
00:29:02,925 --> 00:29:04,885
pro naše vlastní záda, jakmile to bylo spuštěno,

565
00:29:04,985 --> 00:29:06,485
samozřejmě by se od nás dalo očekávat

566
00:29:06,485 --> 00:29:08,365
udělat další o 12 měsíců později.

567
00:29:09,185 --> 00:29:11,725
Potřebovali jsme tedy jméno, které bude

568
00:29:12,245 --> 00:29:14,845
popis produktu spíše než rok jeho uvedení na trh.

569
00:29:14,945 --> 00:29:16,605
Tak jsme se Stevem vymysleli Rainbow.

570
00:29:16,745 --> 00:29:18,525
Líbil se nám ten nápad, chtěli jsme tomu říkat duha.

571
00:29:19,055 --> 00:29:22,485
Clive přišel s mnohem vědečtější technologií

572
00:29:22,485 --> 00:29:23,725
znějící název spektra

573
00:29:23,985 --> 00:29:26,165
a to je samozřejmě ten, který se zasekl. Ale

574
00:29:26,165 --> 00:29:29,245
Další věc, kterou musíte o Clivovi pochopit, byla

575
00:29:29,245 --> 00:29:32,565
že byl zuřivě, zuřivě vlastenecký.

576
00:29:33,025 --> 00:29:36,285
Udělal by všechno, co by nemohl

577
00:29:36,305 --> 00:29:38,925
být závislý na japonské technologii.

578
00:29:39,425 --> 00:29:40,925
A pokusil by se koupit

579
00:29:41,855 --> 00:29:44,925
čipy od několika britských výrobců

580
00:29:44,945 --> 00:29:48,525
kteří stále vyráběli chipsy jako Ferranti

581
00:29:49,165 --> 00:29:52,005
Ferranti z úspěchu opravdu těžili

582
00:29:52,065 --> 00:29:53,205
ZX 81.

583
00:29:53,205 --> 00:29:55,725
Víte, prodávali své ULA ve velkém

584
00:29:55,725 --> 00:29:56,925
které nikdy neocenili

585
00:29:56,925 --> 00:29:59,445
než se dostaly na spotřebitelský trh.

586
00:29:59,785 --> 00:30:02,645
A byli odhodláni se ohnout dozadu

587
00:30:02,645 --> 00:30:04,405
aby nám dal červený koberec

588
00:30:04,925 --> 00:30:06,965
jakoukoli pomoc, kterou jsme potřebovali zajistit

589
00:30:06,965 --> 00:30:08,565
že spektrum ZX bylo úspěšné.

590
00:30:09,065 --> 00:30:13,605
Chtěl udělat něco pro špičkovou technologii v Británii.

591
00:30:13,905 --> 00:30:18,525
Chtěl, aby výroba probíhala ve Skotsku, což se také stalo

592
00:30:18,625 --> 00:30:20,565
dokud to bude možné.

593
00:30:20,905 --> 00:30:22,365
Bylo to jen s neochotou

594
00:30:22,365 --> 00:30:24,565
že poddal komerčním tlakům

595
00:30:24,565 --> 00:30:28,165
a uvědomil si, že to diktuje globální ekonomika

596
00:30:28,165 --> 00:30:30,565
že montážní práce se dělaly jinde.

597
00:30:36,465 --> 00:30:37,765
Spektrum bylo porovnáno

598
00:30:37,765 --> 00:30:40,565
se ZX 81 hned od začátku to šlo

599
00:30:40,565 --> 00:30:45,565
být barevný pro hry.

600
00:30:46,055 --> 00:30:48,525
Barva se zdála zásadní a lepší grafika.

601
00:30:48,865 --> 00:30:52,765
Takže to vyžadovalo jiný hardware, potřebovalo to další software

602
00:30:52,785 --> 00:30:54,005
vyrovnat se s faktem

603
00:30:54,005 --> 00:30:57,205
že k pixelům byly přiřazeny barvy.

604
00:31:00,745 --> 00:31:01,925
Takže to znamenalo

605
00:31:01,925 --> 00:31:05,405
že určitě potřebuje přidělenou paměť navíc

606
00:31:05,465 --> 00:31:06,605
k informacím o barvě

607
00:31:07,145 --> 00:31:09,685
a pro jednání to potřebovalo nějaký extra kód

608
00:31:09,795 --> 00:31:10,965
s různými barvami.

609
00:31:11,675 --> 00:31:14,525
To byla velká věc. Bude to barevný ZedX 81.

610
00:31:15,065 --> 00:31:16,605
Takže jeden z důvodů, proč jsme se rozhodli

611
00:31:16,625 --> 00:31:18,645
mít pixely s vysokým rozlišením

612
00:31:18,645 --> 00:31:21,045
a barva s nižším rozlišením byla založena na

613
00:31:21,105 --> 00:31:22,205
jak funguje lidské oko.

614
00:31:22,255 --> 00:31:24,205
Lidské vidění může vyřešit

615
00:31:24,205 --> 00:31:27,085
na mnohem jemnější detail jas jasu, chcete-li,

616
00:31:27,085 --> 00:31:28,405
než dokážeme rozlišit barvu.

617
00:31:28,745 --> 00:31:32,845
A televizní systém PAL toho využil, takže

618
00:31:32,865 --> 00:31:35,005
šířka pásma jasového signálu byla tři

619
00:31:35,005 --> 00:31:36,285
nebo čtyřikrát větší než

620
00:31:36,285 --> 00:31:37,405
šířka pásma chromátového signálu.

621
00:31:37,625 --> 00:31:39,805
A také jsme v té době věděli, že Oracle

622
00:31:39,945 --> 00:31:43,165
a CFA TeleTech standardy také následovaly podobný vzor.

623
00:31:43,235 --> 00:31:45,125
Nastavují barvu na postavu,

624
00:31:45,145 --> 00:31:47,685
ale samozřejmě můžete řešit jednotlivé pixely.

625
00:31:47,745 --> 00:31:49,045
Takže to bylo pozadí

626
00:31:49,225 --> 00:31:52,885
a zdůvodnění výběru pixelů s vysokým rozlišením,

627
00:31:52,885 --> 00:31:54,405
ale barvy s nižším rozlišením.

628
00:31:54,495 --> 00:31:56,765
Máme tu barevný střet. Víš, proč jsi to udělal?

629
00:31:57,145 --> 00:31:58,725
Proč jsme tedy udělali ten kompromis?

630
00:31:59,425 --> 00:32:00,685
Museli jsme splnit cenovou hranici.

631
00:32:00,905 --> 00:32:02,805
Spektrum vytvořili někteří,

632
00:32:02,805 --> 00:32:04,445
v úplně jiném druhu mos.

633
00:32:05,185 --> 00:32:08,205
Bylo to, ehm, co by dalo našim rysům minimální třídu

634
00:32:08,205 --> 00:32:09,525
způsobem, spíše než dělat barvu per

635
00:32:09,525 --> 00:32:10,725
pixel, byla to barva na blok.

636
00:32:11,265 --> 00:32:14,205
A to je, to je v pořádku, ale je to, je to hack.

637
00:32:14,795 --> 00:32:17,405
Dostane nás to tak nějak levně na konec.

638
00:32:17,785 --> 00:32:20,085
Mohli jsme jít pro hardwarové skřítky,

639
00:32:20,105 --> 00:32:22,525
žetony byly k dispozici, mohli jsme dát speciální žetony

640
00:32:22,525 --> 00:32:23,685
a další paměť v tak

641
00:32:23,685 --> 00:32:25,685
že bychom mohli mít vícebarevné skřítky,

642
00:32:25,705 --> 00:32:28,725
pohybující se neviditelně po pozadí bez

643
00:32:28,745 --> 00:32:29,925
jakékoli zhoršení barvy.

644
00:32:30,105 --> 00:32:32,565
Mohli jsme jít na něco, co se přibližuje

645
00:32:32,565 --> 00:32:34,245
na mnohem pozdější počítačové standardy

646
00:32:34,245 --> 00:32:36,165
kde má každý pixel na obrazovce

647
00:32:36,185 --> 00:32:37,325
svou vlastní barevnou paletu.

648
00:32:37,325 --> 00:32:39,605
Ale znovu myslete na další paměť, která je potřeba.

649
00:32:39,605 --> 00:32:41,845
Myslete na další čipy, které by byly potřeba

650
00:32:41,905 --> 00:32:44,285
pro veškeré mapování adres, veškeré ukládání videa do vyrovnávací paměti.

651
00:32:44,335 --> 00:32:46,085
Opět jsme potřebovali splnit cenovou hranici.

652
00:32:46,145 --> 00:32:47,285
Takže to byl kompromis.

653
00:32:55,385 --> 00:32:59,085
Pro ukládání programů tedy používala magnetofonové kazety

654
00:32:59,305 --> 00:33:02,205
a to bylo na ZX 81 trochu hrubé.

655
00:33:02,345 --> 00:33:04,965
Tedy na spektru, které bylo mnohem vylepšeno.

656
00:33:05,065 --> 00:33:07,885
Měli jste záhlaví, takže programy měly názvy

657
00:33:08,105 --> 00:33:09,925
a mohl jsi hledat toho, koho jsi chtěl.

658
00:33:10,465 --> 00:33:12,925
A když načítáte z Tate, je toho hodně

659
00:33:12,925 --> 00:33:14,005
procházejících signálů.

660
00:33:14,305 --> 00:33:16,965
A spektrum, které jsme našli, pokud jste to nakrmili

661
00:33:16,985 --> 00:33:19,525
na televizní displej, víte, pěkné vzory

662
00:33:19,525 --> 00:33:21,365
ale vy jste také mohli vidět, co se děje.

663
00:33:21,605 --> 00:33:22,885
Sinclair ti nechtěl prodat

664
00:33:22,885 --> 00:33:24,005
kazetový magnetofon, který jste nepotřebovali.

665
00:33:24,285 --> 00:33:25,725
protože je to opět obrovský kus

666
00:33:25,725 --> 00:33:27,005
peněz na konci ceny.

667
00:33:27,105 --> 00:33:28,925
Použijme tedy něco, co již existuje.

668
00:33:29,105 --> 00:33:30,965
Domácí kazetový magnetofon, který měl každý.

669
00:33:31,155 --> 00:33:33,645
Všechno to bylo o tom, dostat se do rukou lidí

670
00:33:34,195 --> 00:33:35,725
který mohl být na plotě

671
00:33:35,825 --> 00:33:37,805
a možná se nedostali do počítačů na

672
00:33:37,805 --> 00:33:39,645
to je v pořádku, když je to levné.

673
00:33:39,905 --> 00:33:42,085
Naším cílem je najít skutečné potřeby lidí

674
00:33:42,225 --> 00:33:45,405
vyvíjet produkty, které mají skutečný přínos pro lidi

675
00:33:45,985 --> 00:33:47,085
jakýmkoli způsobem.

676
00:33:47,265 --> 00:33:49,845
A udělat to za cenu, kterou si mohou dovolit

677
00:33:49,905 --> 00:33:52,045
pro Tempe, co kdo může udělat pro ruku.

678
00:33:52,335 --> 00:33:55,165
Steve a já jsme se připojili k Clivovi na zahájení.

679
00:33:55,545 --> 00:33:59,085
A musím říct, že mě ta popularita uchvátila.

680
00:33:59,325 --> 00:34:01,365
Věděl jsem, že máme na celé dopoledne něco speciálního.

681
00:34:01,505 --> 00:34:03,765
Kolem našeho stánku byly čtyři davy lidí.

682
00:34:03,815 --> 00:34:05,725
Clive nabídl prvních tisíc lidí

683
00:34:05,825 --> 00:34:06,845
objednat spektrum

684
00:34:07,065 --> 00:34:08,685
a nabídnout hotovost by to dostal, uh,

685
00:34:08,685 --> 00:34:10,085
se zrychlenou dodací lhůtou.

686
00:34:10,105 --> 00:34:12,445
Lidé jen stáli ve frontě s penězi na útratu.

687
00:34:12,625 --> 00:34:15,165
Ale nešlo jen o objem zájmu,

688
00:34:15,165 --> 00:34:16,525
šlo také o úroveň detailů.

689
00:34:16,745 --> 00:34:18,525
Byli jsme za pár teenagery a

690
00:34:18,525 --> 00:34:19,525
a jen jsme poslouchali.

691
00:34:19,525 --> 00:34:21,725
Byli nadšeni Zuckem

692
00:34:21,845 --> 00:34:23,005
spektrum, víte, což pro nás bylo skvělé.

693
00:34:23,065 --> 00:34:25,125
Ale co nás ohromilo, bylo, že věděli

694
00:34:25,735 --> 00:34:27,885
každý jednotlivý detail specifikace.

695
00:34:28,185 --> 00:34:29,605
Byl spuštěn teprve toho rána.

696
00:34:29,705 --> 00:34:31,525
Den předtím to bylo tajemství,

697
00:34:31,525 --> 00:34:32,765
ale pohltili všechno

698
00:34:32,765 --> 00:34:33,885
a zajímalo je to.

699
00:34:36,905 --> 00:34:40,165
Uvolnění spektra změnilo povahu

700
00:34:40,345 --> 00:34:42,485
britského herního průmyslu

701
00:34:42,635 --> 00:34:46,725
protože se ZX 81 to bylo ještě trochu geeky

702
00:34:46,905 --> 00:34:48,285
a trochu hobík.

703
00:34:48,785 --> 00:34:51,925
Ale se spektrem jste najednou měli laskavost

704
00:34:51,925 --> 00:34:53,285
produktů pro masový trh.

705
00:34:53,545 --> 00:34:56,365
Vzhled spektra byl skutečně řízen nutností

706
00:34:56,715 --> 00:35:01,045
protože celý pohon za tím měl vytvořit počítač

707
00:35:01,105 --> 00:35:02,765
co nejlevněji pro masy.

708
00:35:03,345 --> 00:35:06,605
Takže Commodore 64, který vypadal jako správný počítač,

709
00:35:07,075 --> 00:35:08,245
evidentně maloobchodně

710
00:35:08,245 --> 00:35:10,205
mnohem více, než kdy bylo spektrum. The

711
00:35:10,205 --> 00:35:14,405
Commodore 64, pamatujte, že stojí méně než dvě 30 liber.

712
00:35:14,625 --> 00:35:17,365
A nezapomeňte, že má obrovskou paměť.

713
00:35:17,945 --> 00:35:21,725
A myslím, že v důsledku této nutnosti ve skutečnosti

714
00:35:21,725 --> 00:35:22,885
zda tomu říkáte náhodou

715
00:35:22,885 --> 00:35:25,645
nebo design, ve skutečnosti něco vytvořili

716
00:35:26,155 --> 00:35:27,685
který se stal jedinečně ikonickým

717
00:35:27,795 --> 00:35:29,885
protože to vypadalo jinak než všechno ostatní.

718
00:35:30,285 --> 00:35:32,005
Pamatuji si, že jsem byl opravdu zasažen

719
00:35:32,145 --> 00:35:34,645
podle tvarového faktoru a designu.

720
00:35:35,155 --> 00:35:38,365
Vždycky jsem miloval věci, které vypadají jako budoucnost,

721
00:35:38,905 --> 00:35:42,285
ale pamatuji si, že BBC micro bylo prostě tak robustní, neohrabané,

722
00:35:42,335 --> 00:35:44,485
hlučný druh béžové

723
00:35:44,485 --> 00:35:46,605
ale žlutá, než zasáhla naše třídy,

724
00:35:46,725 --> 00:35:48,085
stroje, které nebyly atraktivní.

725
00:35:48,225 --> 00:35:50,765
Takže spektrum ZX pro mě bylo zjevením

726
00:35:50,765 --> 00:35:53,845
protože to bylo tak tenké, že jsem nechápal, jak to je

727
00:35:53,845 --> 00:35:57,885
tak štíhlý a uhlazený, malá duha na boku.

728
00:35:58,365 --> 00:36:00,085
Nějak jsem nikdy nepochopil, k čemu to bylo,

729
00:36:00,225 --> 00:36:01,325
ale předpokládal jsem, že ano

730
00:36:01,325 --> 00:36:04,045
protože pak by hry byly barevné, víš,

731
00:36:05,065 --> 00:36:06,805
a tlačítka byla prostě příjemná.

732
00:36:07,105 --> 00:36:08,445
Takže jsem měl pocit, že to bylo něco od tebe

733
00:36:08,445 --> 00:36:09,645
pravděpodobně bys mohl dát do školní tašky.

734
00:36:10,195 --> 00:36:13,925
Pětka si dělala starosti s tím, jak věci vypadají.

735
00:36:14,185 --> 00:36:15,925
Vnější vzhled byl vždy

736
00:36:16,155 --> 00:36:17,405
pro něj velmi, velmi důležité.

737
00:36:17,545 --> 00:36:20,525
A obklopil se velmi, velmi dobrými designéry.

738
00:36:20,635 --> 00:36:23,685
Rick Dickenson, který navrhoval nejvíce

739
00:36:23,685 --> 00:36:27,445
z počítačů byl prostě skvělý chlapík v překládání.

740
00:36:27,475 --> 00:36:28,885
Co, uh, Kai chtěl,

741
00:36:30,985 --> 00:36:32,925
A tohle je podle mě jedna z věcí, která lidem chybí

742
00:36:33,345 --> 00:36:34,805
pro mě, Sinclair,

743
00:36:35,035 --> 00:36:38,005
nejde o jeho znalosti elektroniky.

744
00:36:38,205 --> 00:36:41,325
Mám k němu vztah kvůli jeho talentu pro produktový design.

745
00:36:41,585 --> 00:36:43,045
Produktový design, který přinesl

746
00:36:43,185 --> 00:36:45,885
ke všemu, co udělal, bylo něco takového

747
00:36:46,375 --> 00:36:47,725
dokud nepřišel Apple

748
00:36:47,725 --> 00:36:50,405
a Steve Jobs, mohu upřímně říci, že jsem nikdy neviděl. já

749
00:36:50,405 --> 00:36:53,085
Myslel jsem, že to byla ta nejúžasnější věc, jakou jsem kdy viděl.

750
00:36:53,505 --> 00:36:54,725
A svým způsobem stále dělám.

751
00:36:54,825 --> 00:36:55,925
Čím víc se na to dívám,

752
00:36:56,625 --> 00:36:58,565
tím víc cítím vůni své ložnice.

753
00:36:59,885 --> 00:37:01,245
Nemyslím to nijak nepříjemně.

754
00:37:01,365 --> 00:37:02,765
Myslím tu atmosféru,

755
00:37:03,045 --> 00:37:05,085
i když jsem byl dospívající chlapec, myslím to jen tak,

756
00:37:05,625 --> 00:37:08,645
Víte, jsou tam jakési červené závěsy.

757
00:37:09,665 --> 00:37:11,485
Žádná stylová knihovna je tam plná

758
00:37:11,485 --> 00:37:14,445
z mé sbírky palandy Jamese Herberta támhle.

759
00:37:15,145 --> 00:37:17,565
Tady je malý bílý počítačový stůl MFI

760
00:37:17,565 --> 00:37:18,925
s černou a bílou říct tam.

761
00:37:18,925 --> 00:37:21,245
A pak tuhle malou věc tady můžu, jo,

762
00:37:21,405 --> 00:37:22,445
Chci říct, že je to šílené.

763
00:37:22,785 --> 00:37:25,965
To je místo, kde Sir Clive Sinclair chápe formu

764
00:37:26,985 --> 00:37:30,085
emocionální vztah, který máme k předmětům.

765
00:37:30,085 --> 00:37:33,085
V našich genech je něco, co, uh,

766
00:37:33,225 --> 00:37:34,885
přináší emocionální spojení

767
00:37:34,885 --> 00:37:36,365
na určité tvary, předměty a barvy,

768
00:37:36,845 --> 00:37:38,645
Bez ohledu na to, co se děje pod kapotou.

769
00:37:38,645 --> 00:37:40,525
To musí být jeden z nejikoničtějších

770
00:37:41,475 --> 00:37:42,885
návrhy 20. století.

771
00:37:43,465 --> 00:37:45,245
A je, ne? Myslím z hlediska jeho dopadu,

772
00:37:45,245 --> 00:37:47,775
ale jen z hlediska toho, jo, já,

773
00:37:47,855 --> 00:37:49,375
Myslím, že použiji slovo B.

774
00:37:49,495 --> 00:37:50,495
Myslím, že je to krásné.

775
00:37:53,895 --> 00:37:57,455
Myslím, že je to nadčasový design, co nám spektrum dalo.

776
00:37:57,755 --> 00:37:59,855
Takže si myslím, že práce Ricka Dickinsona

777
00:37:59,855 --> 00:38:03,695
a jeho tým byl úžasný z kosmetického hlediska, to je

778
00:38:03,975 --> 00:38:06,415
Vyvážený, jemný přístup.

779
00:38:06,885 --> 00:38:09,735
Nic na vás nekřičí, nebojuje o pozornost.

780
00:38:10,115 --> 00:38:12,775
Slavná duha v tomto barevném textu zde,

781
00:38:13,315 --> 00:38:16,095
prostě to začne zpívat, začne to ožívat

782
00:38:16,635 --> 00:38:19,215
a tato duha je synonymem produktu.

783
00:38:19,235 --> 00:38:20,895
Zdá se, že se to lidem opravdu líbí.

784
00:38:21,315 --> 00:38:24,455
Duhový pruh vpravo dole, to je věc

785
00:38:24,455 --> 00:38:25,535
absolutní krásy.

786
00:38:25,835 --> 00:38:29,135
A samotné logo Sinclair, písmo vypadnout z města.

787
00:38:29,635 --> 00:38:31,735
Bylo zjevně rozhodnuto pro další iteraci,

788
00:38:31,795 --> 00:38:34,895
barvu, kterou potřebujeme k mírnému vylepšení naší hry

789
00:38:35,105 --> 00:38:36,805
a získat nějakou hmatovou zpětnou vazbu.

790
00:38:37,385 --> 00:38:39,525
A ta hmatová zpětná vazba přichází ve formě

791
00:38:39,525 --> 00:38:40,765
z elastomeru

792
00:38:40,785 --> 00:38:43,765
nebo gumová klávesnice, budeme jí říkat gumová, není.

793
00:38:43,905 --> 00:38:47,005
A pak máte to praskání, tu hmatovou zpětnou vazbu

794
00:38:47,025 --> 00:38:50,845
a můžete jej inženýrsky vyladit, abyste získali ten správný zdroj.

795
00:38:51,065 --> 00:38:53,805
Ale stále se vyrábí za cenu.

796
00:38:54,145 --> 00:38:56,245
Ale zjevně to bylo zlepšení oproti 80

797
00:38:56,345 --> 00:38:59,605
a 81 to samozřejmě bylo famózní

798
00:39:00,715 --> 00:39:05,685
v jedné z prvních recenzí bylo popsáno, že má veškerý pocit

799
00:39:05,745 --> 00:39:07,165
z mrtvého lidského masa.

800
00:39:07,445 --> 00:39:08,845
Myslím, že to byla slova, která byla použita.

801
00:39:11,145 --> 00:39:13,085
Jsem jeden z těch, kteří milovali

802
00:39:13,725 --> 00:39:14,885
dotykem gumového tlačítka.

803
00:39:14,945 --> 00:39:18,205
Takže to neoznačuji jako zážitek z mrtvých blesků.

804
00:39:18,525 --> 00:39:20,885
Opravdu jsem si to užil, protože to bylo to, co jsem měl. Bylo to kouzelné.

805
00:39:21,185 --> 00:39:24,525
Takže i když to nebylo dokonalé, nepamatuješ si to

806
00:39:24,585 --> 00:39:26,245
a na tyto detaily velmi snadno zapomenete.

807
00:39:26,525 --> 00:39:29,725
Přišel mi jejich hmatový smysl opravdu milý, laskavý

808
00:39:29,725 --> 00:39:31,725
jako bych si třel prstem o okraje

809
00:39:31,725 --> 00:39:33,685
klíčů byl z nějakého důvodu opravdu pěkný.

810
00:39:34,105 --> 00:39:36,045
Ale používat to není tak skvělé.

811
00:39:36,105 --> 00:39:39,925
Ale očividně malé klávesové zkratky Cliva Sinclaira

812
00:39:39,985 --> 00:39:42,965
pro programování pomohlo snížit částku

813
00:39:42,965 --> 00:39:44,085
kláves, které jste museli stisknout.

814
00:39:44,525 --> 00:39:45,965
Měl jsem kamarády s původní gumou

815
00:39:46,055 --> 00:39:47,365
klíčované spektrum 48 K.

816
00:39:47,625 --> 00:39:50,125
Většina z nich měla problémy s načítáním her

817
00:39:50,125 --> 00:39:51,605
protože klávesa J zmizela

818
00:39:51,625 --> 00:39:53,885
a vy jste museli stisknout J byla zkratka pro zatížení.

819
00:39:54,225 --> 00:39:56,645
A protože to byla klávesa, která se tiskla zdaleka nejvíce.

820
00:39:56,905 --> 00:39:58,485
A když to šlo, měli jste potíže

821
00:39:58,705 --> 00:40:01,085
a uvozovky byly další věcí

822
00:40:01,085 --> 00:40:04,245
protože načíst z pásky na 48k, bylo to zatížení, uh,

823
00:40:04,245 --> 00:40:05,725
uvozovky, uvozovky.

824
00:40:05,745 --> 00:40:07,885
Takže to byly klíče, které šly jako první. Tak

825
00:40:08,005 --> 00:40:09,645
S učením byla celá křivka učení

826
00:40:09,665 --> 00:40:12,285
k programování pomocí všech těchto zkratkových operací.

827
00:40:12,305 --> 00:40:14,885
Ale zároveň to bylo opravdu pěkné

828
00:40:14,975 --> 00:40:16,365
zkušenost, protože to bylo nové.

829
00:40:16,605 --> 00:40:18,605
Myslím, že spektrum jako kus designu,

830
00:40:18,755 --> 00:40:20,685
v tom, co to je, nemá obdoby.

831
00:40:20,785 --> 00:40:23,845
Vidíte spektrum 48 K ZX, okamžitě víte, co to je.

832
00:40:24,105 --> 00:40:25,725
Ve skutečnosti se všemi různými modely spektra,

833
00:40:26,025 --> 00:40:27,485
z designu poznáte, jaké jsou

834
00:40:27,485 --> 00:40:30,325
Jsou a neobvykle byly produkty Sinclair černé

835
00:40:30,745 --> 00:40:33,005
a většina ostatních současných produktů byla

836
00:40:33,055 --> 00:40:34,325
béžové, nebyly ve dne?

837
00:40:34,905 --> 00:40:38,845
Béžový druh dominantní estetiky výpočetní techniky je

838
00:40:38,845 --> 00:40:39,965
pro podnikatelskou sféru.

839
00:40:39,965 --> 00:40:41,965
Zatímco sira Clivea to nezdrželo.

840
00:40:42,105 --> 00:40:45,045
Chtěl zapůsobit. Rozuměl svému trhu.

841
00:40:46,575 --> 00:40:49,245
Ve Velké Británii bylo tolik počítačových společností

842
00:40:49,265 --> 00:40:51,085
na počátku poloviny osmdesátých let

843
00:40:51,585 --> 00:40:52,765
a všichni chtěli krájet

844
00:40:52,765 --> 00:40:56,205
ze stejných koláčových strojů jako ARI 800.

845
00:40:56,705 --> 00:40:58,645
Oživené verze přišly trochu pozdě.

846
00:40:59,025 --> 00:41:01,085
Elektron Acorn měl evidentně problémy se zásobováním

847
00:41:01,085 --> 00:41:04,245
a to přišlo asi o rok pozdě na to, aby to ovlivnilo.

848
00:41:04,645 --> 00:41:08,165
BBC Micro byl skvělý stroj, ale neuvěřitelně drahý

849
00:41:08,225 --> 00:41:10,645
a nebylo pro něj k dispozici mnoho her.

850
00:41:10,645 --> 00:41:13,365
Velmi vzdělávací stroj.

851
00:41:13,505 --> 00:41:16,645
Takže spektrum prostě mělo jasnou cestu, myslím, do domova

852
00:41:16,705 --> 00:41:19,085
a herní průmysl a střih, řež přímo skrz něj.

853
00:41:19,505 --> 00:41:22,725
V té době jsme promeškali smlouvu s BBC.

854
00:41:23,055 --> 00:41:24,285
Žalud to měl s sebou

855
00:41:24,285 --> 00:41:26,685
který jsem považoval za mnohem nudnější počítač.

856
00:41:27,145 --> 00:41:29,685
Vláda doufá, že bude mít počítač na každé střední škole

857
00:41:29,685 --> 00:41:31,005
školy do konce roku.

858
00:41:32,065 --> 00:41:35,325
Ale byla to klasika, byla to větší nuda

859
00:41:35,325 --> 00:41:36,685
protože to vlastně fungovalo.

860
00:41:37,625 --> 00:41:39,245
Mohlo by to sedět ve třídě.

861
00:41:39,785 --> 00:41:41,325
Klíče byly spolehlivější,

862
00:41:41,905 --> 00:41:43,645
celá věc byla předvídatelnější.

863
00:41:43,865 --> 00:41:46,125
BBC mu byla konkurentem

864
00:41:46,185 --> 00:41:47,965
a Clive byl vždy zklamaný

865
00:41:47,965 --> 00:41:52,085
že Acorn získal práva na BBC Micro

866
00:41:52,465 --> 00:41:54,605
a vzdělávací programy.

867
00:41:54,745 --> 00:41:58,845
Realita je ale taková, že jsme prodali několikrát estetičtější

868
00:41:59,285 --> 00:42:01,925
spektra bez podpory britské vlády.

869
00:42:02,105 --> 00:42:03,645
Na mikro straně BBC,

870
00:42:03,865 --> 00:42:05,685
Řekl bych, že spektrum bylo velké.

871
00:42:06,165 --> 00:42:08,845
Spectrum se prosadilo na trhu, zatímco BBCB nikdy ve skutečnosti nebylo

872
00:42:08,845 --> 00:42:10,325
ten samý druh atmosféry.

873
00:42:10,505 --> 00:42:12,765
Spektrum bylo opravdu trochu masovější.

874
00:42:12,945 --> 00:42:15,725
A BBB bylo pořád trochu, ehm, nafoukané.

875
00:42:16,545 --> 00:42:21,165
A tento stroj je připisován jako stroj, uh, ten druh

876
00:42:21,165 --> 00:42:22,445
nastartování našeho herního průmyslu.

877
00:42:22,585 --> 00:42:24,805
A lidé, kteří pracují v herním průmyslu, nyní škrtají

878
00:42:24,805 --> 00:42:27,245
jejich zuby programovací hry na spektru.

879
00:42:27,905 --> 00:42:30,525
Jsem si jistý, že to spektrum odstartovalo Brity

880
00:42:30,945 --> 00:42:32,325
herní a výpočetní scéna.

881
00:42:32,625 --> 00:42:35,805
Protože to bylo tak úspěšné.

882
00:42:36,525 --> 00:42:38,885
Myslím, že to přišlo přesně v pravý čas.

883
00:42:39,305 --> 00:42:41,285
Spektrum bylo opravdu jedno

884
00:42:41,285 --> 00:42:42,485
která rozproudila herní scénu.

885
00:42:42,625 --> 00:42:44,485
Bylo to cenově dostupné. Byly Vánoce

886
00:42:44,485 --> 00:42:46,445
kde se zdálo, že všichni jeden dostali.

887
00:42:46,445 --> 00:42:47,805
Všude se vyprodávaly.

888
00:42:48,145 --> 00:42:49,605
Šel jsi dolů na Štědrý den ráno

889
00:42:49,605 --> 00:42:51,245
držím ti palce, doufám, že tví rodiče

890
00:42:51,265 --> 00:42:52,965
se podařilo získat také jeden. Bylo

891
00:42:53,845 --> 00:42:56,725
prosince 1983, když jsem byl překvapen o Vánocích

892
00:42:57,195 --> 00:42:59,365
se zbrusu novým Spectrem, 48 k.

893
00:42:59,385 --> 00:43:00,845
Bylo to moje a mého bratra. To je

894
00:43:00,845 --> 00:43:01,845
kde všechno opravdu začalo.

895
00:43:01,945 --> 00:43:03,565
Bylo to v barvě, bylo to ve vaší televizi

896
00:43:03,565 --> 00:43:04,925
obrazovka a bylo to krásné.

897
00:43:05,765 --> 00:43:09,525
Ukázal jsem rodičům, kteří říkali, že bych mohl dostat a, a,

898
00:43:09,605 --> 00:43:10,805
spektrum k mým narozeninám,

899
00:43:10,905 --> 00:43:12,885
ale byl tam jasný důraz na to, co může být.

900
00:43:12,905 --> 00:43:15,405
Ale pak si pamatuji, že jsem se pár dní vrátil ze školy domů

901
00:43:15,405 --> 00:43:17,645
před mými narozeninami a moje máma řekla, podívej se dolů

902
00:43:17,645 --> 00:43:20,005
mezi těmi dvěma, mezi pohovkou a židlí

903
00:43:20,145 --> 00:43:23,005
a jejich v tašce Boots byl zbrusu nový ZX

904
00:43:23,125 --> 00:43:24,525
spektrum, také 48 k.

905
00:43:24,925 --> 00:43:27,085
Udělal jsem, že se jedno z těch dětí zbláznilo,

906
00:43:27,145 --> 00:43:28,165
víš, jako by to bylo moje.

907
00:43:28,185 --> 00:43:30,125
A bylo to tam a já tomu nemohl uvěřit.

908
00:43:30,225 --> 00:43:32,725
A já si říkal, wow. A pak jsem to nastavil, pak je jasné,

909
00:43:32,725 --> 00:43:35,525
a pak byl vypnutý, dokud se můj táta nevrátil domů z práce

910
00:43:35,525 --> 00:43:36,965
a řekl, dobře, teď se chci dívat na televizi.

911
00:43:37,085 --> 00:43:38,645
Opravdu jsem chtěl získat Sinclairovo spektrum.

912
00:43:38,865 --> 00:43:40,965
A tak se mi stala velmi zvláštní věc.

913
00:43:41,225 --> 00:43:43,445
Moje babička, byl jsem jednoho dne u ní doma

914
00:43:43,445 --> 00:43:44,765
a ona řekla: Chci s tebou mluvit.

915
00:43:44,825 --> 00:43:47,525
A já jsem jako, dobře. A ona jde ke mně, víš,

916
00:43:47,825 --> 00:43:49,125
Už jsem docela starý

917
00:43:49,425 --> 00:43:53,285
a jednou si nechci myslet, že jsem tě opustil jako hrášek

918
00:43:53,335 --> 00:43:54,525
Potts nebo něco takového.

919
00:43:54,825 --> 00:43:57,685
A tak vám chci dát nějaké peníze, abych to věděl

920
00:43:57,685 --> 00:43:58,845
že neskončíš

921
00:43:58,845 --> 00:44:00,445
se stříbrem nebo tak.

922
00:44:00,705 --> 00:44:04,005
A tak mu dala sto nebo 150 liber.

923
00:44:04,345 --> 00:44:07,085
A v té době to byla opravdu velká věc

924
00:44:07,085 --> 00:44:08,845
protože to bylo moje Sinclairovo spektrum.

925
00:44:09,105 --> 00:44:11,005
A tak zakoupením toho počítače

926
00:44:11,515 --> 00:44:13,045
to pro mě bylo koleno v zatáčce.

927
00:44:13,205 --> 00:44:15,885
protože najednou jsem byl schopen vzlétnout, obtížné

928
00:44:15,885 --> 00:44:17,445
Abych měl přehled

929
00:44:17,555 --> 00:44:19,045
co to znamenalo pro ostatní lidi.

930
00:44:20,265 --> 00:44:24,765
Mně to jen umožnilo

931
00:44:24,765 --> 00:44:29,365
dostat se do počítače pravděpodobně čtyři roky,

932
00:44:29,675 --> 00:44:31,605
pět let, než jsem mohl

933
00:44:31,605 --> 00:44:33,365
jinak si to mohli dovolit.

934
00:44:33,945 --> 00:44:38,885
Bylo to levné, bylo to barevné a líbilo se to i mému bratrovi.

935
00:44:39,105 --> 00:44:42,925
Líbil se mi tedy design? Jo, skvělé.

936
00:44:43,185 --> 00:44:46,485
Ale myslím, že první věc, kterou jsem udělal, bylo otevření.

937
00:44:46,885 --> 00:44:49,525
Pravděpodobně mě to ve vší upřímnosti zajímalo víc

938
00:44:49,795 --> 00:44:51,765
co bylo pod kapotou než cokoli jiného.

939
00:44:51,995 --> 00:44:54,325
Třeba do hardwaru. The

940
00:44:54,325 --> 00:44:58,125
Stroj se zdál nemožně malý, jako jak můžete všechno zabalit

941
00:44:58,125 --> 00:45:02,045
této síly, tohoto obscénního množství berana,

942
00:45:02,495 --> 00:45:04,285
tato bitmapová grafika a vše ostatní

943
00:45:04,285 --> 00:45:06,205
že do téhle malé krabičky?

944
00:45:06,825 --> 00:45:08,005
Bylo to velmi podhodnocené.

945
00:45:08,405 --> 00:45:11,445
Chci říct, v té době, kdy leták obíhal,

946
00:45:11,445 --> 00:45:14,965
nikdo nevěděl, jak gumové budou tyto klávesy působit.

947
00:45:15,705 --> 00:45:16,965
Takže to stále vypadalo úžasně.

948
00:45:17,625 --> 00:45:22,205
Takže pro mě to bylo opravdu, tohle je arkádový stroj

949
00:45:22,315 --> 00:45:25,805
které můžete mít doma za směšnou cenu, což znamenalo

950
00:45:26,595 --> 00:45:30,925
že to byl perfektní prázdný list pro nové lidi, kteří přicházejí

951
00:45:31,225 --> 00:45:33,085
dělat věci, které se nikdy předtím nedělaly.

952
00:45:43,105 --> 00:45:44,885
Spektrum bylo neuvěřitelně důležité

953
00:45:44,885 --> 00:45:47,325
protože do té doby, ať už je to ZX 80

954
00:45:47,345 --> 00:45:50,205
nebo ZX 81, byly černobílé.

955
00:45:50,235 --> 00:45:52,805
Neměli pořádné klávesnice a tak dále.

956
00:45:52,805 --> 00:45:56,005
A tady jsme měli tento produkt buď v 16K formě

957
00:45:56,005 --> 00:45:58,805
nebo 48 K forma, která měla paměť.

958
00:45:58,945 --> 00:46:02,125
Takže jsme měli poprvé ve spektru, uh,

959
00:46:02,125 --> 00:46:04,965
produkty, se kterými byste mohli skutečně něco dělat.

960
00:46:05,665 --> 00:46:07,125
A co nejvíc

961
00:46:07,145 --> 00:46:09,805
softwarových vývojářů, kteří se zde rozhodli

962
00:46:09,805 --> 00:46:10,965
byl stroj na hraní her.

963
00:46:11,105 --> 00:46:13,725
Takže spektrum ZX se stalo doanem

964
00:46:13,725 --> 00:46:15,885
vývojářů počítačových her.

965
00:46:16,305 --> 00:46:18,605
A byly to hry

966
00:46:18,675 --> 00:46:21,725
díky tomu bylo spektrum skutečně úspěšné.

967
00:46:22,065 --> 00:46:26,805
Spektrum tam bylo v době, kdy to bylo cenově dostupné

968
00:46:26,825 --> 00:46:28,285
aby rodiče řekli, dobře,

969
00:46:28,385 --> 00:46:30,405
jako hlavní vánoční dárek nebo cokoli jiného.

970
00:46:31,275 --> 00:46:32,535
Přesto se k tomu můžeme natáhnout.

971
00:46:32,875 --> 00:46:35,655
A myslím, že to bylo otevření pro mnoho, mnoho dětí

972
00:46:36,115 --> 00:46:37,455
abych se nedostal jen do her,

973
00:46:37,515 --> 00:46:40,375
ale do pohrávání si se základním programováním.

974
00:46:41,075 --> 00:46:44,175
A to znamenalo kvůli omezením spektra.

975
00:46:44,715 --> 00:46:47,255
Programátoři museli být opravdu, opravdu kreativní

976
00:50:23,385 --> 00:50:25,805
Pro začínajícího vývojáře her pro,

977
00:50:25,905 --> 00:50:28,100
pro někoho, kdo se o takové věci zajímá.

978
00:50:28,145 --> 00:50:30,645
Spektrum bylo ideální. Jdete do obchodu, vyzvednete si to,

979
00:50:30,785 --> 00:50:33,765
rozbalíte to, je to tam, zapojíte to,

980
00:50:34,045 --> 00:50:36,525
Zapojíš to a pak řekneš

981
00:50:36,525 --> 00:50:38,485
a pak bys tam jen seděl s tímhle v ruce.

982
00:50:42,385 --> 00:50:43,885
Bylo to úplně šílené.

983
00:50:43,905 --> 00:50:46,165
Představa, že by tato obrazovka dělala věci

984
00:50:46,165 --> 00:50:47,565
které jste viděli jen ve filmech

985
00:50:47,595 --> 00:50:50,685
který jste viděli jen ve Star Treku, byl, uh,

986
00:50:50,765 --> 00:50:52,885
Chci říct, že to musela být absolutně mysl

987
00:50:52,885 --> 00:50:54,205
fouká, ale samozřejmě jsi tam.

988
00:50:54,205 --> 00:50:56,365
Neuvědomuješ si, že tvoje mysl je vyhozena.

989
00:50:56,365 --> 00:50:57,885
Jen víš, že se nechceš dívat jinam.

990
00:50:58,565 --> 00:51:01,845
Prostě mě to celé naprosto fascinovalo.

991
00:51:02,305 --> 00:51:05,965
A jako typ si pamatuji malý kousek Karibiku

992
00:51:06,505 --> 00:51:08,405
a vidět výsledek na obrazovce,

993
00:51:09,165 --> 00:51:10,885
Byl jsem úplně pašovaný.

994
00:51:10,965 --> 00:51:13,485
Nemohl jsem tomu uvěřit. Říkal jsem si, wow, to je úžasné.

995
00:51:14,025 --> 00:51:17,445
Víš, jen rád něco napíšu na pár řádcích

996
00:51:17,505 --> 00:51:19,565
a to se stalo na obrazovce.

997
00:51:20,205 --> 00:51:23,285
Myslím, že nejlepší na spektru bylo, že to bylo a

998
00:51:23,285 --> 00:51:24,365
velká krabice kousnutí.

999
00:51:24,465 --> 00:51:25,645
Můžete si s tím dělat, co chcete.

1000
00:51:25,645 --> 00:51:27,525
Uh, nemusel jsi vědět nic konkrétního.

1001
00:51:27,665 --> 00:51:29,045
A můžete vytvářet jednoduché základní hry

1002
00:51:29,145 --> 00:51:31,285
a jak budete postupovat, můžete se naučit jazyk symbolických instrukcí

1003
00:51:31,705 --> 00:51:33,125
a dělat složitější hry,

1004
00:51:33,625 --> 00:51:35,045
ale můžete je začít vyrábět sami.

1005
00:51:35,545 --> 00:51:36,885
Bylo to tak dostupné

1006
00:51:37,075 --> 00:51:39,485
aby si každý mohl vytvořit své vlastní hry.

1007
00:51:40,625 --> 00:51:43,685
A přišel s velmi dobrým programovacím manuálem,

1008
00:51:43,695 --> 00:51:46,125
která vzadu měla referenční část

1009
00:51:46,315 --> 00:51:50,125
ohledně programování ve strojovém kódu, kterému jsem rozuměl

1010
00:51:50,125 --> 00:51:52,245
že programování jen v základu,

1011
00:51:52,265 --> 00:51:54,205
nemohli byste vytvořit slušné hry.

1012
00:51:54,265 --> 00:51:57,165
Bylo to příliš pomalé. Musel jsem se tedy naučit strojový kód

1013
00:51:57,665 --> 00:51:59,645
a tehdy jsem začal fušovat

1014
00:51:59,645 --> 00:52:01,125
a snaží se získat co nejvíce informací

1015
00:52:01,425 --> 00:52:04,365
jak jsem mohl o programování ve strojovém kódu.

1016
00:52:06,255 --> 00:52:08,365
Steve byl autorem manuálu.

1017
00:52:08,765 --> 00:52:10,445
Upravil jsem to, přidal pár komentářů.

1018
00:52:10,665 --> 00:52:12,725
Nebylo to zaměřené jen na to, ukázat lidem, jak na to

1019
00:52:12,725 --> 00:52:14,165
pro připojení zařízení a načtení her.

1020
00:52:14,265 --> 00:52:16,125
Opravdu jsme chtěli, aby to byl návod k použití

1021
00:52:16,125 --> 00:52:18,725
pomoci lidem naučit se programovat v zákl.

1022
00:52:19,945 --> 00:52:22,165
Takže manuál Spectrum, k tomu jsem přistoupil víc

1023
00:52:22,165 --> 00:52:24,965
nebo méně stejné jako u ZX 81 Manual.

1024
00:52:25,105 --> 00:52:26,445
Ne, žádné zvláštní rozdíly.

1025
00:52:26,625 --> 00:52:28,645
A ve skutečnosti část materiálu byla

1026
00:52:28,975 --> 00:52:30,045
platí pro oba.

1027
00:52:30,345 --> 00:52:33,685
Tak jsem to víceméně zvedl z manuálu ZX 81 a

1028
00:52:33,745 --> 00:52:34,925
a znovu ho použil.

1029
00:52:35,305 --> 00:52:38,565
Čte se, jako by vám psala lidská bytost.

1030
00:52:39,285 --> 00:52:40,525
Já, chtěl jsem to zkusit

1031
00:52:40,525 --> 00:52:42,925
a předvídat, co čtenář potřebuje vědět

1032
00:52:43,705 --> 00:52:45,005
a řešit to.

1033
00:52:45,705 --> 00:52:47,405
A historie jasně ukázala, že mnohé

1034
00:52:47,405 --> 00:52:49,165
lidí se pomocí této příručky naučí základy.

1035
00:52:49,385 --> 00:52:51,045
Bylo v tom hodně humoru.

1036
00:52:51,475 --> 00:52:52,925
Steveův zvláštní druh humoru,

1037
00:52:53,445 --> 00:52:55,565
Vím, že Clive nebyl úplně šťastný

1038
00:52:55,565 --> 00:52:57,205
s mým stylem psaní.

1039
00:52:57,545 --> 00:53:01,765
Přicházejí všechny druhy zcela potrhlých, cizích nápadů

1040
00:53:01,945 --> 00:53:04,205
a snaží se prosadit seriózní myšlenky

1041
00:53:04,265 --> 00:53:05,365
jak byste to použili.

1042
00:53:05,905 --> 00:53:07,165
Bit Monty Python ish.

1043
00:53:07,165 --> 00:53:10,085
Někdy čas od času dostávám e-maily, že já

1044
00:53:10,085 --> 00:53:11,205
manuál se mi moc líbil.

1045
00:53:11,345 --> 00:53:12,485
Víte, tak jeden nebo dva

1046
00:53:16,795 --> 00:53:18,285
Populární počítačový týdeník.

1047
00:53:18,965 --> 00:53:21,085
Myslím, že to byl jeden z nejlepších časopisů vůbec.

1048
00:53:21,345 --> 00:53:22,885
Bylo to jako malá věc.

1049
00:53:23,265 --> 00:53:25,245
A byl to týdeník, což bylo úžasné.

1050
00:53:25,345 --> 00:53:28,245
Na další číslo jsme tedy nemuseli čekat příliš dlouho.

1051
00:53:29,195 --> 00:53:31,895
A také se věnovali strojovému kódu.

1052
00:53:31,895 --> 00:53:34,415
Oni, oni mívali malou sekci o strojovém kódu.

1053
00:53:34,515 --> 00:53:39,255
A, a já, četl jsem tento článek v jednom čísle, kde stálo:

1054
00:53:39,555 --> 00:53:41,855
pokud se chcete stát opravdu dobrým programátorem,

1055
00:53:41,855 --> 00:53:43,015
úspěšný programátor,

1056
00:53:43,315 --> 00:53:45,335
musíte zapomenout na základní jazyk

1057
00:53:45,635 --> 00:53:49,335
a učit se strojový kód, aniž byste znali rozdíl.

1058
00:53:49,775 --> 00:53:51,055
Řekl jsem, tak to udělám.

1059
00:53:51,355 --> 00:53:53,215
A to bylo přesně to, co lidé dělali

1060
00:53:53,965 --> 00:53:55,335
se spektrem a tak

1061
00:53:55,335 --> 00:53:57,335
to mě vlastně přivedlo k tomu trochu kódovat.

1062
00:53:57,495 --> 00:53:59,175
Nikdy jsem nebyl dost dobrý nebo dost chytrý

1063
00:53:59,175 --> 00:54:02,935
a v matematice vůbec dělat něco zdatného.

1064
00:54:03,835 --> 00:54:06,855
Ale jako fanoušek byste mohli prozkoumávat, mohli byste si hrát,

1065
00:54:06,995 --> 00:54:11,535
můžete si vzít některé z velmi raných počítačových časopisů

1066
00:54:11,535 --> 00:54:14,415
a s jejich nekonečnými, věčnými stránkami výpisů,

1067
00:54:14,595 --> 00:54:15,975
když byste je zadali, nikdy by nefungovaly.

1068
00:54:15,975 --> 00:54:17,415
Nikdy by nepracovali poprvé.

1069
00:54:17,415 --> 00:54:19,455
Ale pokud jste byli dostatečně zvídaví, začali jste hrát

1070
00:54:19,455 --> 00:54:20,895
kolem toho kousku kódu

1071
00:54:21,035 --> 00:54:22,495
a zjišťoval, co bylo špatně

1072
00:54:22,635 --> 00:54:24,095
a opravit to za pochodu.

1073
00:54:24,275 --> 00:54:25,455
A nakonec pomalu,

1074
00:54:25,615 --> 00:54:28,415
Jednoho dne jsem zase napsal ty nejstrašnější vesmírné vetřelce.

1075
00:54:28,415 --> 00:54:30,055
A bylo to prostě dost děsivé.

1076
00:54:30,635 --> 00:54:33,815
Ale víte, to byl můj původ her.

1077
00:54:34,235 --> 00:54:35,295
Byl to iterativní proces.

1078
00:54:35,385 --> 00:54:37,215
Zadali byste to, pak byste najednou zjistili,

1079
00:54:37,215 --> 00:54:38,695
no, nespustí to, co jsem udělal.

1080
00:54:38,955 --> 00:54:40,535
Vynechal kousek interpunkce

1081
00:54:40,535 --> 00:54:42,575
a prohledával stránku a snažil se ji najít

1082
00:54:42,765 --> 00:54:43,895
co jsi zmeškal a a

1083
00:54:43,895 --> 00:54:44,975
vložení a uvedení do provozu.

1084
00:54:45,235 --> 00:54:47,295
A když jste to udělali, byl to skutečný pocit úspěchu.

1085
00:54:47,595 --> 00:54:49,375
A tak to bylo doslova něco, co mělo

1086
00:54:49,375 --> 00:54:51,135
že jsme nikdy nic podobného neviděli.

1087
00:54:51,135 --> 00:54:52,415
Víš, seděl jsi před televizí

1088
00:54:53,075 --> 00:54:54,895
a víš, v podstatě jsi to spotřeboval

1089
00:54:54,895 --> 00:54:55,935
výstup, který k vám přišel.

1090
00:54:56,315 --> 00:54:57,695
A to byla zábava na dlouhá desetiletí.

1091
00:54:57,875 --> 00:54:59,815
Ale ta, ale schopnost opravdu tak trochu zatočit

1092
00:54:59,815 --> 00:55:01,535
ten výstup na vstup

1093
00:55:01,535 --> 00:55:03,255
a zadat i jen základní program

1094
00:55:03,395 --> 00:55:04,815
nebo jen zatřeste joystickem

1095
00:55:04,815 --> 00:55:07,335
a uvidíte, jak se postava pohybuje dál na obrazovce.

1096
00:55:07,515 --> 00:55:09,295
Arthur C. Clarke má tento skvělý citát o

1097
00:55:09,295 --> 00:55:11,495
jak nějaké dostatečně pokročilé technologie

1098
00:55:11,495 --> 00:55:12,775
k nerozeznání od magie.

1099
00:55:13,275 --> 00:55:17,415
A v té době, kdy jsme dělali ty základní programy

1100
00:55:17,415 --> 00:55:18,975
a hraní těch základních her bychom doslova

1101
00:55:18,975 --> 00:55:20,095
nikdy nic podobného neviděl.

1102
00:55:20,095 --> 00:55:22,295
A tak to opravdu vypadalo jako forma

1103
00:55:22,295 --> 00:55:23,335
digitální magie k nám.

1104
00:55:23,455 --> 00:55:24,455
myslím

1105
00:55:24,845 --> 00:55:29,685
Sinclair byl stále ve fázi životního cyklu produktu,

1106
00:55:29,855 --> 00:55:33,365
které mají všechny produkty, kde to ještě bylo

1107
00:55:34,225 --> 00:55:36,045
skutečně zaměřené na lidi

1108
00:55:36,305 --> 00:55:38,485
kterým to vlastně nevadí, když to funguje.

1109
00:55:38,955 --> 00:55:41,365
Jen rádi šmejdí, dokud se to nestane.

1110
00:55:41,505 --> 00:55:43,805
A tato fáze životního cyklu produktu

1111
00:55:44,545 --> 00:55:46,765
je prvními osvojiteli, inovátory.

1112
00:55:47,385 --> 00:55:50,005
A když se zaměřoval na ty lidi,

1113
00:55:50,375 --> 00:55:51,765
Clive, byl nejšťastnější.

1114
00:55:52,055 --> 00:55:55,165
Vývoj hráčů na Sinclairově spektru na počátku

1115
00:55:55,165 --> 00:55:57,045
dny byly trochu těžké,

1116
00:55:57,245 --> 00:55:58,725
trochu nespolehlivé.

1117
00:55:59,085 --> 00:56:03,565
Mám spektrum 48 K s duálními mikro disky ZX

1118
00:56:03,905 --> 00:56:07,205
a byla to úžasně primitivní zařízení.

1119
00:56:07,355 --> 00:56:09,485
Jo, tyhle malé kazety s mikropohonem, které měly tohle

1120
00:56:09,635 --> 00:56:11,805
nekonečná páska, která v nich prochází. The

1121
00:56:11,805 --> 00:56:14,565
Mikropohon byl levný připojený ke spektru.

1122
00:56:14,825 --> 00:56:16,845
Mělo to správnou kapacitu, mělo to správnou rychlost,

1123
00:56:16,875 --> 00:56:18,565
v podstatě to byla kazetová hlava

1124
00:56:18,565 --> 00:56:20,205
a to byla jedna z jeho krás

1125
00:56:20,205 --> 00:56:22,805
že Clive vzal nějaké snadno dostupné komponenty,

1126
00:56:22,805 --> 00:56:24,520
které byly samy o sobě high-tech

1127
00:56:24,520 --> 00:56:26,020
a využil to ve svém konceptu.

1128
00:56:26,235 --> 00:56:28,285
Vlastně je překvapivé, jak spolehlivé byly,

1129
00:56:28,645 --> 00:56:30,885
vzhledem k tomu, jak základní to byla technologie.

1130
00:56:31,425 --> 00:56:33,605
Vozíky, které dal, buď máte,

1131
00:56:33,725 --> 00:56:35,445
spolehlivý, který byste mohli hodně využít,

1132
00:56:35,445 --> 00:56:37,445
nebo máš nespolehlivého, což jsi opravdu měl

1133
00:56:37,445 --> 00:56:38,805
po chvíli vyhodit.

1134
00:56:38,985 --> 00:56:40,405
Byl to ten hit nebo miss.

1135
00:56:40,725 --> 00:56:43,285
S vývojem jsem neměl příliš mnoho problémů.

1136
00:56:43,465 --> 00:56:45,325
Nebylo to moc rychlé, ale šlo to.

1137
00:56:46,085 --> 00:56:48,685
Nevím, jak dobře si mikropohon vedl na trhu.

1138
00:56:49,075 --> 00:56:50,925
Je to velmi, velmi chatrný kus pásky.

1139
00:56:50,985 --> 00:56:52,725
Pokud to nejde z jednoho kotouče na druhý,

1140
00:56:52,785 --> 00:56:54,725
točí se to samo od sebe ve spirále.

1141
00:56:54,725 --> 00:56:57,125
Takže to musí proklouznout kolem sebe, aby tam bylo

1142
00:56:57,125 --> 00:56:58,565
být nějaké opotřebení. Kdy

1143
00:56:58,565 --> 00:57:00,805
Viděl jsem reklamy na mikropohon, zdá se, že jsou, oh,

1144
00:57:00,805 --> 00:57:02,205
odpověď pro spektrum.

1145
00:57:02,565 --> 00:57:05,245
Protože se zdá, že načítání a ukládání pásek trvá věky.

1146
00:57:05,375 --> 00:57:07,845
Byly tam ty malé věcičky, které se chystaly

1147
00:57:07,845 --> 00:57:09,085
být jako diskové jednotky

1148
00:57:09,145 --> 00:57:12,005
a měli maličké nábojnice, které jste mohli vložit,

1149
00:57:12,345 --> 00:57:15,125
ale měl jsem tolik frustrace, když jsem se snažil, aby fungovaly.

1150
00:57:15,365 --> 00:57:18,005
Opravdu jsem se dostal k tomu, abych to rozdrtil kladivem.

1151
00:57:18,445 --> 00:57:19,845
Opravdu jsem měl chuť to udělat.

1152
00:57:19,845 --> 00:57:21,645
Ale vrátili se k Sinclairovi

1153
00:57:21,705 --> 00:57:23,325
a vlastně jsem za ně dostal své peníze zpět

1154
00:57:23,325 --> 00:57:25,045
a řekl jsem, že nejsou účelové.

1155
00:57:25,425 --> 00:57:26,765
Jeden z dalších problémů, které jsme použili

1156
00:57:26,765 --> 00:57:28,925
Spektrum se neustále přehřívalo,

1157
00:57:28,925 --> 00:57:31,605
zvlášť když jsi měl věcičky na zádech.

1158
00:57:31,885 --> 00:57:34,045
Slyšel jsem o lidech, kteří stáli sklenici

1159
00:57:34,105 --> 00:57:35,805
ledové vody jimi.

1160
00:57:36,145 --> 00:57:38,685
Nějakou dobu jsme používali ventilátory v kanceláři,

1161
00:57:39,225 --> 00:57:41,125
ale dříve jsme zjistili, že se zapíná

1162
00:57:41,125 --> 00:57:44,205
a mimo ventilátory mohou někdy vaše stroje havarovat.

1163
00:57:44,305 --> 00:57:46,245
Takže nebyly moc populární.

1164
00:57:46,785 --> 00:57:49,565
Nakonec jsem ke spektru koupil jinou klávesnici

1165
00:57:50,065 --> 00:57:52,285
a odhodil gumovou klávesnici a

1166
00:57:52,305 --> 00:57:55,365
a obvodová deska ze spektra může položit správně

1167
00:57:55,585 --> 00:57:58,445
uvnitř druhé klávesnice, což mu poskytlo spoustu místa.

1168
00:57:58,465 --> 00:58:01,005
A tak jsem trávil většinu času programováním.

1169
00:58:01,185 --> 00:58:03,365
Gumové klávesy tedy nevydržely třídit

1170
00:58:03,365 --> 00:58:04,565
více než několik měsíců.

1171
00:58:05,315 --> 00:58:08,325
Toto je spektrum útoku, zombie. Zombie.

1172
00:58:08,425 --> 00:58:10,205
A jestli byla maska napsaná

1173
00:58:10,865 --> 00:58:13,605
a vršek se pohodlně sundá

1174
00:58:13,785 --> 00:58:17,725
a tam jsou moje malé úpravy

1175
00:58:17,755 --> 00:58:20,165
což umožnilo mapování softie v.

1176
00:58:20,275 --> 00:58:24,325
To byl pro mě způsob, jak propojit měkkouš se spektrem.

1177
00:58:24,865 --> 00:58:28,005
Takže výhoda mít svou práci na jiném stroji

1178
00:58:28,055 --> 00:58:32,405
kde zůstane nedotčená, i když se to zhroutí. Krása

1179
00:58:32,405 --> 00:58:34,245
Ze spektra, pokud jde o

1180
00:58:35,035 --> 00:58:37,165
ten experimentální přístup byl

1181
00:58:37,165 --> 00:58:39,645
že to byl krásný prázdný list.

1182
00:58:40,065 --> 00:58:42,885
Byl to blok paměti, blok paměti obrazovky,

1183
00:58:43,095 --> 00:58:44,325
blok paměti atributů.

1184
00:58:44,465 --> 00:58:47,485
Tady je rychlý procesor, můžete jít. To bylo ono.

1185
00:58:47,485 --> 00:58:48,605
To je vše, s čím jste museli pracovat.

1186
00:58:48,745 --> 00:58:51,885
Takže jste museli všechno vyrobit z těch syrových

1187
00:58:51,885 --> 00:58:53,245
ingredience, zejména

1188
00:58:53,245 --> 00:58:55,365
Na spektru, protože jsi nic neměl.

1189
00:58:55,425 --> 00:58:58,325
Žádný hardware, sport, nic. Musíte dělat všechno.

1190
00:58:58,385 --> 00:58:59,685
Musíte být opravdu kreativní.

1191
00:58:59,835 --> 00:59:03,765
Technicky všechna tato omezení umožňovala lidem, jako jsem já

1192
00:59:03,905 --> 00:59:05,645
vyzkoušet neomezené věci.

1193
00:59:06,565 --> 00:59:09,885
Vždy jsem znal počítače pro zábavu

1194
00:59:10,065 --> 00:59:11,085
a baví lidi.

1195
00:59:12,845 --> 00:59:15,705
Než dorazilo Sinclairovo spektrum,

1196
00:59:16,205 --> 00:59:17,385
byla to jasná Peyton.

1197
00:59:17,775 --> 00:59:18,825
Byli jen na jednu věc

1198
00:59:18,825 --> 00:59:20,785
a to bylo natáčení interaktivních filmů.

1199
00:59:21,225 --> 00:59:24,845
Samozřejmě, nejen že jsme se trochu hýbali

1200
00:59:24,845 --> 00:59:26,205
obrazovka, měla barvu.

1201
00:59:26,475 --> 00:59:29,925
Tohle bylo hračkářství přesně tak, jak se musel cítit Austin Wells

1202
00:59:29,925 --> 00:59:31,005
když měl Free Reign.

1203
00:59:31,185 --> 00:59:33,365
A kdyby tohle měla být moje chvíle v Austinu Wellse,

1204
00:59:33,615 --> 00:59:34,765
udělejme občana Kanea.

1205
00:59:34,925 --> 00:59:38,885
Myslel jsem, že ano, můžeme to udělat teď, máme Sinclair 48

1206
00:59:39,165 --> 00:59:42,085
K ZX spektrum, pojďme, aby Citizen přišel.

1207
00:59:42,265 --> 00:59:46,765
Takže mám pocit, že bych mohl točit filmy v roce 1982. Oh, chlapče.

1208
00:59:50,065 --> 00:59:53,685
Teď jsem viděl pár tří D her na ZX 81,

1209
00:59:53,805 --> 00:59:55,725
Malá hra s běžícím tyranosaurem Rexem

1210
00:59:55,725 --> 00:59:57,685
pamatuji si bludiště.

1211
00:59:58,105 --> 01:00:00,205
A já myslel, že to dokážeš s takovým druhem

1212
01:00:00,205 --> 01:00:02,765
střílejte je, pokud jste měli vesmírné lodě

1213
01:00:02,785 --> 01:00:04,085
a letěl jsi do hry.

1214
01:00:04,785 --> 01:00:07,365
Bylo to v době, kdy byly Star Wars velmi velké.

1215
01:00:07,365 --> 01:00:10,485
A říkal jsem si, ach, když udělám hru, která je jako Star Wars,

1216
01:00:10,485 --> 01:00:11,525
lidé to musí milovat.

1217
01:00:11,525 --> 01:00:13,285
A ze hry létají vesmírné lodě.

1218
01:00:13,465 --> 01:00:17,325
Takže tři D Space Wars byly konceptem od začátku.

1219
01:00:17,385 --> 01:00:20,525
A aby to vypadalo jako scéna ve Star Wars

1220
01:00:20,525 --> 01:00:23,125
kde vletíte do davu bojovníků

1221
01:00:23,145 --> 01:00:24,525
a všichni létají kolem vás.

1222
01:00:24,745 --> 01:00:27,045
V té době nikdo neudělal a

1223
01:00:27,045 --> 01:00:28,205
hra tří D na spektru.

1224
01:00:28,305 --> 01:00:30,365
Tak jsem si řekl, že jo, přijdu s něčím novým.

1225
01:00:30,685 --> 01:00:32,285
Myslím, že jich pár vyšel

1226
01:00:32,345 --> 01:00:33,645
v době, kdy byla zveřejněna,

1227
01:00:33,695 --> 01:00:36,725
byla tam hra o třech motorkách D, kde byla motorka laskavá

1228
01:00:36,725 --> 01:00:38,845
jízda lesem stromů,

1229
01:00:39,025 --> 01:00:41,565
ale když jsem začínal, určitě tam nikdo nebyl.

1230
01:00:41,745 --> 01:00:43,645
Takže to mi dalo pocit, že ano, já,

1231
01:00:43,805 --> 01:00:44,845
Byl jsem na něčem novém.

1232
01:00:45,105 --> 01:00:47,405
Zvuk na spektru ZX byl opravdu velmi jednoduchý.

1233
01:00:47,425 --> 01:00:49,245
Měli jsme, čemu jsme říkali malý pípák,

1234
01:00:49,355 --> 01:00:52,605
důmyslní programátoři mohli vyvinout čtvercové vlny, aby to řídily

1235
01:00:52,605 --> 01:00:54,405
a vytvořit něco, co se přibližuje

1236
01:00:54,425 --> 01:00:55,965
na různé tóny hudby.

1237
01:00:56,025 --> 01:00:57,645
Bylo to velmi, velmi jednoduché.

1238
01:00:57,835 --> 01:01:00,165
Všechno, co můžeš dělat se spektrem, je um,

1239
01:01:00,385 --> 01:01:03,845
zapněte a vypněte reproduktor, víte, jako jeden bit

1240
01:01:04,625 --> 01:01:09,365
a útok jen musíte vygenerovat rám grafiky

1241
01:01:09,865 --> 01:01:12,285
a pak udělejte nějaké kliknutí.

1242
01:01:12,545 --> 01:01:14,725
Možná bys mohl trochu pípnout

1243
01:01:14,785 --> 01:01:15,805
nebo trochu hluku

1244
01:01:15,865 --> 01:01:17,725
jak můžete slyšet kroky v anti-daň.

1245
01:01:17,745 --> 01:01:19,245
Takže nakreslí rám grafiky,

1246
01:01:19,995 --> 01:01:22,125
dělá malý bílý šum.

1247
01:01:24,715 --> 01:01:26,815
Často se mě ptají, jestli taky umím dělat hudbu

1248
01:01:26,815 --> 01:01:28,695
jako grafiku a kód a já to neumím.

1249
01:01:28,805 --> 01:01:31,015
Hudbu pro Saboto dodal někdo jiný

1250
01:01:31,395 --> 01:01:34,535
a vždycky jsem chtěl, aby ta hudba hrála

1251
01:01:34,535 --> 01:01:36,415
během hry, ale byl jsem v tom nový.

1252
01:01:36,675 --> 01:01:39,215
Takže ve hře jsem hrál nějaké pípnutí.

1253
01:01:39,275 --> 01:01:40,455
Žádná hudba, žádné přerušení,

1254
01:01:40,525 --> 01:01:42,175
jen občasný zvuk bílého šumu.

1255
01:01:42,245 --> 01:01:43,245
Když někoho kopneš,

1256
01:01:44,355 --> 01:01:47,595
Spektrum zvuk v podstatě zapojený, můžete

1257
01:01:48,195 --> 01:01:49,195
přímo pohybovat reproduktorem,

1258
01:01:49,935 --> 01:01:51,595
ale můžete jej pouze přesunout dovnitř nebo ven.

1259
01:01:51,595 --> 01:01:52,995
Nemáš žádnou jemnou kontrolu.

1260
01:01:54,075 --> 01:01:57,695
Nyní mějte na paměti, že zvuk pokračuje nepřetržitě,

1261
01:01:58,555 --> 01:02:00,895
ale musíte dělat jiné věci, jako je grafika,

1262
01:02:01,025 --> 01:02:04,245
které zaberou více času než všechno ostatní.

1263
01:02:05,535 --> 01:02:09,795
Takže na spektru jsem měl jakoukoli hudbu, kterou jsem hrál

1264
01:02:09,795 --> 01:02:11,075
dělat malé dávky.

1265
01:02:11,255 --> 01:02:15,395
Takže při každém intra, ke kterému dochází 50krát za sekundu,

1266
01:02:16,075 --> 01:02:18,315
Vydal jsem nějaký zvuk, jen trochu praskl

1267
01:02:18,375 --> 01:02:19,975
zvuku na jakékoli frekvenci

1268
01:02:19,975 --> 01:02:21,095
v tu chvíli to musí být.

1269
01:02:25,665 --> 01:02:28,965
Takže je tu zřetelný 50hertzový hukot

1270
01:02:29,035 --> 01:02:31,285
protože celý zvuk byl rozbitý

1271
01:02:31,285 --> 01:02:32,445
do těchto malých kousků.

1272
01:02:32,445 --> 01:02:35,485
Každou 50. vteřinu, která odzvonila

1273
01:02:35,485 --> 01:02:37,805
přes všechno to nikdy nebude znít jako komodor,

1274
01:02:40,745 --> 01:02:43,765
barva, i když byl zvuk omezený,

1275
01:02:44,425 --> 01:02:47,565
a paměť spektra ve srovnání s 81.

1276
01:02:47,565 --> 01:02:48,725
A těch 80 znamenalo

1277
01:02:48,725 --> 01:02:51,525
že byly vyvinuty opravdu skvělé hry

1278
01:02:51,705 --> 01:02:53,125
za to velmi rychle.

1279
01:02:53,665 --> 01:02:56,245
A to se rozběhlo jako požár

1280
01:02:56,865 --> 01:03:01,165
a Clivův postoj byl takový, že se o sebe postará sám.

1281
01:03:01,345 --> 01:03:03,725
Neměl v úmyslu vyvinout stroj

1282
01:03:03,725 --> 01:03:05,125
aby si lidé mohli hrát.

1283
01:03:05,665 --> 01:03:08,685
Přiznal, že to je to, co s tím udělali.

1284
01:03:08,685 --> 01:03:11,125
A to zvýšilo prodeje a to bylo všechno dobré a dobré,

1285
01:03:11,625 --> 01:03:16,085
ale nechal softwarové lidi, aby se o software starali.

1286
01:03:44,585 --> 01:03:46,885
Takže si myslím, že pro spoustu lidí jejich první zkušenost

1287
01:03:46,885 --> 01:03:48,645
videoher šel do arkády.

1288
01:03:49,065 --> 01:03:51,725
A pasáž byla tak vzrušujícím místem.

1289
01:03:51,765 --> 01:03:54,485
Máte exploze, chvaty, spoustu barev,

1290
01:03:55,025 --> 01:03:58,605
ale chtěli to znovu vytvořit do svého domácího počítače.

1291
01:03:58,715 --> 01:04:00,285
Vyrůstal na počátku osmdesátých let,

1292
01:04:00,505 --> 01:04:01,805
bylo to všechno o arkádách.

1293
01:04:01,805 --> 01:04:04,765
Tam byly nejlepší hry. Tyto úžasné hry.

1294
01:04:05,135 --> 01:04:07,165
Šli byste do arkád, byly by to jen řady

1295
01:04:07,165 --> 01:04:09,085
a řady skvělých arkádových her.

1296
01:04:19,065 --> 01:04:21,045
A já jsem vždycky rodiče otravoval, aby šli

1297
01:04:21,045 --> 01:04:22,165
k moři nebo kamkoli.

1298
01:04:22,265 --> 01:04:24,325
Tedy možnost mít stroj

1299
01:04:24,855 --> 01:04:28,805
který by mohl tuto zkušenost v nějaké podobě zopakovat doma

1300
01:04:29,315 --> 01:04:32,765
levně a snadno mě očividně velmi lákalo.

1301
01:04:37,705 --> 01:04:39,725
Arkády byly neuvěřitelně důležité.

1302
01:04:39,915 --> 01:04:41,325
Když se vrátíte na začátek osmdesátých let,

1303
01:04:41,355 --> 01:04:43,525
je to zlatý věk arkád.

1304
01:04:43,525 --> 01:04:46,205
Existuje tolik her, které jsou tak populární.

1305
01:04:46,745 --> 01:04:49,805
A už na ZX 81 byly verze

1306
01:04:49,825 --> 01:04:51,925
Space Invaders, velmi hrubé,

1307
01:04:52,025 --> 01:04:55,805
ale hratelné verze her i originální hry.

1308
01:04:55,855 --> 01:04:57,485
Hry jako tři D Monster MA

1309
01:04:57,485 --> 01:04:59,285
které měly svou vlastní dynamiku. The

1310
01:04:59,505 --> 01:05:01,205
ZX 81 zemřel velmi rychle.

1311
01:05:01,465 --> 01:05:02,725
Vycházelo spektrum

1312
01:05:02,985 --> 01:05:05,405
a Arktida mě okamžitě bombardovala spektrum

1313
01:05:05,785 --> 01:05:07,845
a sám jsem se naučil, jak to funguje

1314
01:05:07,905 --> 01:05:11,685
napsáním neuvěřitelně špatného klonu Space Invaders,

1315
01:05:11,695 --> 01:05:14,525
která nebyla nikdy vydána, ale naučila mě ji používat.

1316
01:05:14,625 --> 01:05:17,245
A pokračoval jsem v psaní Cosmic Debris,

1317
01:05:17,335 --> 01:05:20,445
což byl nárok Asteroidu, všechny nároky ve většině dní.

1318
01:05:21,075 --> 01:05:24,725
Opravdu naprosto bez nápadu, který Arctics opět prodal.

1319
01:05:24,865 --> 01:05:27,085
Ale tentokrát za docela dobrý honorář,

1320
01:05:27,405 --> 01:05:30,485
Byl jsem skoro na 25% sloves, všechny rané hry.

1321
01:05:31,065 --> 01:05:33,205
Takže téměř jakmile se spektrum objevilo,

1322
01:05:33,425 --> 01:05:36,485
okamžitě jste začali vidět spoustu verzí

1323
01:05:36,485 --> 01:05:40,045
her jako Space Invaders, Pacman Asteroids,

1324
01:05:40,155 --> 01:05:41,805
zapisovač příkazů střel.

1325
01:05:42,025 --> 01:05:43,445
Vytrhli jsme arkádové hry

1326
01:05:43,515 --> 01:05:46,965
protože Arcade Games byly jediné hry, které sloužily

1327
01:05:47,025 --> 01:05:48,325
jako referenční kusy.

1328
01:05:49,065 --> 01:05:50,325
Všichni jsme šli do pasáží

1329
01:05:50,905 --> 01:05:53,285
a chtěli jsme zkopírovat to, co jsme viděli.

1330
01:05:53,835 --> 01:05:56,165
Tak se člověk něco naučí, ne? Ty napodobuješ.

1331
01:05:56,505 --> 01:05:58,325
A měli byste to okamžité spojení

1332
01:05:58,325 --> 01:05:59,365
protože byste viděli hru

1333
01:05:59,365 --> 01:06:01,045
a ty bys šel, oh, je to jako Space Invaders,

1334
01:06:01,055 --> 01:06:02,885
což bylo jako Spectral Invaders.

1335
01:06:03,105 --> 01:06:05,645
Nebo byste místo toho měli Defender

1336
01:06:05,645 --> 01:06:07,485
na konci by to bylo na konci,

1337
01:06:07,485 --> 01:06:09,005
jen takové drobné změny.

1338
01:06:09,145 --> 01:06:11,605
Takže si to uvědomili brzy

1339
01:06:11,605 --> 01:06:13,645
že tyto hry lze replikovat,

1340
01:06:13,745 --> 01:06:16,805
ale také si uvědomili, že hra by měla být jiná

1341
01:06:16,915 --> 01:06:19,805
protože způsob, jakým jsme je hráli, byl hodně odlišný.

1342
01:06:19,805 --> 01:06:21,165
Místo toho, aby byl v arkádě

1343
01:06:21,425 --> 01:06:23,565
a strkání mincí do automatu, aby šlo dál,

1344
01:06:23,905 --> 01:06:26,325
byli jsme doma a hra by měla být schopná

1345
01:06:26,325 --> 01:06:28,645
aby nás zapojil o něco více než ty arkádové hry.

1346
01:06:32,505 --> 01:06:36,005
Herní design pro Chucku vycházel převážně z nápadů na nicnedělání

1347
01:06:36,005 --> 01:06:37,845
z toho, co jsem rád hrál v arkádách.

1348
01:06:38,075 --> 01:06:40,925
Je to kříženec mezi Space Panic, což je platforma,

1349
01:06:40,925 --> 01:06:42,845
písmenková hra a Donkey Kong.

1350
01:06:42,985 --> 01:06:45,125
A pak pár nápadů, které jsem do sebe prostě vrazil.

1351
01:06:45,205 --> 01:06:46,205
Opravdu trochu mišmaš.

1352
01:06:46,645 --> 01:06:49,285
Uvědomil jsem si, že na něm můžete dělat pohyby pixelů

1353
01:06:49,485 --> 01:06:51,845
spektrum, i když přijatá moudrost byla, že

1354
01:06:51,865 --> 01:06:53,685
nemohl, všechno muselo být pohybem postavy.

1355
01:06:53,865 --> 01:06:56,725
A tak jsem chtěl udělat hru, ve které byl pohyb pixelů.

1356
01:06:56,895 --> 01:06:58,525
Pohyb pixelů byl jen výhodou

1357
01:06:58,525 --> 01:07:00,045
protože to bylo technicky lepší.

1358
01:07:00,185 --> 01:07:02,165
Bylo by lepší hrát, vypadalo by to lépe.

1359
01:07:02,425 --> 01:07:03,445
Mohl bys udělat lepší hru.

1360
01:07:06,085 --> 01:07:08,005
Každý, kdo vlastnil ZX Spectrum, hrál Jet Pack.

1361
01:07:08,085 --> 01:07:10,885
Myslím, že na Jet Packu je něco, co ve vás vyvolalo pocit

1362
01:07:10,885 --> 01:07:14,605
že jste napodobovali archaickou zkušenost, že nejvíce

1363
01:07:14,605 --> 01:07:16,045
z nás měli na začátku osmdesátých let.

1364
01:07:16,705 --> 01:07:18,845
A přitom to byla důležitá věc.

1365
01:07:18,865 --> 01:07:20,885
Mohu si vzít tento arkádový zážitek Home with Me?

1366
01:07:21,365 --> 01:07:22,645
Ultimate nebo Ultimate Play?

1367
01:07:22,645 --> 01:07:24,325
Hra, jak byli tehdy často známí,

1368
01:07:24,395 --> 01:07:25,805
byla neuvěřitelná společnost.

1369
01:07:25,805 --> 01:07:27,765
Očividně ti dva štamperti za nimi,

1370
01:07:27,985 --> 01:07:29,005
Bratři Stamperovi,

1371
01:07:29,115 --> 01:07:30,805
sami měli zkušenost s Arcade.

1372
01:07:30,805 --> 01:07:33,445
Vytvořili své vlastní menší arkádové hry.

1373
01:07:33,705 --> 01:07:36,485
Takže když začali doma vyrábět hry ZX Spectrum,

1374
01:07:36,675 --> 01:07:39,325
ten zážitek opravdu dokázali přinést

1375
01:07:39,325 --> 01:07:41,445
již vytváří arkádové hry

1376
01:07:42,085 --> 01:07:43,525
hru v Jet Pack Lap.

1377
01:07:43,525 --> 01:07:46,005
Pro mě, i když je to jen v 16 K,

1378
01:07:46,505 --> 01:07:48,725
připadá mi to jako nejen arkádová hra,

1379
01:07:48,725 --> 01:07:51,885
ale vynikající arkádová hra, která má všechny kvality

1380
01:07:52,225 --> 01:07:53,645
to je arkádová hra, kterou by měla mít.

1381
01:07:53,745 --> 01:07:55,525
A když s tím Ultimates přišli,

1382
01:07:55,605 --> 01:07:57,885
Myslím, že hlavně co se týče jít

1383
01:07:57,885 --> 01:08:01,445
snad kromě klonů Arcade to byla změna hry

1384
01:08:01,585 --> 01:08:02,765
pro originální software.

1385
01:08:03,245 --> 01:08:04,725
Ultimate Play of the Game přineslo nálož

1386
01:08:04,725 --> 01:08:07,365
her najednou, což fungovalo i na 16K Spectru.

1387
01:08:07,365 --> 01:08:09,285
Jako Trans Am byl úžasný

1388
01:08:09,285 --> 01:08:12,445
protože jste měli celý tento svět jízdy po Americe

1389
01:08:12,705 --> 01:08:14,645
a prostě to celé prozkoumat

1390
01:08:14,675 --> 01:08:16,205
pozemek byl úplně nový.

1391
01:08:16,365 --> 01:08:19,685
Miloval jsem to. TransAm, což byla řidičská hra,

1392
01:08:19,685 --> 01:08:22,645
velmi podobná arkádové hře Rally X od Namco.

1393
01:08:22,665 --> 01:08:24,125
Takže nebyly úplně originální,

1394
01:08:24,225 --> 01:08:25,805
ale hry, které vytvořili, byly skvělé

1395
01:08:26,065 --> 01:08:27,485
a taky vypadaly dobře.

1396
01:08:27,815 --> 01:08:29,205
Attic Attack, hrál jsem hodiny.

1397
01:08:29,395 --> 01:08:33,125
To byla jen jednoduchá hra Maze s opakující se grafikou

1398
01:08:33,545 --> 01:08:34,685
a dveře na různých místech

1399
01:08:35,065 --> 01:08:37,285
a to mě zaměstnávalo na tolik hodin.

1400
01:08:37,845 --> 01:08:39,765
Nikdy jsem to nedokončil. Myslím, že jsem byla hezká

1401
01:08:39,765 --> 01:08:41,005
blízko, ale nikdy jsem to nedokončil.

1402
01:08:46,365 --> 01:08:48,365
Myslím, že Ultimate byl ten, který jste hledali pro kvalitu.

1403
01:08:48,705 --> 01:08:51,165
Jet Pack, Luna, Jet Man, Sable Wolf.

1404
01:08:51,345 --> 01:08:53,925
Nebyla to jen hra, byla to krabice. Přišlo to také.

1405
01:08:54,025 --> 01:08:55,485
A byli to ti, které jsi chtěl.

1406
01:08:55,485 --> 01:08:57,365
Bylo jich o něco víc, ale vyplatilo se na ně počkat

1407
01:08:57,425 --> 01:08:58,605
pro a stojí za to šetřit

1408
01:08:58,785 --> 01:09:01,325
Abych tak trochu ospravedlnil těch devět liber 99

1409
01:09:01,325 --> 01:09:02,445
za které se tyto hry prodávaly.

1410
01:09:03,925 --> 01:09:05,465
Opravdu musíš trochu zlepšit svou hru,

1411
01:09:05,465 --> 01:09:07,145
trochu krásné umělecké dílo na Night Law

1412
01:09:07,145 --> 01:09:08,505
a Vetřelec osm a tak dále,

1413
01:09:08,805 --> 01:09:11,545
a druh draze vypadající černé skříňky.

1414
01:09:11,925 --> 01:09:13,105
Je to něco, co jsi chtěl vlastnit?

1415
01:09:13,205 --> 01:09:14,785
a dotek stejně jako samotná hra?

1416
01:09:14,895 --> 01:09:15,785
Navíc stejně

1417
01:09:15,785 --> 01:09:16,945
věděli jste, že kupujete kvalitní hru?

1418
01:09:17,185 --> 01:09:18,105
protože je to konečná hra. Hra

1419
01:09:23,115 --> 01:09:24,985
Noční právo byla úžasná hra

1420
01:09:24,985 --> 01:09:28,265
protože to najednou přineslo grafiku kresleného stylu

1421
01:09:28,605 --> 01:09:31,065
do spektra a také v jiné dimenzi.

1422
01:09:31,145 --> 01:09:32,545
Vím, že to Antech už udělal,

1423
01:09:32,605 --> 01:09:34,105
ale tohle bylo na jiné úrovni.

1424
01:09:34,135 --> 01:09:36,105
To bylo, myslím, že to někteří lidé porovnávali

1425
01:09:36,105 --> 01:09:37,465
tehdy na karikaturu Disney,

1426
01:09:37,465 --> 01:09:39,025
což možná mohlo být trochu fantazijní,

1427
01:09:39,085 --> 01:09:40,825
ale vypadalo to fakt dobře.

1428
01:09:40,845 --> 01:09:42,505
Byl to úplně jiný typ hry.

1429
01:09:42,765 --> 01:09:45,105
V době, kdy jsem dostal Spectrum, což byl asi rok

1430
01:09:45,105 --> 01:09:46,665
po noci, Laura přišla ven, hodně

1431
01:09:46,665 --> 01:09:49,385
jiných lidí zjistilo, jak funguje Night Law

1432
01:09:49,765 --> 01:09:51,545
a dělali spoustu podobných her.

1433
01:09:51,885 --> 01:09:53,625
Takže jako obvykle bylo her hodně

1434
01:09:53,625 --> 01:09:54,745
které se tomu velmi podobaly

1435
01:09:54,805 --> 01:09:56,705
a spousta klonů nočního práva.

1436
01:09:57,005 --> 01:09:59,985
Vyniká ale jako originál a také nejlepší

1437
01:09:59,985 --> 01:10:01,825
protože to byla hra, která v podstatě vytvořila

1438
01:10:01,825 --> 01:10:03,425
celý ten styl hry. Lidé

1439
01:10:03,445 --> 01:10:05,785
Kdo začal dělat hry

1440
01:10:05,885 --> 01:10:07,945
a experimentování s hardwarem

1441
01:10:07,945 --> 01:10:11,185
které pak byly dostupné, jako spektrum ZX, víte,

1442
01:10:11,185 --> 01:10:13,505
vždycky jsi se snažil dělat něco trochu víc

1443
01:10:13,825 --> 01:10:15,425
zajímavé a snaží se posouvat hranice

1444
01:10:15,445 --> 01:10:17,745
a to je to, co charakterizuje video

1445
01:10:17,745 --> 01:10:19,145
herní průmysl i dnes.

1446
01:10:19,445 --> 01:10:21,305
Takže vždycky tak nějak tlačit na ty různé způsoby

1447
01:10:21,305 --> 01:10:23,665
vyprávění příběhů nebo různé způsoby zábavy. To je

1448
01:10:23,665 --> 01:10:27,465
Proč jsme měli v osmdesátých letech takovou vlnu kreativních her,

1449
01:10:27,465 --> 01:10:30,425
které jsem pravděpodobně neviděl od doby, kdy byly některé z těchto her,

1450
01:10:30,805 --> 01:10:32,105
kdybys je měl teď, byly by

1451
01:10:32,105 --> 01:10:33,305
ve své době přelomový.

1452
01:10:33,765 --> 01:10:36,545
Znamenalo to, že se otevřel úplně nový svět.

1453
01:10:47,355 --> 01:10:48,825
Manic Minor, když to vyšlo.

1454
01:10:48,825 --> 01:10:51,305
Rozhodně jsem se cítil jako o úroveň výše

1455
01:10:51,305 --> 01:10:53,105
z ostatních her, které vyšly ze spektra.

1456
01:10:53,505 --> 01:10:56,305
Myslím, že to nebylo tak docela inspirováno minor 2049

1457
01:10:56,305 --> 01:10:58,225
nebo hru, kterou Matthew Smith opravdu miloval.

1458
01:10:58,285 --> 01:11:00,345
Ale způsob, jakým byla hra vytvořena,

1459
01:11:00,845 --> 01:11:03,225
byl vytvořen tak, aby oslovil každého.

1460
01:11:03,565 --> 01:11:08,105
Důvod, proč považuji maniakální horník za takovou klasiku, je

1461
01:11:08,105 --> 01:11:09,745
skutečnost, že jste vždy v nebezpečí.

1462
01:11:10,205 --> 01:11:11,585
Všechna těla jsou na obrazovce najednou

1463
01:11:11,805 --> 01:11:13,990
a na většině obrazovek je jich asi osm.

1464
01:11:14,425 --> 01:11:18,445
Takže v tom malém kousku obrazovky je nebezpečí.

1465
01:11:18,475 --> 01:11:19,805
Jako v každém bodě.

1466
01:11:19,955 --> 01:11:21,445
Manning Miner byla geniální hra.

1467
01:11:21,445 --> 01:11:22,685
Matthew Smith byl legenda.

1468
01:11:23,295 --> 01:11:26,125
První úroveň, perfektní vstup do jakékoli plošinovky.

1469
01:11:26,335 --> 01:11:27,125
Za prvé, když vy

1470
01:11:27,125 --> 01:11:28,165
hráli jste, nevěděli jste, co děláte.

1471
01:11:28,165 --> 01:11:29,525
Byla to velmi, velmi těžká úroveň.

1472
01:11:29,625 --> 01:11:31,005
Ale pak jste nakonec věděli, kam skočit.

1473
01:11:31,385 --> 01:11:33,965
Věděl jsi, kde jsou podlahy, které se hroutí,

1474
01:11:34,225 --> 01:11:36,125
a mohli byste se nakonec propracovat na vrchol,

1475
01:11:36,125 --> 01:11:38,165
seberte předmět, vraťte se dolů

1476
01:11:38,165 --> 01:11:39,645
na dno, dostat se na další úroveň.

1477
01:11:39,675 --> 01:11:41,245
Co se opravdu povedlo, bylo milé

1478
01:11:41,245 --> 01:11:42,525
vás připravil na zbytek hry.

1479
01:11:43,015 --> 01:11:45,925
Manic Minor byla, víte, pravděpodobně první hrou

1480
01:11:45,925 --> 01:11:47,445
to mě fakt dostalo

1481
01:11:47,705 --> 01:11:48,765
a hráli jsme to,

1482
01:11:48,965 --> 01:11:51,405
Nemůžu si vzpomenout jako na celé letní prázdniny, víš,

1483
01:11:51,405 --> 01:11:54,645
navždy matka Shane nahoru po schodech, slez, vypadni.

1484
01:11:55,365 --> 01:11:57,285
Byl jsem jako, kde jsou vaše další, včetně zbraní.

1485
01:11:58,825 --> 01:12:00,205
Za mě jedna z nejlepších her

1486
01:12:00,205 --> 01:12:02,205
všech dob je Jetset Willie od Matthewa Smithe,

1487
01:12:02,345 --> 01:12:04,645
kdo udělal původní maniakální moll, Jetset Willie rozšířil.

1488
01:12:05,015 --> 01:12:07,605
Bylo tam mnohem víc místností, kam se dalo jít nahoru dolů.

1489
01:12:07,665 --> 01:12:09,045
Mohli byste raději změnit pokoje, než být

1490
01:12:09,045 --> 01:12:11,325
uvízl celou dobu v jedné místnosti. Bylo to neuvěřitelně těžké.

1491
01:12:11,975 --> 01:12:13,685
Jesse Willy byl ten velký, že?

1492
01:12:13,765 --> 01:12:15,165
Klíčová plošinovka.

1493
01:12:15,355 --> 01:12:18,605
To, co ty plošinovky udělaly, bylo otočení stránky

1494
01:12:18,605 --> 01:12:21,325
prvek dobrodružství, což byla samozřejmě moje velká věc.

1495
01:12:21,325 --> 01:12:23,525
Jako co bude dál? Dostávám se do další fáze

1496
01:12:23,955 --> 01:12:26,005
se základním arkádovým prvkem.

1497
01:12:26,325 --> 01:12:28,045
Chci říct, krikey, hrál jsem to celé hodiny

1498
01:12:28,145 --> 01:12:29,605
a také vyzkoušel všechny ty šťouchance.

1499
01:12:29,625 --> 01:12:32,125
Ty malé šťouchance, které jsi dělal, protože tam byl bug

1500
01:12:32,125 --> 01:12:33,125
to. Požití bylo a

1501
01:12:33,125 --> 01:12:34,805
velmi známá chyba zvaná Attic Bug.

1502
01:12:35,065 --> 01:12:37,005
A v podstatě pokud jste vstoupili do podkrovní místnosti,

1503
01:12:37,465 --> 01:12:39,565
poškodilo by to mnoho dalších obrazovek ve hře.

1504
01:12:39,985 --> 01:12:42,005
Pokud jste tedy neposbírali věci, které jste měli

1505
01:12:42,005 --> 01:12:43,405
sbírat z těchto obrazovek, hru

1506
01:12:43,405 --> 01:12:44,565
se stal nedokončitelným.

1507
01:12:44,915 --> 01:12:47,485
Také tam byla nekonečná rutina smrti, věc

1508
01:12:47,485 --> 01:12:49,205
kde kdybyste sestoupili z římsy,

1509
01:12:49,265 --> 01:12:50,285
spadl bys z obrazovky

1510
01:12:50,285 --> 01:12:52,125
a když zemřeš, vrátíš se na vrchol

1511
01:12:52,125 --> 01:12:53,645
obrazovky a padat dolů a dolů

1512
01:12:53,665 --> 01:12:55,045
a znovu dolů a ztratit všechny své životy.

1513
01:12:55,585 --> 01:12:57,485
Takže v podstatě ta hra byla neuvěřitelně těžká,

1514
01:13:02,945 --> 01:13:03,945
Opravdu. Dalo to

1515
01:13:03,945 --> 01:13:07,485
výrobní nástroje do rukou milionů

1516
01:13:07,665 --> 01:13:09,165
a udělal si svou vlastní zábavu

1517
01:13:09,505 --> 01:13:12,365
a umožnilo ti to trochu si projít hlavou, dobře,

1518
01:13:12,365 --> 01:13:14,005
tak toto je soubor návodů

1519
01:13:14,005 --> 01:13:15,125
že musím dát tento stroj.

1520
01:13:15,175 --> 01:13:18,645
Uvidíme, co můžu udělat. Jen to znovu přiživilo tu zvědavost,

1521
01:13:18,645 --> 01:13:20,525
ta kreativita, ta kreativní jiskra,

1522
01:13:20,705 --> 01:13:21,845
to je to, co pohání inovace.

1523
01:13:21,845 --> 01:13:24,965
To je to, co pohání zvědavost a kreativitu. Tady

1524
01:13:24,965 --> 01:13:27,525
Byla to obrovská variace v typu her, které jsme měli.

1525
01:13:27,585 --> 01:13:31,165
Takže místo toho, aby jedna společnost vyrobila 10 her, které měl každý

1526
01:13:31,165 --> 01:13:33,165
hrát, bylo tolik různých věcí,

1527
01:13:33,305 --> 01:13:34,605
oslovilo tolik různých lidí.

1528
01:13:34,865 --> 01:13:36,285
Tedy někoho, kdo má rád fotbalové hry

1529
01:13:36,545 --> 01:13:38,045
nebo fotbal by chtěl fotbalové zápasy.

1530
01:13:39,125 --> 01:13:41,445
Někdo, kdo má rád matematiku, může mít rád logickou hru.

1531
01:13:42,265 --> 01:13:44,005
Vyhoví tedy všem.

1532
01:13:44,455 --> 01:13:47,805
Ostatní počítače také, ale toto bylo levné.

1533
01:13:47,945 --> 01:13:51,085
Bylo to v domech všech, bylo to barevné. Je to krásné.

1534
01:13:53,865 --> 01:13:58,205
Spektrum mi otevřelo oči pro umění v počítačových hrách.

1535
01:13:58,645 --> 01:14:00,325
Přišlo mi to fantastické a úžasné.

1536
01:14:00,545 --> 01:14:02,205
Barva, věci, které můžete dělat na obrazovce,

1537
01:14:02,385 --> 01:14:04,005
v té době to bylo opravdu základní a

1538
01:14:04,025 --> 01:14:06,685
a způsob, jakým barvy pracovaly na spektru, znamenal vás

1539
01:14:06,685 --> 01:14:08,605
nemohl mít jednotlivé barvy nebo jednotlivé barvy

1540
01:14:08,625 --> 01:14:11,005
pixelů, ale skoro to dělalo jako výzvu

1541
01:14:11,185 --> 01:14:13,925
vytvářet věci, které v těchto hranicích fungovaly.

1542
01:14:14,305 --> 01:14:16,765
Takže pokud máte dvě barvy pohybující se před sebou,

1543
01:14:16,955 --> 01:14:20,405
pak byste stále mohli mít pouze tyto dvě barvy na jedné

1544
01:14:20,405 --> 01:14:22,565
čtverec, kde byste měli mít tři,

1545
01:14:22,905 --> 01:14:24,245
ale to je nemožné.

1546
01:14:24,505 --> 01:14:27,485
Takže budete mít všechny tyhle, uh, grafiky měnící barvy

1547
01:14:28,025 --> 01:14:30,005
a přebírání barvy pozadí.

1548
01:14:30,665 --> 01:14:31,965
Hm, ale prostě jsme si zvykli.

1549
01:14:32,065 --> 01:14:33,285
Nebylo, nebylo to tak zlé.

1550
01:14:33,465 --> 01:14:36,125
Nemohli byste dělat grafiku na spektru, aniž byste věděli jak

1551
01:14:36,125 --> 01:14:37,525
obejít tribute clash.

1552
01:14:37,705 --> 01:14:40,965
Začalo to skvělé videohry C Crash, které jsem nikdy neznal

1553
01:14:40,965 --> 01:14:43,125
asi dokud jsem se před pěti lety díval na YouTube.

1554
01:14:43,385 --> 01:14:45,925
Ale já vám říkám, jaká barva se skutečně střetává

1555
01:14:46,115 --> 01:14:47,525
co nevím, o čem mluvíš.

1556
01:14:48,545 --> 01:14:49,645
A je mi to jedno.

1557
01:14:50,365 --> 01:14:52,565
Chci říct, právě jsem zjistil, že holky lámou

1558
01:14:52,565 --> 01:14:54,565
tanec a počítačové hry.

1559
01:14:54,785 --> 01:14:56,605
Myslíš, že mě bude zajímat barevný střet?

1560
01:14:57,075 --> 01:14:59,725
To je úžasné. Byla to moje příležitost to udělat

1561
01:14:59,725 --> 01:15:01,965
co jsem si nemohl dovolit dál dělat v arkádě.

1562
01:15:02,245 --> 01:15:03,805
Mohl bych tím strávit celý den a celou noc

1563
01:15:04,175 --> 01:15:05,445
barevný střet budiž proklet.

1564
01:15:10,305 --> 01:15:12,245
Množství her, které jsme dostávali

1565
01:15:12,245 --> 01:15:13,525
přes to bylo prostě neuvěřitelné.

1566
01:15:13,535 --> 01:15:15,685
Bylo jich tolik, že jsme hráli pět minut,

1567
01:15:15,915 --> 01:15:18,325
některé jsme hráli hodiny, některé dny

1568
01:15:18,325 --> 01:15:19,645
a dny a dny a dny a dny.

1569
01:15:19,735 --> 01:15:21,685
V té době existoval celý žánr

1570
01:15:21,705 --> 01:15:25,485
věcí jako Jet Set, Willy Manic, menší Monte na útěku

1571
01:15:25,635 --> 01:15:27,405
které byly tak dobré ve hře.

1572
01:15:27,405 --> 01:15:29,525
Měli v sobě tolik, tolik

1573
01:15:29,525 --> 01:15:31,085
dívat se na to, když hrajete

1574
01:15:31,225 --> 01:15:33,245
a mohlo by být tak frustrující se jen tak dostat

1575
01:15:33,245 --> 01:15:34,885
ten skokový pixel perfektní

1576
01:15:35,735 --> 01:15:36,735
Denně. Thompsonovi

1577
01:15:36,735 --> 01:15:38,805
dobrý na atletiku každý den.

1578
01:15:39,165 --> 01:15:41,525
Thompson je dobrý v atletice každý den.

1579
01:15:41,925 --> 01:15:43,925
Thompson je dobrý v atletice každý den.

1580
01:15:44,205 --> 01:15:46,245
Thompson je dobrý na atletiku, všichni.

1581
01:15:46,245 --> 01:15:49,565
Tak pojď jen já. Jo, a to je skutečná věc.

1582
01:15:49,565 --> 01:15:50,965
A to si pamatuji z hřiště.

1583
01:15:51,095 --> 01:15:53,205
Denní Thompsonův desetiboj pro mě,

1584
01:15:53,725 --> 01:15:56,165
Byl jsem také velkým fanouškem atletiky.

1585
01:15:56,625 --> 01:16:00,005
Takže Daily Thompson byl tak trochu můj hrdina.

1586
01:16:00,105 --> 01:16:02,485
Takže když, když je tu hra vašeho hrdiny,

1587
01:16:02,915 --> 01:16:04,405
je to vždy docela hezké Denně

1588
01:16:04,685 --> 01:16:07,565
Thompsonův desetiboj, to cvičení mlácení prsty

1589
01:16:07,565 --> 01:16:11,005
a ten pixel perfektní skok k dosažení správného skoku do dálky

1590
01:16:11,065 --> 01:16:12,845
nebo hodit oštěpem na správný bod.

1591
01:16:13,075 --> 01:16:17,125
Fantastické hry, které vás opravdu chytly a, a

1592
01:16:17,125 --> 01:16:18,925
a, a udržet svou pozornost celé hodiny.

1593
01:16:19,345 --> 01:16:22,245
Jedna z nejúžasnějších her, kterou jsem kdy hrál, byla Antech.

1594
01:16:22,425 --> 01:16:23,645
V prvních dnech spektra.

1595
01:16:23,815 --> 01:16:25,725
V první řadě mě úplně zarazilo.

1596
01:16:26,325 --> 01:16:28,645
Pamatuji si, že jsem to vyložil tam, kde jsi dostal na výběr

1597
01:16:28,665 --> 01:16:30,245
buď hrát kluka nebo holku.

1598
01:16:30,475 --> 01:16:33,365
Je zřejmé, že v dnešní době jsme na takový druh zvyklí

1599
01:16:33,365 --> 01:16:35,605
věc, ale v roce 1983 to bylo velmi neobvyklé.

1600
01:16:35,865 --> 01:16:38,765
A pak jsi měl tohle opravdu strašidelné město,

1601
01:16:38,895 --> 01:16:41,525
což je velmi sugestivně znázorněno na obálce,

1602
01:16:41,625 --> 01:16:43,005
a je plný těchto obřích mravenců

1603
01:16:43,075 --> 01:16:44,765
Když se podíváte na další hry, které jsou v okolí,

1604
01:16:44,965 --> 01:16:46,565
Opravdu jsem nenáviděl věci

1605
01:16:46,715 --> 01:16:49,005
který se objevil na obrazovce a nic nedělal.

1606
01:16:49,005 --> 01:16:50,165
Byly jako dekorace.

1607
01:16:50,465 --> 01:16:54,085
Takže jsem tak trochu napsal konzistentní malý vesmír

1608
01:16:54,775 --> 01:16:58,405
kde, kdybyste to viděli, bylo to tam a opravdu to fungovalo.

1609
01:16:58,505 --> 01:17:00,005
Kdyby to tam bylo, dalo by se na to vylézt.

1610
01:17:00,095 --> 01:17:01,605
Nebyla v tom žádná dekorace.

1611
01:17:01,665 --> 01:17:03,925
Bylo to jako úplný malý vesmír

1612
01:17:03,995 --> 01:17:06,645
s miniaturní verzí fyziky. Takže

1613
01:17:06,745 --> 01:17:08,765
Antech byla první izometrická hra, kterou jsem viděl.

1614
01:17:09,125 --> 01:17:10,445
To si živě pamatuji

1615
01:17:10,675 --> 01:17:15,005
protože mi přišlo super matoucí, když můžete otáčet

1616
01:17:15,005 --> 01:17:18,205
fotoaparát a museli jste vidět věci z jiného úhlu

1617
01:17:18,205 --> 01:17:20,285
protože mravenci mohou přicházet odkudkoli.

1618
01:17:20,455 --> 01:17:23,645
Za věcmi stály postavy, protože se to nikdy nestalo

1619
01:17:23,645 --> 01:17:25,485
předtím s jakoukoli jinou hrou, o které jsem věděl.

1620
01:17:25,585 --> 01:17:27,805
A těmto obřím mravencům se musíte vyhýbat

1621
01:17:27,805 --> 01:17:30,045
které vás pronásledují v každém termínu, když se snažíte

1622
01:17:30,045 --> 01:17:31,445
najít chlapce nebo dívku.

1623
01:17:31,585 --> 01:17:33,645
Na svou dobu je to tedy úžasná hra

1624
01:17:33,825 --> 01:17:35,365
a myslím, myslím, ano, je to,

1625
01:17:35,395 --> 01:17:37,165
je také dnes zcela oprávněně uctíván.

1626
01:17:40,035 --> 01:17:43,335
Jedna z her, kterou ve mně zanechala velký otisk, byl sabotér.

1627
01:17:43,555 --> 01:17:45,095
A hlavním důvodem toho,

1628
01:17:45,195 --> 01:17:47,695
bylo to poprvé, co jsem viděl životní prostředí

1629
01:17:47,695 --> 01:17:49,415
vyprávění v akci.

1630
01:17:49,675 --> 01:17:52,255
Pokud si vzpomínáte, spektrum bylo hodně o textu.

1631
01:17:52,255 --> 01:17:54,095
Dobrodružné hry byly velmi popisné.

1632
01:17:54,195 --> 01:17:56,495
Budeš někým, kdo ti řekne, kde jsi,

1633
01:17:56,915 --> 01:17:58,415
proč tam jsi, kde chceš

1634
01:17:58,415 --> 01:17:59,975
jít hned, nebo máte arkádové hry.

1635
01:18:00,115 --> 01:18:04,135
Ale Aire šlo o vyprávění příběhu, aniž by ve skutečnosti

1636
01:18:04,135 --> 01:18:05,175
říkat nahlas.

1637
01:18:05,515 --> 01:18:07,015
Určitě jsi k ničemu

1638
01:18:07,015 --> 01:18:09,295
protože se dostáváte do společnosti uprostřed

1639
01:18:09,315 --> 01:18:11,295
noci pomocí člunu.

1640
01:18:11,675 --> 01:18:14,775
A jakmile tam budete, zabíjíte stráže a

1641
01:18:14,775 --> 01:18:16,015
a kolem jsou tito psi.

1642
01:18:16,075 --> 01:18:18,975
A pak zjistíte, že tohle je podzemní zařízení

1643
01:18:18,975 --> 01:18:21,695
protože existuje a, trubkový systém vedoucí z A do B.

1644
01:18:21,715 --> 01:18:24,335
Takže všechny tyto věci si začínají hrát s mou myslí.

1645
01:18:24,595 --> 01:18:27,495
A vytvářel jsem příběh o tom, proč jsem tam byl,

1646
01:18:27,795 --> 01:18:30,615
a to mi řeklo tolik o herním designu

1647
01:18:30,955 --> 01:18:34,655
a jak přimět lidi, aby byli vtaženi do vesmíru.

1648
01:18:35,435 --> 01:18:37,805
Proto si sabotéra tak vážím.

1649
01:18:38,475 --> 01:18:41,365
Vaším posláním v sabotérovi je vloupat se do budovy,

1650
01:18:41,675 --> 01:18:44,605
najít disk, umístit bombu a pak uniknout vrtulníkem.

1651
01:18:44,865 --> 01:18:46,685
Kdybyste si přečetli návod, věděli byste, že

1652
01:18:46,745 --> 01:18:47,845
ale návod nikdo nečte.

1653
01:18:47,845 --> 01:18:49,165
Dostanou pirátské kopie svých přátel.

1654
01:18:49,225 --> 01:18:51,125
Počet lidí, kteří řekli, oh, je to opravdu snadné,

1655
01:18:51,125 --> 01:18:54,405
stačí jít do vrtulníku a, oh, já, měl jsem jen kopii.

1656
01:18:54,565 --> 01:18:55,605
Nečetl jsem návod.

1657
01:18:56,025 --> 01:18:57,645
Jedna z věcí, které jsem měl udělat, je říct,

1658
01:18:57,985 --> 01:18:59,765
zklamali jste svou misi, pokud prostě odejdete

1659
01:18:59,765 --> 01:19:01,885
do vrtulníku, ale já ne.

1660
01:19:02,145 --> 01:19:04,965
Říká se, že mise byla úspěšná a neměla by. Je to chyba.

1661
01:19:05,265 --> 01:19:07,925
Spektrum mělo na svou dobu velmi vysoké rozlišení.

1662
01:19:08,165 --> 01:19:09,645
Myslím, že žádný jiný počítač neměl

1663
01:19:09,645 --> 01:19:10,885
stejně vysoké rozlišení jako spektrum.

1664
01:19:11,305 --> 01:19:14,325
Takže to znamenalo, že v rukou talentovaných umělců,

1665
01:19:14,705 --> 01:19:17,205
měli jste úžasné obrázky ve spektru

1666
01:19:17,345 --> 01:19:20,365
a grafika, zejména načítání obrazovek,

1667
01:19:20,365 --> 01:19:22,085
které se samy o sobě staly uměleckou formou.

1668
01:19:22,265 --> 01:19:23,805
A ty jsi musel sledovat

1669
01:19:23,865 --> 01:19:25,525
několik minut během načítání hry

1670
01:19:25,785 --> 01:19:28,085
a umělci na nich často jezdili do města

1671
01:19:28,085 --> 01:19:29,885
a ujistil se, že jsou naprosto skvělé.

1672
01:19:29,885 --> 01:19:30,885
Tyto načítací obrazovky,

1673
01:19:43,435 --> 01:19:45,605
No, načítací obrazovka by byla pro někoho

1674
01:19:45,625 --> 01:19:47,285
sledovat během načítání hry.

1675
01:19:47,505 --> 01:19:49,165
Pokud jste načetli hru bez obrazovky načítání,

1676
01:19:49,165 --> 01:19:50,605
sedíš tam a zíráš na černou

1677
01:19:50,705 --> 01:19:52,285
obrazovky po dobu pěti minut.

1678
01:19:52,825 --> 01:19:54,725
A i když to prodloužilo dobu načítání,

1679
01:19:55,145 --> 01:19:56,165
byla součástí balení.

1680
01:19:56,305 --> 01:19:58,885
Uh, vždy se snažím založit své načítací obrazovky na uměleckém díle,

1681
01:19:58,985 --> 01:20:00,645
takže bych interpretoval umělecké dílo

1682
01:20:00,665 --> 01:20:02,565
hry na obrazovce spektra.

1683
01:20:03,105 --> 01:20:05,165
Takže si vždycky myslím, že to bylo jen tak trochu

1684
01:20:05,165 --> 01:20:07,330
další detaily, které tam být nemusely,

1685
01:20:07,625 --> 01:20:09,805
ale dal vám jen něco, na co se můžete dívat.

1686
01:20:09,825 --> 01:20:12,125
A tak něco, co vypadalo pěkně, když jste čekali

1687
01:20:12,265 --> 01:20:14,005
na tři nebo čtyři minuty pro herní zatížení.

1688
01:20:14,785 --> 01:20:17,085
Co se stalo se mnou, byl jsem ještě ve škole

1689
01:20:17,085 --> 01:20:20,365
čas a rané řazení

1690
01:20:20,365 --> 01:20:22,125
správného vývojáře videoher v

1691
01:20:22,125 --> 01:20:23,365
Binární design Manchester Co.

1692
01:20:24,085 --> 01:20:26,485
Přišel jsem s pracovní zkušeností na týden

1693
01:20:26,985 --> 01:20:29,845
a teď, když jsem mohl trochu kreslit grafiku, řekli,

1694
01:20:29,845 --> 01:20:32,565
oh, nakreslete načítací obrazovku pro tuto hru.

1695
01:20:32,985 --> 01:20:36,285
Tak jsem si sedl a sedl si na spektrum, zapnul ho,

1696
01:20:36,285 --> 01:20:39,645
nakreslil rychlost načítání a on řekl, oh, to je docela dobré

1697
01:20:39,645 --> 01:20:42,085
že, um, je to jako středa.

1698
01:20:42,305 --> 01:20:43,965
Jedl jsi do pěti. Mohl bys udělat další?

1699
01:20:44,085 --> 01:20:45,165
Máme toho druhého. Mohl

1700
01:20:45,165 --> 01:20:46,205
děláš pro to načítací obrazovku?

1701
01:20:46,315 --> 01:20:48,765
Jo, dobře, do pátku.

1702
01:20:50,375 --> 01:20:52,115
Myslíš, že bys mohl zůstat ještě týden?

1703
01:20:52,285 --> 01:20:53,755
Máme spoustu načítacích obrazovek.

1704
01:20:53,775 --> 01:20:55,355
A řekl jsem, dobře, zeptám se mámy,

1705
01:20:55,495 --> 01:20:56,755
víš, sleduj školu.

1706
01:20:57,175 --> 01:21:00,955
Zůstal dva týdny. Právě jsem udělal spoustu grafiky.

1707
01:21:01,625 --> 01:21:03,675
Některé načítací obrazovky byly krásné umění,

1708
01:21:03,785 --> 01:21:05,035
jako, jako kryty havárie.

1709
01:21:05,195 --> 01:21:07,715
Objevila se načítací obrazovka, která nesloužila žádnému účelu

1710
01:21:08,335 --> 01:21:11,915
vůbec kromě estetického potěšení v šesti minutách

1711
01:21:11,935 --> 01:21:13,395
nebo sedmiminutová pauza čekání

1712
01:21:13,415 --> 01:21:14,835
aby se začala skutečná hra.

1713
01:21:15,215 --> 01:21:16,875
A znovu, bylo to ve vaší televizi

1714
01:21:16,875 --> 01:21:20,355
a dali byste to tam, dali byste si to do svého televizoru a

1715
01:21:20,355 --> 01:21:21,515
a tam to nebylo slavné

1716
01:21:21,515 --> 01:21:23,395
techniccolor na tebe mrkne.

1717
01:21:23,415 --> 01:21:25,755
Bylo to, nebylo to jako nic jiného předtím nebo hříchy.

1718
01:21:32,915 --> 01:21:35,995
Časopisy byly snadným způsobem, jak najít ozvěnu

1719
01:21:36,335 --> 01:21:37,515
pro lidi, kteří byli stejně smýšlející

1720
01:21:37,935 --> 01:21:41,315
a zjistit, na co byste měli šetřit, možná jak

1721
01:21:41,315 --> 01:21:42,675
k dokončení konkrétní hry

1722
01:21:42,695 --> 01:21:44,355
nebo cheat kódy, takové věci.

1723
01:21:44,385 --> 01:21:46,355
Měli svou roli, aby to dobře sehráli.

1724
01:21:46,355 --> 01:21:47,675
Nešlo to ignorovat.

1725
01:21:47,885 --> 01:21:50,515
Byl tam také skutečný druh výlohového nakupování,

1726
01:21:50,645 --> 01:21:52,675
být schopen pochopit, co přichází,

1727
01:21:52,675 --> 01:21:54,075
kdy to bude k dispozici, kolik to bylo

1728
01:21:54,415 --> 01:21:55,715
fantazírovat o tom mít

1729
01:21:55,715 --> 01:21:57,075
který to zařadil na váš vánoční seznam,

1730
01:21:57,095 --> 01:21:58,435
na vašem seznamu narozenin, cokoliv.

1731
01:21:59,035 --> 01:22:00,075
Jediný způsob, jak toho dosáhnout, byly časopisy.

1732
01:22:00,185 --> 01:22:02,835
Byly to skoro jako porno hry, že?

1733
01:22:02,835 --> 01:22:04,835
Oni, byli tak potřební.

1734
01:22:05,115 --> 01:22:08,035
Spoléhal jsem na ty časopisy jako na svou mízu

1735
01:22:08,035 --> 01:22:09,275
aby mě naučil nějaké techniky

1736
01:22:09,275 --> 01:22:13,155
že jsem to nezvládl sám, selhání vašeho počítače.

1737
01:22:13,655 --> 01:22:16,195
A také do jisté míry svět osobních počítačů.

1738
01:22:16,195 --> 01:22:18,435
Poměrně brzy dělali nějaké recenze her

1739
01:22:18,575 --> 01:22:21,315
a byly to malé kousky, ale byly důležité

1740
01:22:21,815 --> 01:22:22,815
Pro mě. ten úžas

1741
01:22:22,815 --> 01:22:24,115
Dostal jsem se z prohlížení časopisů

1742
01:22:24,115 --> 01:22:25,235
a podívat se na celou grafiku

1743
01:22:25,335 --> 01:22:27,195
a všechny nápady, které lidé přicházeli

1744
01:22:27,195 --> 01:22:29,155
byla věc, na kterou jsem se tehdy díval.

1745
01:22:29,155 --> 01:22:31,875
A i dnes mě přitáhne hra o tom, jak to vypadá,

1746
01:22:32,255 --> 01:22:33,595
ne nutně jak to hraje.

1747
01:22:34,025 --> 01:22:35,995
Získání jednoho z těchto časopisů jednou měsíčně.

1748
01:22:36,065 --> 01:22:38,675
To byla naše brána, abychom zjistili, co se děje.

1749
01:22:38,745 --> 01:22:40,155
Sdíleli také spoustu tipů.

1750
01:22:40,175 --> 01:22:41,995
Můžete napsat, můžete se jich zeptat jak

1751
01:22:41,995 --> 01:22:43,235
rozšířit své spektrum.

1752
01:22:43,415 --> 01:22:45,755
Můžete se jich zeptat, jaké upgrady získat, jak

1753
01:22:45,755 --> 01:22:47,035
pro připojení joysticku.

1754
01:22:47,035 --> 01:22:48,915
A to bylo pro šíření zásadní

1755
01:22:48,915 --> 01:22:50,555
znalostí do uživatelské základny.

1756
01:22:50,895 --> 01:22:53,235
A rozšířili to na stránky s dopisy.

1757
01:22:53,375 --> 01:22:55,395
Takže bychom psali dopisy. Nemohl jsi jít na internet

1758
01:22:55,395 --> 01:22:56,755
a napsat komentář k čemukoli.

1759
01:22:56,755 --> 01:22:58,475
Musel jsi napsat skutečný dopis

1760
01:22:59,055 --> 01:23:01,595
a poslat to při havárii Lloyd Mangramovi.

1761
01:23:01,735 --> 01:23:03,755
A on by odpověděl nějakým jadrným způsobem.

1762
01:23:04,205 --> 01:23:06,725
V uživateli Sinclair byla běžná funkce

1763
01:23:06,775 --> 01:23:08,325
kam by lidé posílali seznam

1764
01:23:08,325 --> 01:23:10,005
ze všech dobrodružství, která absolvovali

1765
01:23:10,145 --> 01:23:11,725
a lidé by za vás vyřešili vaše problémy.

1766
01:23:11,745 --> 01:23:14,125
A říkal jsem si Perlin goblin

1767
01:23:14,465 --> 01:23:16,565
a seznam adventur, které jsem vyřešil

1768
01:23:17,185 --> 01:23:18,845
a musel jsi mi poslat 20 pencí

1769
01:23:18,955 --> 01:23:20,245
s obálkou s adresou známek

1770
01:23:20,245 --> 01:23:22,885
a poslal bych zpět řešení zasláním zpět.

1771
01:23:23,025 --> 01:23:25,645
Takže časopisy vám daly pocit, že jste součástí

1772
01:23:25,645 --> 01:23:27,045
mnohem širší komunity.

1773
01:23:27,345 --> 01:23:29,525
Připadalo mi, jako byste byli na hranici něčeho

1774
01:23:29,545 --> 01:23:32,205
a svým způsobem jste byli první generací vůbec

1775
01:23:32,225 --> 01:23:33,805
dělat takovou věc

1776
01:23:33,825 --> 01:23:36,205
a interakci s technologií tímto způsobem.

1777
01:23:36,205 --> 01:23:37,965
A časopisy téměř měly druh

1778
01:23:37,965 --> 01:23:40,125
pro ně spojující téma.

1779
01:23:40,545 --> 01:23:42,685
A pamatuji si, že jsem je vdechoval,

1780
01:23:42,805 --> 01:23:44,365
Pamatuji si, jak jsem je četl od začátku do konce

1781
01:23:45,055 --> 01:23:48,765
Poměrně málo, ehm, časopisů, počítačových her a videoher,

1782
01:23:48,785 --> 01:23:51,125
a několik dalších o mně mělo umělecké nástroje.

1783
01:23:51,325 --> 01:23:54,405
Pamatuji si jeden o tom, že podstatou článku bylo

1784
01:23:54,405 --> 01:23:57,045
že tam byl ten chlápek z dřívějška jako opravář setí

1785
01:23:57,265 --> 01:23:58,445
a teď hraje hry

1786
01:23:59,155 --> 01:24:01,805
se sofistikovaným trikem ai Bingo.

1787
01:24:01,805 --> 01:24:02,805
ano,

1788
01:24:03,435 --> 01:24:06,765
Je to fantastická zábava pro začátek dělat rozhovor

1789
01:24:06,785 --> 01:24:08,925
a pak uvidíme, oh, udělal jsem rozhovor

1790
01:24:08,925 --> 01:24:10,845
a pak, víte, když to uděláte poprvé, je to jako,

1791
01:24:10,845 --> 01:24:12,165
jsem v časopise.

1792
01:24:12,265 --> 01:24:15,165
Hej mami, podívej, tady jsem. Víte, vždy to bylo příjemné.

1793
01:24:15,365 --> 01:24:17,765
Nemyslím si, že jsem četl špatnou recenzi nebo něco podobného.

1794
01:24:20,445 --> 01:24:22,685
Zahlédl jsem něco, co vypadalo trochu divočeji,

1795
01:24:22,745 --> 01:24:25,125
měl tento neuvěřitelně jasný, barevný,

1796
01:24:25,255 --> 01:24:27,365
bláznivá fantasy skoro obálka

1797
01:24:27,905 --> 01:24:29,925
a říkalo se tomu být Bold crash.

1798
01:24:30,825 --> 01:24:35,205
A najednou jsem u sebe našel duchovní domov

1799
01:24:35,305 --> 01:24:39,205
a moje spektrum v časopise, který oslavoval hry

1800
01:24:39,225 --> 01:24:40,325
a přivedl je k životu.

1801
01:24:40,825 --> 01:24:44,165
A zajímavé bylo, že si myslím, že pravděpodobně

1802
01:24:44,225 --> 01:24:46,085
génius, že Roger

1803
01:24:46,185 --> 01:24:49,565
a Ollie pak v tom, že ve skutečnosti dostali teenagery

1804
01:24:49,565 --> 01:24:51,725
po škole hrát ty hry

1805
01:24:51,825 --> 01:24:52,885
a dejte jim své komentáře.

1806
01:24:52,985 --> 01:24:54,285
Ale dostal jsi tuhle injekci

1807
01:24:54,395 --> 01:24:56,885
co si lidé ve vašem věku skutečně mysleli.

1808
01:24:57,425 --> 01:25:00,925
Takže to mluvilo naprosto přímo k publiku

1809
01:25:00,925 --> 01:25:02,525
a tím se to tak lišilo od všeho ostatního.

1810
01:25:03,225 --> 01:25:04,725
Byli jsme ale také velmi malá jednotka.

1811
01:25:04,755 --> 01:25:09,685
To jsem jen já, Oliver, Franco, Matthew Del. A bylo to.

1812
01:25:10,205 --> 01:25:12,885
Manipulace 15 až 20, 14

1813
01:25:12,945 --> 01:25:15,485
16letým školním chlapcům jako recenzentům.

1814
01:25:15,745 --> 01:25:17,125
Bylo by to pro nás velmi těžké

1815
01:25:17,185 --> 01:25:20,125
že se v té době ujal víceformátového časopisu.

1816
01:25:20,505 --> 01:25:22,805
Byli jsme si vědomi, že se spektru daří dobře.

1817
01:25:22,865 --> 01:25:25,285
Rozhodně to bylo vytvoření dobré prodejní základny.

1818
01:25:25,385 --> 01:25:26,645
Takže to bylo vše, co nás zajímalo

1819
01:25:26,655 --> 01:25:28,565
dokud nepřišlo 64. Mohli

1820
01:25:28,565 --> 01:25:29,885
Docela snadno vytvořit nebo rozbít hru.

1821
01:25:30,025 --> 01:25:31,525
Museli jste hrát hru s nimi

1822
01:25:31,585 --> 01:25:33,445
a ujistěte se, že měli rané výstřely

1823
01:25:33,545 --> 01:25:34,925
her, které jste vyvíjeli.

1824
01:25:35,025 --> 01:25:36,805
Zapojil jsi je, jak jsi mohl.

1825
01:25:37,105 --> 01:25:38,605
A ano, bylo to součástí.

1826
01:25:38,605 --> 01:25:40,445
Tyto lidi jsme velmi dobře poznali.

1827
01:25:40,745 --> 01:25:42,085
Jakmile byl Saboeur v prodeji,

1828
01:25:42,135 --> 01:25:43,725
nebyla žádná zpětná vazba, není internet.

1829
01:25:43,835 --> 01:25:46,165
Lidé postupně začali psát:

1830
01:25:46,185 --> 01:25:48,645
milujeme vaši hru a Crash ji miloval také.

1831
01:25:49,105 --> 01:25:53,205
Takže recenze byly v té době hlavní zpětnou vazbou.

1832
01:25:53,625 --> 01:25:55,405
A skvělá věc na Newsfieldu,

1833
01:25:55,465 --> 01:25:56,925
bylo to jako velká rodina.

1834
01:25:57,135 --> 01:25:59,525
Roger Ley bral obchod velmi vážně

1835
01:25:59,525 --> 01:26:01,285
dělat velmi dobré časopisy.

1836
01:26:01,285 --> 01:26:03,405
To je to, na co byli z hlediska toho super

1837
01:26:03,405 --> 01:26:04,845
co zakrýval a co dělal

1838
01:26:04,865 --> 01:26:06,085
a jak k ní mluvil

1839
01:26:06,285 --> 01:26:07,285
Publikum. A obal

1840
01:26:07,285 --> 01:26:08,645
musel odrážet, že měl

1841
01:26:08,645 --> 01:26:10,605
abychom přilákali čtenáře, které jsme chtěli.

1842
01:26:10,745 --> 01:26:13,325
A jediný způsob, jak to udělat, bylo být stejně dramatický

1843
01:26:13,705 --> 01:26:17,085
a v jistém smyslu realistické, aby je přilákaly.

1844
01:26:20,445 --> 01:26:24,845
Myslím, že umění bylo strašně důležité pro rozvíjející se videohry

1845
01:26:25,445 --> 01:26:28,965
průmyslu, protože vzhledem k tomu, že skutečné pixely

1846
01:26:29,305 --> 01:26:31,365
a pohybliví skřítci se neuživili

1847
01:26:31,385 --> 01:26:35,365
Ať už byl název hry jakýkoli, potřebovali jste umění

1848
01:26:35,425 --> 01:26:38,445
k vytvoření předstírané víry v hráče

1849
01:26:38,445 --> 01:26:40,165
mysl byla hra.

1850
01:26:40,345 --> 01:26:44,165
Takže tady Little Blob byl ve skutečnosti Indiana Jones nebo cokoli jiného.

1851
01:26:44,805 --> 01:26:49,565
Myslím, že to řídilo celou mou práci s Crashem.

1852
01:26:50,185 --> 01:26:51,805
Byl jsi unesen na vlně

1853
01:26:52,075 --> 01:26:53,485
protože recenzenti

1854
01:26:53,785 --> 01:26:57,285
a čtenáři, kteří psali, byli všichni nadšení.

1855
01:26:57,345 --> 01:27:01,485
Takže jste se najednou cítili součástí této vzrušující nové věci.

1856
01:27:01,985 --> 01:27:03,325
A pro mě to bylo vzrušující

1857
01:27:03,325 --> 01:27:07,925
protože jsem vždycky chtěl točit filmy a nedělal jsem to.

1858
01:27:08,465 --> 01:27:11,685
Ale trochu mi to připadalo jako součást

1859
01:27:12,205 --> 01:27:14,045
zcela nový segment zábavy

1860
01:27:22,245 --> 01:27:24,765
Spectrum bylo opravdu jako velký třesk.

1861
01:27:25,065 --> 01:27:26,885
Opravdu to zabralo z každého bodu

1862
01:27:26,885 --> 01:27:28,685
skutečně z počtu her, které vyjdou,

1863
01:27:28,685 --> 01:27:30,165
kvalita těch her, které vycházejí,

1864
01:27:30,345 --> 01:27:31,925
společnosti, které začínaly.

1865
01:27:32,145 --> 01:27:34,885
A tyto společnosti byly chytřejší, pokud jde o znalosti

1866
01:27:34,885 --> 01:27:36,565
jak získat recenze jejich her, chtít

1867
01:27:36,565 --> 01:27:38,765
aby jejich hry byly přezkoumány, reklama

1868
01:27:38,765 --> 01:27:40,005
a marketing jejich her

1869
01:27:40,005 --> 01:27:41,285
zlepšení kvality jejich her.

1870
01:27:41,465 --> 01:27:42,685
Takže to byl opravdu velký třesk.

1871
01:27:49,385 --> 01:27:51,365
Takže jste samozřejmě měli lidi, kteří vytvářeli své vlastní hry,

1872
01:27:51,625 --> 01:27:55,165
ale neměli jsme prostředky na distribuci jako nyní.

1873
01:27:55,545 --> 01:27:56,765
Protože jsme neměli internet.

1874
01:27:56,945 --> 01:27:58,565
Musel jsi fyzicky dát,

1875
01:27:58,785 --> 01:28:00,285
dát hry do rukou lidí

1876
01:28:00,545 --> 01:28:03,085
V prvních dnech předtím jste měli jako WH Smith

1877
01:28:03,085 --> 01:28:04,245
a boty pořízené ve hrách,

1878
01:28:04,585 --> 01:28:07,005
měli jste tyto malé nezávislé obchody s počítačovými hrami

1879
01:28:07,025 --> 01:28:08,845
a byly v té době jediným skutečným způsobem.

1880
01:28:08,975 --> 01:28:11,125
Kromě špatné objednávky bychom mohli jít do obchodu,

1881
01:28:11,555 --> 01:28:14,685
podívejte se na hru, seznamte se s chlápkem, který provozuje obchod,

1882
01:28:14,755 --> 01:28:16,125
hrát hry na počítači,

1883
01:28:16,465 --> 01:28:19,165
a opravdu se tak nějak dostat do světa. The

1884
01:28:19,365 --> 01:28:20,485
Počítačové obchody by daly boží dar

1885
01:28:20,485 --> 01:28:24,045
protože kdyby to nebylo pro obchody s počítači,

1886
01:28:24,165 --> 01:28:25,245
Nebyl bych v herním průmyslu.

1887
01:28:25,305 --> 01:28:26,365
Teď, když jsem vešel dovnitř

1888
01:28:26,365 --> 01:28:29,365
a řekl, zavazují se nějaké počítačové společnosti do obchodu?

1889
01:28:29,555 --> 01:28:31,525
Jo, řekl jsem, můžeš mi dát telefonní číslo?

1890
01:28:32,525 --> 01:28:34,525
Šel jsem tam příští týden a dostal mi telefonní číslo

1891
01:28:34,585 --> 01:28:36,525
a zavolal jsem a řekl, můžu mít rozhovor?

1892
01:28:36,545 --> 01:28:38,725
A v podstatě jsem další pondělí pracoval

1893
01:28:39,155 --> 01:28:41,445
Staly se úly aktivity.

1894
01:28:41,465 --> 01:28:44,005
Místa jako Just Micro v Sheffieldu,

1895
01:28:44,375 --> 01:28:46,525
ze kterého se nakonec stal právě Gremlin

1896
01:28:46,525 --> 01:28:47,645
Micro mě zaujalo.

1897
01:28:47,985 --> 01:28:50,005
Vypadalo to jako zábavný obchod.

1898
01:28:50,005 --> 01:28:51,125
Měli zájem o hry.

1899
01:28:51,125 --> 01:28:52,685
Dali by mi vědět, co vyšlo.

1900
01:28:52,685 --> 01:28:54,285
Dali by mi vědět, co bylo dobré, co bylo

1901
01:28:54,305 --> 01:28:55,305
Špatný. Mluvili jsme o tom,

1902
01:28:55,305 --> 01:28:56,405
víš co to byl

1903
01:28:56,405 --> 01:28:57,485
vyráběl a tak dále.

1904
01:28:57,665 --> 01:28:59,325
A brzy se to projeví

1905
01:28:59,325 --> 01:29:01,820
že tam byla příležitost využít tento talent

1906
01:29:01,820 --> 01:29:04,605
který přicházel do obchodu, abychom začali sčítat své vlastní.

1907
01:29:04,705 --> 01:29:06,285
Stejně jako Pete vešel do obchodu.

1908
01:29:06,305 --> 01:29:08,965
Měli jsme, uh, Tonyho Crowera, který přišel do obchodu.

1909
01:29:09,435 --> 01:29:11,445
Už produkoval nějaké hry

1910
01:29:11,505 --> 01:29:13,085
pro Alligator Software. já

1911
01:29:13,245 --> 01:29:14,685
Pamatuji si obchod docela dobře, protože jsem používal

1912
01:29:14,685 --> 01:29:17,045
mít samostatnou práci prodávat počítače

1913
01:29:17,045 --> 01:29:18,085
silnice v jiném obchodě.

1914
01:29:18,145 --> 01:29:19,885
A právě jsem chodil dolů do obchodu

1915
01:29:20,025 --> 01:29:22,885
a nahrát to do svých počítačů, zjistit, co si lidé myslí

1916
01:29:22,885 --> 01:29:24,725
mých her před jejich vydáním.

1917
01:29:24,785 --> 01:29:26,525
Takže to byla docela zábava, protože to bylo

1918
01:29:26,525 --> 01:29:27,925
před věky mající qa.

1919
01:29:28,505 --> 01:29:31,365
Takže QA šel do obchodu a nechal lidi hrát

1920
01:29:31,365 --> 01:29:32,845
a uvidíte, co si myslí nebo jinak,

1921
01:29:32,845 --> 01:29:35,045
Hrál jsem to já, víte, jak je to dobré. Jak to udělal

1922
01:29:35,045 --> 01:29:37,085
Jdeme stavět Gremlin?

1923
01:29:37,425 --> 01:29:38,685
Už jsem sledoval,

1924
01:29:38,745 --> 01:29:40,765
kluci z Imagine Software v Liverpoolu

1925
01:29:40,865 --> 01:29:41,925
udělat přesně to samé.

1926
01:29:41,945 --> 01:29:43,565
Vlastně chlap, který dříve pracoval

1927
01:29:43,565 --> 01:29:44,765
pro Aljašku je to stejné jako já.

1928
01:29:44,765 --> 01:29:45,885
Chlap jménem Mark Butler

1929
01:29:46,015 --> 01:29:48,845
kde někteří jiní začali Imagine Software.

1930
01:29:49,185 --> 01:29:51,805
A myslím, že to byla příliš dobrá příležitost na to, abychom ji promeškali.

1931
01:29:51,905 --> 01:29:53,845
A pak šlo o to přesvědčit Petea

1932
01:29:53,845 --> 01:29:55,765
že nemusí jít na univerzitu.

1933
01:29:55,915 --> 01:29:57,605
Daleko lépe by se mu s námi pracovalo

1934
01:29:57,985 --> 01:29:59,805
a vytváření počítačových her.

1935
01:30:00,185 --> 01:30:02,325
Jednoho dne jsem vešel dovnitř a byl tam Ian Stewart

1936
01:30:02,325 --> 01:30:03,765
a on mě zavolal a řekl, uh,

1937
01:30:03,945 --> 01:30:05,005
umíš vlastně psát hry?

1938
01:30:05,255 --> 01:30:07,045
nevím. Přemýšlím o tom, že bych jeden napsal.

1939
01:30:07,185 --> 01:30:08,365
A dal mi ten nápad

1940
01:30:08,465 --> 01:30:10,405
chceme tuto postavu Monte Mo.

1941
01:30:10,465 --> 01:30:12,325
Monte Moley je tedy jeho, jak vypadá.

1942
01:30:12,325 --> 01:30:13,325
Je, je na mně

1943
01:30:13,325 --> 01:30:15,285
a moje matka se snaží rozhodnout, jak by měl vypadat.

1944
01:30:15,525 --> 01:30:17,885
Myslím, že Pete by s tím začal, když byla menší stávka

1945
01:30:17,985 --> 01:30:21,045
jako první odstartoval Arthur Scargill

1946
01:30:21,045 --> 01:30:23,485
a samozřejmě Sheffield přímo uprostřed všeho,

1947
01:30:23,795 --> 01:30:27,405
jen mi nastartoval mozek, co by tahle hra mohla být.

1948
01:30:27,585 --> 01:30:29,685
A předpokládám, že jsme byli trochu odvážní uvedení, uh,

1949
01:30:29,905 --> 01:30:31,565
podobizna Arthura Scargilla

1950
01:30:31,565 --> 01:30:32,845
a produkt, který se má vložit, uh,

1951
01:30:32,945 --> 01:30:34,485
v tu chvíli se to zdálo vhodné

1952
01:30:34,745 --> 01:30:37,045
a získalo nám to úžasnou částku

1953
01:30:37,045 --> 01:30:38,685
zpravodajství s místním tiskem.

1954
01:30:38,845 --> 01:30:41,085
Myslím, že máme celkem asi 13 minut

1955
01:30:41,185 --> 01:30:44,365
hlavního zpravodajského času, včetně a konečně,

1956
01:30:44,945 --> 01:30:47,245
A konečně nejnovější věc v počítačových hrách.

1957
01:30:47,785 --> 01:30:50,645
Může to být politicky zaujaté, ale vysoce aktuální.

1958
01:30:51,105 --> 01:30:52,205
padouch z dílu,

1959
01:30:52,845 --> 01:30:56,605
nezletilý jménem Arthur Scargill, hrdina.

1960
01:30:56,815 --> 01:30:58,925
Monty Mole musí sehnat uhlí na zimu

1961
01:30:59,025 --> 01:31:02,125
a spustit rukavici létajících hlídek a plechovek laku na vlasy.

1962
01:31:02,575 --> 01:31:04,925
Monty větry pomocí hlasovacího lístku.

1963
01:31:05,665 --> 01:31:08,565
Teď, jakmile se to stalo, začali jsme dostávat dema

1964
01:31:08,565 --> 01:31:11,605
prostřednictvím pošty nám lidé volají, lidé přicházejí

1965
01:31:11,605 --> 01:31:14,325
do Sheffieldu, aby přinesli svá dema a tak dále.

1966
01:31:14,425 --> 01:31:17,605
Ale v čem jsme byli docela dobří, byla identifikace lidí

1967
01:31:17,715 --> 01:31:21,445
kteří měli schopnost a dovednosti se k nám připojit

1968
01:31:21,585 --> 01:31:23,765
a začít vyrábět více produktů.

1969
01:31:23,995 --> 01:31:26,085
Gremlin kdysi dělal některé z mých oblíbených her.

1970
01:31:26,185 --> 01:31:28,325
Bylo to opravdu semeniště pro britské hry.

1971
01:31:28,595 --> 01:31:30,645
Gremlin Graphics měla skvělou pověst.

1972
01:31:30,795 --> 01:31:31,965
Byla to skvělá parta lidí.

1973
01:31:32,035 --> 01:31:33,965
Melbourne House byl také vydavatelem.

1974
01:31:34,075 --> 01:31:36,685
Během osmdesátých let vytvořili několik úžasných her.

1975
01:31:37,585 --> 01:31:40,445
Možná jste si všimli, že ve skutečnosti nosím klasické Spectrum

1976
01:31:40,515 --> 01:31:42,365
herní tričko, proto

1977
01:31:42,365 --> 01:31:43,805
z domu Exploding Fist Melbourne House.

1978
01:31:44,365 --> 01:31:47,965
Velmi raná hra ve stylu pouličního bojovníka pro Spectrum.

1979
01:31:48,225 --> 01:31:51,445
Byla to opravdu zábavná hra ve stylu kung-fu.

1980
01:31:52,675 --> 01:31:55,485
Quicksilver byli na začátku velmi velkým vydavatelem.

1981
01:31:55,485 --> 01:31:57,885
Vytvořili hru s názvem Four D Time Gate,

1982
01:31:57,885 --> 01:32:00,405
což byl velmi rychlý prostor.

1983
01:32:00,405 --> 01:32:03,045
Zastřelte je. A na tu dobu to byla úžasná hra.

1984
01:32:03,105 --> 01:32:05,845
A myslím, že to určitě pomohlo založit Quicksilver

1985
01:32:05,845 --> 01:32:07,645
jako jeden z prvních Runners Bug Bite.

1986
01:32:07,645 --> 01:32:09,405
Vydali Manic Minor Matthewa Smithe

1987
01:32:09,625 --> 01:32:12,925
a měli jste také svérázné vydavatele jako Ulta Mater.

1988
01:32:12,925 --> 01:32:15,245
Takových nakladatelů, menších nakladatelů, bylo hodně

1989
01:32:15,245 --> 01:32:18,205
které se potýkaly, jakmile se spektrum stalo a

1990
01:32:18,205 --> 01:32:19,285
skutečný komerční koncern.

1991
01:32:20,025 --> 01:32:22,685
Skutečnou změnou hry byla společnost s názvem Master tro

1992
01:32:22,685 --> 01:32:24,725
protože mistr Tro uzavřel dohodu

1993
01:32:24,775 --> 01:32:28,605
kde by byly jejich hry distribuovány do míst

1994
01:32:28,605 --> 01:32:31,325
kde byste normálně nenašli videohry, např.

1995
01:32:31,425 --> 01:32:33,925
malý obchod na rohu, kde si koupíte noviny.

1996
01:32:34,145 --> 01:32:36,605
Takže mít tyto rozpočtové hry, které prodávaly

1997
01:32:36,605 --> 01:32:40,045
za 1 99 bylo skutečným přínosem pro každého vlastníka spektra.

1998
01:32:47,115 --> 01:32:49,685
Tady je vaše klasická hra Master TRO,

1999
01:32:50,075 --> 01:32:53,765
tomu se říká Tank Tracks jedna libra 99 za místo zvané

2000
01:32:54,425 --> 01:32:56,605
Top Fair, který si nepamatuji, tím jsem si jistý

2001
01:32:56,605 --> 01:32:57,645
to je pryč.

2002
01:32:58,545 --> 01:33:02,565
A velmi základní pokyny pro magnetofonovou pásku

2003
01:33:04,185 --> 01:33:07,485
na libru 99 Who Caress Brilliant.

2004
01:33:07,875 --> 01:33:10,565
A co je důležitější, hry se vlastně také zlepšily.

2005
01:33:11,145 --> 01:33:14,445
To, co jste si mohli koupit za 1 99, se tedy hodně změnilo.

2006
01:33:14,745 --> 01:33:17,965
A změnilo se to v roce 1985 s vydáním

2007
01:33:17,965 --> 01:33:20,405
hry s názvem Finders Keepers, což byla první hra

2008
01:33:20,405 --> 01:33:22,605
z trilogie Magická noc kódovaná Davidem Jonesem.

2009
01:33:22,875 --> 01:33:25,645
Finders Keepers byli tak dobří, že si to Master TRO uvědomil

2010
01:33:25,675 --> 01:33:27,125
že se za chvíli dělali sami

2011
01:33:27,125 --> 01:33:28,925
prodejem těchto her za 1 99

2012
01:33:29,025 --> 01:33:30,645
a měli by vytvořit speciální štítek

2013
01:33:30,645 --> 01:33:32,405
kde si mohli účtovat libru navíc

2014
01:33:32,405 --> 01:33:33,685
protože ty hry byly tak dobré.

2015
01:33:33,685 --> 01:33:35,605
A když David Jones produkoval Spellbound,

2016
01:33:35,695 --> 01:33:36,925
který měl pohyb větru

2017
01:33:37,055 --> 01:33:38,965
kde si můžete vybrat různé věci z nabídky

2018
01:33:38,965 --> 01:33:40,805
to kleslo, to byla další změna hry.

2019
01:33:41,125 --> 01:33:43,485
Protože lidé si právě uvědomili, že můžete získat mnohem víc

2020
01:33:43,485 --> 01:33:46,085
hodnotu za peníze za pouhé tři libry. Bell

2021
01:33:46,165 --> 01:33:47,605
Bound byl nakonec mnohem víc než,

2022
01:33:47,605 --> 01:33:51,125
než Fineness Keepers a umožnil vám vybrat si věci a

2023
01:33:51,125 --> 01:33:53,045
a vytvářet složitější příkazy

2024
01:33:53,345 --> 01:33:55,285
a umožnil mi zadat cizího člověka

2025
01:33:55,345 --> 01:33:56,685
a další zajímavé hádanky.

2026
01:33:56,685 --> 01:34:01,285
Ve Storm Ringer skončil první

2027
01:34:01,395 --> 01:34:03,565
trilogie skutečných podnikových her.

2028
01:34:03,655 --> 01:34:04,725
Storm Ringer. Dobře prodáno

2029
01:34:04,785 --> 01:34:07,685
a měl velmi dobré náhledy, velmi dobré recenze.

2030
01:34:08,155 --> 01:34:10,645
I se Storm jsem byl stále kodérem ložnice,

2031
01:34:10,905 --> 01:34:13,325
ale byla to ložnice v domě, který jsem koupil ze zisku

2032
01:34:13,325 --> 01:34:14,485
z předchozích her.

2033
01:34:14,705 --> 01:34:16,965
A najednou si myslím, že si to lidé uvědomili

2034
01:34:16,965 --> 01:34:19,605
že byste mohli vyrábět tyto hry s omezeným rozpočtem,

2035
01:34:20,035 --> 01:34:21,965
prodat je s omezeným rozpočtem a vydělat hodně

2036
01:34:21,965 --> 01:34:23,005
peněz, prodat hodně jednotek.

2037
01:34:23,345 --> 01:34:25,125
A hry by vlastně mohly zásadním způsobem

2038
01:34:25,125 --> 01:34:26,285
být také docela slušný.

2039
01:34:26,515 --> 01:34:28,285
Když se vytvořili Code Masters,

2040
01:34:28,395 --> 01:34:30,005
udělali z toho docela zeď.

2041
01:34:30,005 --> 01:34:32,005
Víte, budeme, jen budeme prodávat levné hry

2042
01:34:32,005 --> 01:34:35,005
protože se ukázalo, že to hodně lidí zajímá

2043
01:34:35,225 --> 01:34:37,565
a můžeme tím vydělat spoustu peněz.

2044
01:34:37,625 --> 01:34:41,085
A dělali hry jako Dizzy Professional Ski Simulator,

2045
01:34:41,335 --> 01:34:45,605
grand Prix Simulator, BMX, vlastně velmi hratelné hry

2046
01:34:45,625 --> 01:34:46,805
za pár korun.

2047
01:34:47,025 --> 01:34:49,085
A nakonec druh velkých značek

2048
01:34:49,085 --> 01:34:50,245
vaty na to také.

2049
01:34:50,545 --> 01:34:53,085
A tak skončíte s těmi, kteří mají rádi údernou četu

2050
01:34:53,225 --> 01:34:55,725
a kopy tam, kde studia jako Ocean

2051
01:34:55,725 --> 01:34:58,085
a US Gold jsou znovu vydány ve svých starých hrách.

2052
01:34:58,545 --> 01:35:00,885
Takže rozpočtový trh se opět stává

2053
01:35:01,005 --> 01:35:03,325
docela velká věc, která pomohla udržet spektrum.

2054
01:35:03,905 --> 01:35:05,965
Jak se noc zatemnila, abych tak řekl,

2055
01:35:13,305 --> 01:35:17,885
Bylo mi jasné, že software je tak důležitý

2056
01:35:18,185 --> 01:35:19,565
do spektra

2057
01:35:19,955 --> 01:35:22,405
že bychom to neměli nechat jen na jiných lidech.

2058
01:35:22,985 --> 01:35:24,965
A někoho jsem najal

2059
01:35:25,345 --> 01:35:29,725
pracovat v Sinclair, jehož úkolem bylo působit jako spojka

2060
01:35:29,725 --> 01:35:31,285
s vývojáři softwaru.

2061
01:35:31,425 --> 01:35:33,885
A Clive byl velmi, velmi proti tomu.

2062
01:35:34,005 --> 01:35:35,565
Kvůli tomu jsem se s ním vážně pohádal.

2063
01:35:35,865 --> 01:35:38,525
Byl to jeden z mála okamžiků, kdy jsem si zaryl podpatky

2064
01:35:38,525 --> 01:35:41,765
a řekl: Clive, najímáme ji, nebo odejdu.

2065
01:35:42,105 --> 01:35:44,965
Rozhovor s Clivem byl naprosto bizarní.

2066
01:35:45,155 --> 01:35:46,325
No, bylo to v jeho bytě

2067
01:35:46,625 --> 01:35:49,725
a není snadné s ním mluvit.

2068
01:35:49,865 --> 01:35:52,965
Neříká nic, kdo musí začít chodit, gab,

2069
01:35:52,965 --> 01:35:54,765
jdi Gab, což jsem nervózně udělal.

2070
01:35:54,985 --> 01:35:57,085
Pak mi nabídl šálek kávy

2071
01:35:57,465 --> 01:36:00,885
a udělal jsem obrovskou chybu, když jsem to přijal

2072
01:36:01,195 --> 01:36:02,605
protože vypadal naštvaně

2073
01:36:03,425 --> 01:36:05,325
a pak mi musel udělat šálek kávy.

2074
01:36:05,665 --> 01:36:07,805
A když mi připravoval šálek kávy, neřekl nic.

2075
01:36:08,145 --> 01:36:09,405
A tak nějak jsem stál v kuchyni

2076
01:36:09,865 --> 01:36:13,605
a pak jsme šli do salonu, obrovské místnosti,

2077
01:36:14,305 --> 01:36:15,565
a stále nic neřekl

2078
01:36:15,705 --> 01:36:20,205
a seděl na vzdáleném konci ode mě na míle daleko, já a moje káva

2079
01:36:20,745 --> 01:36:21,925
a moje třesoucí se ruka.

2080
01:36:23,625 --> 01:36:28,205
A uh, seděli jsme tam a řekl jsem, je to krásný pokoj.

2081
01:36:28,685 --> 01:36:30,965
řekl jsem nervózně. Hmm.

2082
01:36:31,425 --> 01:36:32,685
Řekl a pak

2083
01:36:32,685 --> 01:36:34,965
po chvíli jsem řekl, máš toho hodně

2084
01:36:35,525 --> 01:36:36,805
software pro spektrum?

2085
01:36:37,185 --> 01:36:41,765
A on řekl, ne, to bylo okrajové.

2086
01:36:42,235 --> 01:36:46,205
Co ho zajímalo, byl hardware a laboratoř

2087
01:36:46,905 --> 01:36:47,925
a inženýři.

2088
01:36:48,465 --> 01:36:52,605
Téměř pokaždé, když se objevilo téma softwaru,

2089
01:36:52,685 --> 01:36:57,245
zvláště pokud software byly hry, Clive byl vždy

2090
01:36:58,025 --> 01:37:00,565
pravděpodobně zpochybňuje hodnotu toho dělat.

2091
01:37:00,945 --> 01:37:04,125
Naším hlavním posláním nebylo prodávat software

2092
01:37:04,625 --> 01:37:07,125
nebo dokonce podpořit vývoj softwaru.

2093
01:37:07,265 --> 01:37:09,605
Naší činností byl prodej počítačů.

2094
01:37:10,305 --> 01:37:13,685
Takže bych řekl, že přijal software

2095
01:37:13,745 --> 01:37:15,765
a přijal roli Spektra

2096
01:37:16,505 --> 01:37:18,805
jako stroj převážně na hraní her.

2097
01:37:19,225 --> 01:37:21,805
Ale nebylo to to, co měl na mysli, když vyvíjel

2098
01:37:21,805 --> 01:37:23,725
produkt a nebylo to to, co chtěl

2099
01:37:23,745 --> 01:37:26,725
trávit čas, až bude větší

2100
01:37:26,785 --> 01:37:30,245
a lepší projekty vývoje hardwaru.

2101
01:37:33,445 --> 01:37:35,445
Nedostal jsem indukci. Skončil jsem další

2102
01:37:35,465 --> 01:37:38,365
na Jane Boothroyd, která byla v té době britským prodejcem

2103
01:37:38,385 --> 01:37:39,565
a marketingový manažer.

2104
01:37:39,825 --> 01:37:42,725
A byla zodpovědná za prodej hardwaru.

2105
01:37:43,065 --> 01:37:44,285
A byla tam hromada

2106
01:37:44,285 --> 01:37:46,725
kazet na stole, hromady na podlaze.

2107
01:37:47,145 --> 01:37:48,605
A nebylo jak to vědět

2108
01:37:49,265 --> 01:37:50,485
jestli tam bylo něco dobrého nebo ne.

2109
01:37:50,945 --> 01:37:52,885
Tak mě napadlo, jak s tím začít?

2110
01:37:53,645 --> 01:37:55,685
Neměl jsem žádný rozpočet, žádné peníze na utrácení.

2111
01:37:55,705 --> 01:37:58,525
Nic to nebude stát. Byl jsem tam jen já.

2112
01:37:59,385 --> 01:38:03,245
A pak jsem si řekl, že bych radši získal některé uživatele

2113
01:38:03,705 --> 01:38:05,645
začít testovat tyto věci.

2114
01:38:05,875 --> 01:38:08,885
Pak jsem vyrazil na místní vysoké školy šesté třídy

2115
01:38:09,225 --> 01:38:10,405
najít mé testery.

2116
01:38:10,945 --> 01:38:14,405
A každý dělal asi 15 kazet týdně.

2117
01:38:14,985 --> 01:38:17,205
A každý týden jim to bylo povoleno

2118
01:38:17,205 --> 01:38:18,405
ponechat si dva nebo tři z nich.

2119
01:38:18,745 --> 01:38:21,525
Odmítá, ne skuteční, víte, odmítá

2120
01:38:22,105 --> 01:38:23,245
a tak jsem jim zaplatil.

2121
01:38:23,945 --> 01:38:28,565
Ale bylo tu něco o spektru mnohem víc

2122
01:38:28,565 --> 01:38:30,125
než jen herní automat.

2123
01:38:30,425 --> 01:38:34,525
A to bylo důležité pro takové marketingové strategie

2124
01:38:34,545 --> 01:38:37,925
protože jsme to prodali jako dříč

2125
01:38:37,925 --> 01:38:40,125
které by mohly dělat užitečné věci v domácnosti

2126
01:38:40,475 --> 01:38:43,405
protože to by pak podporovalo rodičovství

2127
01:38:43,765 --> 01:38:45,005
rozhodnutí o jeho koupi.

2128
01:38:45,425 --> 01:38:48,045
A to vedlo k mému nápadu

2129
01:38:48,905 --> 01:38:53,605
vývoje vzdělávacího softwaru vedle úctyhodného

2130
01:38:53,975 --> 01:38:55,085
vydavatelská společnost.

2131
01:38:55,695 --> 01:38:59,445
V McMillanu byl úžasný muž jménem Tony Feldman

2132
01:38:59,675 --> 01:39:02,405
Vzdělání a právě se stal ředitelem

2133
01:39:02,405 --> 01:39:03,805
jejich digitální divize.

2134
01:39:04,385 --> 01:39:06,085
A vyvinuli jsme řadu

2135
01:39:06,545 --> 01:39:08,045
a bylo to v pořádku,

2136
01:39:08,375 --> 01:39:11,205
možná kvůli úctě to nebylo příliš vzrušující,

2137
01:39:12,025 --> 01:39:13,645
ale, um, bylo to všechno tak trochu hodné.

2138
01:39:14,065 --> 01:39:15,485
Ale v tom byla celá podstata.

2139
01:39:19,745 --> 01:39:22,045
Pak jsme měli tento úžasný start.

2140
01:39:22,925 --> 01:39:24,805
Nemohl jsem uvěřit, že jsme to rozmáchli.

2141
01:39:25,385 --> 01:39:30,285
Haroldu McMillanovi, bývalému premiérovi, bylo tehdy asi 93 let

2142
01:39:30,745 --> 01:39:33,085
k mému úžasu souhlasil, že přijde

2143
01:39:33,105 --> 01:39:34,925
k tomuto otravnému spuštění softwaru.

2144
01:39:35,265 --> 01:39:36,285
Souhlasil, že přijde.

2145
01:39:36,785 --> 01:39:38,485
A jakmile to Clive uslyšel

2146
01:39:38,875 --> 01:39:42,005
že přijde Harold McMillan, řekl, že přijde.

2147
01:39:42,465 --> 01:39:44,965
A tak jsme měli tento luxusní hotel

2148
01:39:45,385 --> 01:39:48,845
a místo uživatele Computer Weekly a Sinclair

2149
01:39:49,025 --> 01:39:52,125
a pár lidí z odborného tisku,

2150
01:39:52,625 --> 01:39:54,685
měli jsme světový tisk.

2151
01:39:55,025 --> 01:39:57,005
Místnost byla naprosto zaplněná

2152
01:39:57,385 --> 01:40:00,165
a neměl jsem ponětí, co chtěl Clive říct,

2153
01:40:00,165 --> 01:40:01,445
který ho použil se scénářem,

2154
01:40:01,825 --> 01:40:05,245
ale scénář nikdy neříkal.

2155
01:40:05,785 --> 01:40:09,845
A on vstal a něco řekl a pak došel na konec

2156
01:40:10,065 --> 01:40:12,245
a on řekl, no, jsem velmi poctěn

2157
01:40:12,385 --> 01:40:14,245
mít tady Harolda McMillana,

2158
01:40:14,665 --> 01:40:17,445
a jsem si jistý, že by teď rád řekl pár slov.

2159
01:40:17,745 --> 01:40:19,605
A tak nějak začal sedět

2160
01:40:20,345 --> 01:40:23,645
a McMillan se vůbec nehýbal.

2161
01:40:24,105 --> 01:40:28,005
Seděl tam a Clive, kterým jsem nikdy nevypadala

2162
01:40:28,845 --> 01:40:32,325
takhle zmateně řekl, pane

2163
01:40:32,625 --> 01:40:33,845
a poklepal mu na rameno.

2164
01:40:36,105 --> 01:40:37,245
Nějak se probudil

2165
01:40:37,585 --> 01:40:41,685
a pak velmi, velmi pomalu vstal,

2166
01:40:41,975 --> 01:40:43,525
velké množství divadla.

2167
01:40:43,715 --> 01:40:47,725
Pak se podíval přímo na všechny a pak pronesl řeč.

2168
01:40:48,585 --> 01:40:50,565
Pronesl řeč o softwaru,

2169
01:40:51,145 --> 01:40:52,925
pronesl projev o spektru.

2170
01:40:53,785 --> 01:40:55,205
Mluvil bez poznámek.

2171
01:40:56,065 --> 01:40:58,285
Bylo to prostě fantastické, mimořádné.

2172
01:40:58,475 --> 01:41:00,205
Všichni byli uchváceni.

2173
01:41:00,985 --> 01:41:02,205
A nakonec řekl:

2174
01:41:02,205 --> 01:41:04,485
a to, co mě těší nejvíc

2175
01:41:04,705 --> 01:41:09,045
ze všeho toho všeho přišlo tolik

2176
01:41:09,275 --> 01:41:11,605
to je skvělé na světě přichází

2177
01:41:12,195 --> 01:41:15,125
včetně tohoto mladého muže po mé pravici.

2178
01:41:15,225 --> 01:41:19,005
A poklepal, prakticky poklepal Cliva na jeho pleš

2179
01:41:19,035 --> 01:41:21,085
hlavu a všichni šli.

2180
01:41:23,185 --> 01:41:26,405
Řekl: Skotsko, protože samozřejmě říká Scottish.

2181
01:41:26,745 --> 01:41:27,885
A pak se posadil

2182
01:41:28,545 --> 01:41:31,405
a celá místnost vstala a zatleskala mu.

2183
01:41:31,715 --> 01:41:32,715
Mimořádný.

2184
01:41:40,865 --> 01:41:42,885
Vžil se název Spectrum

2185
01:41:42,945 --> 01:41:47,405
za mnohem víc než jen tento gumový klíč 48 K.

2186
01:41:47,405 --> 01:41:50,325
Počítačové spektrum je většinou pojmenováno

2187
01:41:50,425 --> 01:41:54,805
na plus 128 K, plus dva, plus dva A

2188
01:41:54,805 --> 01:41:57,405
nebo plus dvě B, plus tři a mnoho, mnoho dalších.

2189
01:41:57,995 --> 01:42:00,765
Další velmi relevantní vývoj

2190
01:42:00,765 --> 01:42:05,685
že pět Sinclair udělal bylo v roce 1984, synco ql

2191
01:42:08,265 --> 01:42:09,965
Chystáte se být svědkem sira Cliva

2192
01:42:10,015 --> 01:42:11,445
Sinclairův kvantový skok.

2193
01:42:15,715 --> 01:42:16,925
Přišel s počítačem

2194
01:42:17,225 --> 01:42:20,125
konkurovat těmto strojům za zlomek jejich ceny.

2195
01:42:20,385 --> 01:42:24,845
QL byl smutný příběh, protože byl vyvinut

2196
01:42:24,985 --> 01:42:26,245
a spustil se příliš rychle.

2197
01:42:26,965 --> 01:42:29,725
Chci říct, viděl jsem to doslova jako blok

2198
01:42:29,725 --> 01:42:32,285
dřeva na stole v zasedací místnosti v listopadu.

2199
01:42:32,665 --> 01:42:34,525
A když jsem se zeptal, kdy bude spuštěn,

2200
01:42:34,725 --> 01:42:35,805
Bylo mi řečeno v únoru.

2201
01:42:36,105 --> 01:42:38,485
A já řekl, ale tohle je jen kus dřeva.

2202
01:42:39,105 --> 01:42:42,845
Víte, je to, byl to jen vizuál, jen vizuál.

2203
01:42:43,265 --> 01:42:46,045
Nikdy jsi neměl tušení, jak moc z toho bylo skutečné,

2204
01:42:46,145 --> 01:42:48,165
kolik se toho skutečně dělo. víš,

2205
01:42:48,305 --> 01:42:50,725
QL byl koncipován jako obchodní stroj,

2206
01:42:50,745 --> 01:42:52,165
tak to byla úplná pauza

2207
01:42:52,665 --> 01:42:56,165
a QL absorbovalo obrovské množství

2208
01:42:56,165 --> 01:42:57,845
úsilí o vývoj produktu.

2209
01:42:58,205 --> 01:43:00,965
Jen si myslím, že nebylo dost času

2210
01:43:01,825 --> 01:43:04,205
přemýšlet o budoucnosti spektra.

2211
01:43:04,345 --> 01:43:07,805
A pokud někdo řekl, že spektrum může být velmi dlouhé

2212
01:43:07,915 --> 01:43:11,885
život s upgrady, nové verze jsou zpětné, kompatibilní,

2213
01:43:12,105 --> 01:43:14,045
spustit veškerý starý software atd.,

2214
01:43:14,105 --> 01:43:15,205
může mít dlouhou životnost.

2215
01:43:15,665 --> 01:43:18,765
Námitka médií by byla, no, jo,

2216
01:43:18,765 --> 01:43:20,045
ale kdo tu práci udělá?

2217
01:43:20,135 --> 01:43:24,845
Kdo bude udržovat produkt pomocí upgradů

2218
01:43:24,905 --> 01:43:28,125
a tak dále, protože všichni jsou tak zaneprázdněni vším ostatním.

2219
01:43:28,625 --> 01:43:32,365
Můj pocit ohledně QL byl takový, že Clive opravdu chtěl

2220
01:43:32,425 --> 01:43:34,685
přijít se seriózním obchodním počítačem

2221
01:43:34,865 --> 01:43:36,005
a cítil tu kombinaci

2222
01:43:36,005 --> 01:43:39,085
výkonnějšího mikroprocesoru adresujícího více paměti

2223
01:43:39,305 --> 01:43:41,525
a mikropohony z něj udělaly obchodní platformu.

2224
01:43:41,585 --> 01:43:44,245
Víte, jestli jsem si z toho něco odnesl, měl jsem rozum

2225
01:43:44,315 --> 01:43:46,885
že Clive ztratil zájem o spektrum.

2226
01:43:47,095 --> 01:43:49,045
Byl tam silný pocit chtění

2227
01:43:49,065 --> 01:43:50,965
soustředit se na nové věci.

2228
01:43:51,225 --> 01:43:54,245
Měli jsme qr, ale měli jsme i notebook.

2229
01:43:54,385 --> 01:43:56,325
Měli jsme Pandoru různého druhu

2230
01:43:56,325 --> 01:43:58,205
skrytých kusů hardwaru.

2231
01:43:58,625 --> 01:44:02,285
Nechceme ztrácet čas mezi, spektrum je nudné,

2232
01:44:02,395 --> 01:44:03,845
je to tak minulý rok, víš,

2233
01:44:04,065 --> 01:44:06,605
a samozřejmě skutečnost, že jsme měli nainstalovanou základnu

2234
01:44:07,025 --> 01:44:10,645
milionů lidí prodávat doplňkové produkty

2235
01:44:10,705 --> 01:44:13,525
k základní analýze portfolia říká

2236
01:44:13,525 --> 01:44:17,045
že Stretch byla naše dojná kráva, která přinášela hotovost

2237
01:44:17,465 --> 01:44:19,565
financovat všechny tyto kvetoucí projekty.

2238
01:44:19,935 --> 01:44:22,045
Byla tam taková konkurence

2239
01:44:22,385 --> 01:44:24,565
i pro inženýrské zdroje.

2240
01:44:25,045 --> 01:44:28,965
Najímal jsem lidi na současné projekty

2241
01:44:29,065 --> 01:44:33,205
a projekty pro počítače na příští rok, jako je ql.

2242
01:44:33,505 --> 01:44:37,005
A v další chvíli jsem zjistil, že Clive měl pár piv

2243
01:44:37,005 --> 01:44:40,205
v hospodě a nabídl jim práci na některých

2244
01:44:41,005 --> 01:44:42,165
projekt umělé inteligence.

2245
01:44:42,715 --> 01:44:46,005
Najal všechny tyto inženýry, inovátory

2246
01:44:46,225 --> 01:44:49,325
pracovat v metalaboratoři, miliony liber ročně.

2247
01:44:49,325 --> 01:44:51,765
Stálo nás to a v podstatě všechno,

2248
01:44:51,785 --> 01:44:53,245
všechna pozornost šla do toho

2249
01:44:53,245 --> 01:44:54,405
nový, nový, nový, nový, nový.

2250
01:44:54,705 --> 01:44:57,765
Hlavní tah Meta Lab je nyní, um,

2251
01:44:57,985 --> 01:44:59,645
jak byste očekávali,

2252
01:44:59,745 --> 01:45:01,045
budoucnost výpočetní techniky.

2253
01:45:01,225 --> 01:45:02,965
Máme tam obrovský program

2254
01:45:02,965 --> 01:45:05,165
velmi pokročilých prací na vývoji počítačů,

2255
01:45:05,265 --> 01:45:06,405
všechny věci, které k tomu patří.

2256
01:45:06,665 --> 01:45:09,085
Polovodičová technologie, hm,

2257
01:45:09,825 --> 01:45:12,005
všechna periferní zařízení tiskárny, displeje,

2258
01:45:12,005 --> 01:45:13,445
velmi pokročilá zobrazovací technologie.

2259
01:45:13,615 --> 01:45:14,885
Všechno v tom oboru.

2260
01:45:15,225 --> 01:45:16,685
Ostatní oblasti, které tam pracovaly,

2261
01:45:16,685 --> 01:45:19,485
samozřejmě jsou známy principům nebo televizi a,

2262
01:45:19,485 --> 01:45:20,605
a případně nějaké práce na vozidle.

2263
01:45:21,105 --> 01:45:22,405
Byl to opravdu chaos

2264
01:45:22,705 --> 01:45:25,565
a bylo to poháněno Cliveovou touhou jít dál

2265
01:45:25,565 --> 01:45:26,725
k další velké věci.

2266
01:45:27,025 --> 01:45:31,205
A zdroje, které jste mohli přikázat udržovat

2267
01:45:31,395 --> 01:45:33,325
co jste měli, prostě tam nebyli.

2268
01:45:33,705 --> 01:45:36,965
Byli vyčleněni na vzrušující věci

2269
01:45:37,665 --> 01:45:40,205
A mezitím, pokud jsi poslouchal,

2270
01:45:40,945 --> 01:45:42,925
lidé vám řekli, co bylo potřeba.

2271
01:45:43,235 --> 01:45:47,205
Potřebovali spektrum s větší pamětí, kterou potřebovali, oh,

2272
01:45:47,225 --> 01:45:50,085
a s jinou grafikou a lepší klávesnicí

2273
01:45:50,265 --> 01:45:51,565
a ten a ten a ten druhý.

2274
01:45:52,065 --> 01:45:54,685
A tak jsme začali poněkud opožděně

2275
01:45:55,105 --> 01:45:57,565
vyrábět produkty, které zákazníci požadovali.

2276
01:45:58,585 --> 01:46:00,725
Měli jsme to udělat minulý rok.

2277
01:46:00,995 --> 01:46:04,125
Jo, měli bychom, to je věc

2278
01:46:04,145 --> 01:46:05,925
lítosti, že jsme nebyli,

2279
01:46:11,395 --> 01:46:13,405
Toto je spektrum ZX plus,

2280
01:46:13,895 --> 01:46:15,845
což byla čtvrť C CL Sinclaira

2281
01:46:16,105 --> 01:46:17,325
ZX spektrum s gumovou klávesnicí.

2282
01:46:17,505 --> 01:46:21,005
Spektrum 48 K plus byl pokus Sinclaira

2283
01:46:21,005 --> 01:46:22,725
k řešení dvou hlavních výtek

2284
01:46:22,725 --> 01:46:23,725
původního spektra.

2285
01:46:24,225 --> 01:46:27,165
První bylo, že nebylo žádné tlačítko napájení.

2286
01:46:27,505 --> 01:46:29,925
Takže pokaždé, když jste chtěli hrát novou hru,

2287
01:46:29,985 --> 01:46:32,045
doslova jste ho museli odpojit.

2288
01:46:32,145 --> 01:46:33,765
A druhá věc byla klávesnice, která

2289
01:46:34,125 --> 01:46:36,805
ačkoli ji dnes do jisté míry ctíme

2290
01:46:37,105 --> 01:46:40,565
a obdivovat ho pro jeho výstřednost v minulosti,

2291
01:46:40,705 --> 01:46:42,005
dostalo poměrně hodně kritiky.

2292
01:46:42,585 --> 01:46:45,605
V důsledku toho chtěl Sinclair navrhnout novou klávesnici,

2293
01:46:45,615 --> 01:46:47,445
který ve skutečnosti pocházel z ql.

2294
01:46:47,625 --> 01:46:49,525
Takže dostali tuhle klávesnici a dali

2295
01:46:49,525 --> 01:46:52,285
že do nového spektra spolu s resetovacím tlačítkem.

2296
01:46:52,905 --> 01:46:56,725
Takže 48 tisíc plus vyšlo v roce 1984

2297
01:46:57,185 --> 01:47:00,605
a Sinclair, pokud nepracovali na 1 2 8 K at

2298
01:47:00,605 --> 01:47:02,965
v tomto bodě o tom určitě museli přemýšlet.

2299
01:47:03,065 --> 01:47:05,165
Ale v době, kdy přišel rok 1985,

2300
01:47:05,605 --> 01:47:08,725
Sinclair sám měl finanční potíže. The

2301
01:47:08,945 --> 01:47:11,885
Prodeje QL nebyly tak dobré, jak by měly být.

2302
01:47:11,945 --> 01:47:15,045
A to byl upřímně základ, na kterém

2303
01:47:15,565 --> 01:47:17,925
Sinclair se dostane do finančních potíží.

2304
01:47:18,025 --> 01:47:19,845
A Robert Maxwell vstoupil

2305
01:47:19,865 --> 01:47:22,685
a jediné, co chtěl, bylo mít ta jména spojená

2306
01:47:22,685 --> 01:47:24,085
s jeho novinami. my

2307
01:47:24,085 --> 01:47:27,005
Jolly dobře slyšel, že Maxwell měl zájem nás koupit

2308
01:47:27,185 --> 01:47:29,285
a všichni koukali očima

2309
01:47:29,285 --> 01:47:30,885
jaké by to bylo pracovat pro něj.

2310
01:47:31,665 --> 01:47:35,605
A co způsobilo, že Clive přerušil jednání

2311
01:47:35,635 --> 01:47:38,565
s Maxwellem bylo, že Clive uzavřel nějakou dohodu

2312
01:47:38,565 --> 01:47:42,245
s Dixons, maloobchodním řetězcem, který měl poměrně dlouho

2313
01:47:42,385 --> 01:47:44,685
a vztah nahoru a dolů s.

2314
01:47:45,185 --> 01:47:46,885
Ale v každém případě přišel Dixon

2315
01:47:46,885 --> 01:47:49,205
a řekli, že nakoupí velké množství

2316
01:47:49,205 --> 01:47:51,445
počítačů od Sinclair

2317
01:47:51,785 --> 01:47:55,525
a slíbili dost velkou zakázku, aby to Cliveovi umožnilo

2318
01:47:55,585 --> 01:47:57,765
aby změnil názor na Maxwella.

2319
01:47:58,225 --> 01:48:01,805
Takže plánovali předložit 1 2 8 K.

2320
01:48:02,105 --> 01:48:05,565
A když se Dixon doslechl, že se chystá lepší model

2321
01:48:05,585 --> 01:48:08,325
na 48 tisíc plus, kterých měli obrovské zásoby,

2322
01:48:08,795 --> 01:48:10,325
pochopitelně nebyli tak šťastní.

2323
01:48:10,805 --> 01:48:12,605
Nepamatuji si přesné pořadí

2324
01:48:12,605 --> 01:48:13,965
událostí o 1., 2. 8.

2325
01:48:13,985 --> 01:48:17,485
ale došlo k poznání, že spektrum bylo,

2326
01:48:17,585 --> 01:48:20,125
byl stále úspěšný, ale chtělo to více paměti.

2327
01:48:20,645 --> 01:48:23,165
Produkty soutěžily podle specifikace

2328
01:48:23,305 --> 01:48:26,005
a to je dobrý způsob, jak to aktualizovat,

2329
01:48:26,105 --> 01:48:28,245
inzerovat spektrum 1, 2, 8.

2330
01:48:28,425 --> 01:48:31,445
Tak jsem si asi řekl, hele, to zvládnu. To není problém.

2331
01:48:31,585 --> 01:48:33,605
Základní jsme rozšířili několika způsoby.

2332
01:48:33,865 --> 01:48:36,525
Jednou ze slabin spektra bylo, že nemělo a

2333
01:48:36,535 --> 01:48:38,285
zvukový čip, měl jen jeden reproduktor

2334
01:48:38,315 --> 01:48:39,685
s jediným kupujícím

2335
01:48:39,685 --> 01:48:41,245
a mohlo to vytvářet velmi hrubé tóny

2336
01:48:41,305 --> 01:48:43,125
a svázalo by to mikroprocesor. Takže

2337
01:48:43,125 --> 01:48:46,925
Toto je spektrum ZX, 128 K účinně známé

2338
01:48:46,925 --> 01:48:48,845
jako stojan na toasty, protože takový máte

2339
01:48:49,615 --> 01:48:51,485
věc ve stylu stojanu na toasty na webu.

2340
01:48:52,025 --> 01:48:55,245
Nyní výhodou 1 2 8 k je, že máte pokročilé

2341
01:48:55,245 --> 01:48:56,965
zvukový čip, drátový čip A. co

2342
01:48:56,965 --> 01:48:59,285
Udělali jsme to, hodili jsme další zvukový čip GI

2343
01:48:59,395 --> 01:49:02,005
která by generovala polyfonní hudbu bez

2344
01:49:02,005 --> 01:49:03,085
zapojený procesor.

2345
01:49:03,185 --> 01:49:05,805
Takže byste mohli dělat více aktivit na pozadí.

2346
01:49:05,905 --> 01:49:09,005
A chtěli jsme ten čip propojit se základy

2347
01:49:09,005 --> 01:49:10,685
že lidé mohli zadávat příkazy

2348
01:49:10,685 --> 01:49:11,805
který by ovládal ten čip.

2349
01:49:11,905 --> 01:49:13,725
A chtěl jsem, aby na něm skládali hudbu.

2350
01:49:13,965 --> 01:49:15,565
Zase mě tak nějak zaujalo audio.

2351
01:49:15,565 --> 01:49:19,165
A tak mě syntetizace hudby velmi lákala.

2352
01:49:22,385 --> 01:49:24,365
Takže hudba byla nekonečně lepší

2353
01:49:24,365 --> 01:49:25,605
než původní pípák.

2354
01:49:25,835 --> 01:49:28,685
Tohle bylo skvělé. Tak trochu konkuroval Commodore 64.

2355
01:49:29,145 --> 01:49:31,045
Samozřejmě máte dalších 80 kB paměti,

2356
01:49:31,225 --> 01:49:32,245
takže můžete mít větší hry,

2357
01:49:32,625 --> 01:49:34,285
můžete mít hudbu ve hrách,

2358
01:49:34,465 --> 01:49:35,525
můžete mít více barev.

2359
01:49:36,185 --> 01:49:39,205
Byl to jen pěkný krok nahoru před 16 bitovými dny.

2360
01:49:39,545 --> 01:49:43,525
S rozšířením ze 48 K na 1 28 K spektrum

2361
01:49:43,875 --> 01:49:45,765
s jeho většími softwarovými možnostmi

2362
01:49:45,825 --> 01:49:48,005
a tak dále byla docela přirozená věc.

2363
01:49:48,225 --> 01:49:50,285
A tak se to stalo cestou

2364
01:49:50,515 --> 01:49:52,725
že jsme jednali s Investem

2365
01:49:53,345 --> 01:49:55,325
mít také jeho španělskou verzi,

2366
01:49:55,465 --> 01:49:59,245
Výsledkem bylo, že 1 2 8 K bylo nakonec uvolněno

2367
01:49:59,495 --> 01:50:01,245
Vánoce ve Španělsku 1985.

2368
01:50:01,505 --> 01:50:06,365
Španělsky mluvící svět tedy dostal 1 2 8 K, zatímco

2369
01:50:07,165 --> 01:50:09,045
všichni ostatní, určitě v Anglii,

2370
01:50:09,045 --> 01:50:11,125
který byl Sinclairovým hlavním trhem, musel počkat

2371
01:50:11,125 --> 01:50:12,125
do následujícího roku.

2372
01:50:12,545 --> 01:50:14,605
Důsledek toho byl, což byste mohl milovat

2373
01:50:14,605 --> 01:50:18,245
Když se uvidíme, všichni dostali 48 tisíc Vánoc navíc

2374
01:50:18,245 --> 01:50:21,685
z roku 1985, kdy byl ve Velké Británii vydán 1 2 8 K

2375
01:50:21,945 --> 01:50:23,725
v únoru 1986.

2376
01:50:24,105 --> 01:50:25,885
Najednou jsme jako, mami,

2377
01:50:26,025 --> 01:50:27,245
tati, teď bych chtěl tohle.

2378
01:50:27,245 --> 01:50:28,965
A jsou jako, že jsi právě dostal tohle,

2379
01:50:28,985 --> 01:50:30,605
další nedostaneš, zapomeň na to.

2380
01:50:30,785 --> 01:50:32,045
Takže ve výsledku prodeje

2381
01:50:32,145 --> 01:50:35,805
ze spektra 1 2 8 K byly neuvěřitelně chudé.

2382
01:50:35,805 --> 01:50:38,485
Když konkrétně Velká Británie, což byla trochu škoda, já

2383
01:50:38,805 --> 01:50:41,605
Uvědomil si, že věci opravdu brzy skončily

2384
01:50:41,605 --> 01:50:44,845
protože Vánoce v roce 1984 skončily

2385
01:50:45,665 --> 01:50:47,645
a maloobchodníci zrušili své objednávky

2386
01:50:47,785 --> 01:50:49,525
a najednou jsme šli od prodeje

2387
01:50:50,145 --> 01:50:54,245
na velmi vysoké úrovni, stomilionový roční typový obrat

2388
01:50:54,705 --> 01:50:58,085
aby najednou prakticky nic takhle nebouchlo.

2389
01:50:58,465 --> 01:51:00,885
Měli jsme obrovskou práci, měli jsme 18 milionů

2390
01:51:01,745 --> 01:51:04,885
a věřitelé, mezi něž patřili Barclays, naši bankéři

2391
01:51:05,425 --> 01:51:07,165
a naši distributoři

2392
01:51:07,265 --> 01:51:11,605
a tak dále, dal nám rok na to, abychom našli,

2393
01:51:11,725 --> 01:51:13,045
řešení pro firmu

2394
01:51:13,465 --> 01:51:16,085
a k dosažení a, snížení dluhu.

2395
01:51:16,305 --> 01:51:19,245
Takže Spectrum 1 2 8 bylo součástí toho programu obnovy.

2396
01:51:19,945 --> 01:51:22,165
Moje práce byla opravdu zaměřena na Timex.

2397
01:51:22,415 --> 01:51:25,325
Timex byl vždy naším distributorem v Americe.

2398
01:51:25,545 --> 01:51:28,605
A jedna z chytřejších věcí, kterou jsme udělali, je, že jsme to nezkusili

2399
01:51:28,605 --> 01:51:30,845
prodávat v Americe jako Acorn.

2400
01:51:30,945 --> 01:51:33,405
Uh, lidé měli tendenci ztrácet své košile

2401
01:51:33,405 --> 01:51:34,845
dceřiné společnosti v Americe.

2402
01:51:35,225 --> 01:51:39,525
Místo toho jsme licencovali spektrum společnosti Timex Corporation.

2403
01:51:41,345 --> 01:51:43,845
Pokud jste letos snili o domácím počítači,

2404
01:51:44,295 --> 01:51:46,165
Timex má přesně to, co potřebujete.

2405
01:51:46,525 --> 01:51:49,645
Nejmodernější domácí počítač s 48 tisíci barvami v a

2406
01:51:49,645 --> 01:51:50,685
velmi přijatelná cena.

2407
01:51:50,865 --> 01:51:54,165
Myšlenka byla taková, že Timex měl své produkty v

2408
01:51:55,045 --> 01:51:58,445
tisíce a tisíce maloobchodních prodejen,

2409
01:51:58,865 --> 01:52:01,525
nejen velké obchodní řetězce,

2410
01:52:01,625 --> 01:52:05,285
ale měli vztah skoro s každým

2411
01:52:05,585 --> 01:52:07,685
kteří ve státech něco prodávali.

2412
01:52:08,025 --> 01:52:10,405
A když přišel čas, chtěli nás koupit,

2413
01:52:10,755 --> 01:52:13,525
dohodli se na dohodě a Bill, Jeffrey

2414
01:52:13,745 --> 01:52:16,565
a Clive se chystali přeletět a podepsat smlouvu.

2415
01:52:16,945 --> 01:52:20,525
Ale v letadle, které tam letí,

2416
01:52:21,375 --> 01:52:22,565
Clive změnil názor

2417
01:52:22,985 --> 01:52:26,165
a zřejmě to, co řekl plivajícímu vzteku,

2418
01:52:26,235 --> 01:52:29,525
Bille Jeffrey, raději bych vlastnil celou malou společnost

2419
01:52:29,625 --> 01:52:32,845
a začít znovu, než zná 20 % velké společnosti.

2420
01:52:33,345 --> 01:52:35,765
A dostali se do Bostonu a letěli rovnou zpátky.

2421
01:52:36,155 --> 01:52:38,165
To bylo ve čtvrtek,

2422
01:52:38,825 --> 01:52:41,645
Slyšeli jsme o tom ve čtvrtek večer, tým vyššího vedení.

2423
01:52:42,385 --> 01:52:43,565
A v pátek,

2424
01:52:44,195 --> 01:52:46,005
protože dohoda padla,

2425
01:52:46,505 --> 01:52:48,965
věřitelé se sešli u stolu

2426
01:52:49,665 --> 01:52:52,285
a pravděpodobně bychom se začali dostávat do nucené správy.

2427
01:52:52,705 --> 01:52:56,405
A pak v pondělí zaměstnanci přišli do práce jako obvykle,

2428
01:52:56,755 --> 01:52:58,085
byli povoláni do atria

2429
01:52:58,585 --> 01:53:03,085
a Bill Jeffrey nám řekl novinky a Clive ani nepřišel

2430
01:53:03,385 --> 01:53:07,245
a řekni nám to sám, což jsem považoval za špatné představení.

2431
01:53:07,665 --> 01:53:12,365
A tak nám řekli, obávám se, že tohle je konec řady.

2432
01:53:13,265 --> 01:53:14,365
Všichni jste přišli o práci.

2433
01:53:14,985 --> 01:53:17,285
A pak tam uzavřel dohodu s Amstradem

2434
01:53:17,285 --> 01:53:18,685
Jsou lidé zaměstnaní ve společnosti URA Surge

2435
01:53:18,985 --> 01:53:21,325
kteří se podíleli na distribučním marketingu

2436
01:53:21,915 --> 01:53:23,965
straně společnosti, která již nebude potřebná.

2437
01:53:24,945 --> 01:53:26,965
Máte pocit, že je zklamete?

2438
01:53:27,625 --> 01:53:29,845
Uh, vždy se v této situaci cítím smutný,

2439
01:53:29,865 --> 01:53:30,925
ale nastává změna.

2440
01:53:31,455 --> 01:53:34,965
Clive a Alan Sugar nemohli být odlišnější,

2441
01:53:35,385 --> 01:53:38,805
a přesto se zdálo, že Clive má k cukru respekt.

2442
01:53:39,035 --> 01:53:43,725
Zatímco Sugar technicky nebyl v Clive's League,

2443
01:53:44,345 --> 01:53:46,965
znal obchod s elektronikou

2444
01:53:47,025 --> 01:53:48,645
a elektronický maloobchod.

2445
01:53:49,065 --> 01:53:51,205
A myslím, že ho Clive respektoval.

2446
01:53:51,345 --> 01:53:54,885
Dává nám, uh, novou značku, uh,

2447
01:53:55,065 --> 01:53:57,925
a nový trh, um, pro to, co třídíme

2448
01:53:57,945 --> 01:54:01,285
jako zábava domácího počítače.

2449
01:54:01,985 --> 01:54:04,525
Uh, Sinclair, uh, byl vždy uznáván,

2450
01:54:04,525 --> 01:54:07,685
určitě v mé mysli jako, uh, Evropana, uh,

2451
01:54:08,185 --> 01:54:09,205
vedoucí na trhu.

2452
01:54:12,385 --> 01:54:14,035
Toto je spektrum ZX plus dva,

2453
01:54:14,065 --> 01:54:16,475
toto je první počítačově přidaný cukr

2454
01:54:16,605 --> 01:54:17,915
poté, co koupil Sinclaira.

2455
01:54:17,915 --> 01:54:20,435
Má pořádnou klávesnici, má vestavěný magnetofon,

2456
01:54:20,655 --> 01:54:23,355
a nyní máte ve skutečnosti puls joysticku na straně.

2457
01:54:23,975 --> 01:54:26,195
Jedná se tedy skutečně o jakýsi Allin one kit.

2458
01:54:26,635 --> 01:54:28,075
Chci říct, když je dostal Amstrad,

2459
01:54:28,075 --> 01:54:31,035
v podstatě jakákoliv přetvářka, která ještě existovala

2460
01:54:31,135 --> 01:54:35,035
že je to něco, na čem by se daly dělat dokumenty Word

2461
01:54:35,035 --> 01:54:36,155
nebo cokoliv venku

2462
01:54:36,155 --> 01:54:38,355
her šel úplně mimo okno.

2463
01:54:38,425 --> 01:54:41,075
Je to jako hry, hry, hry, to je ono.

2464
01:54:41,615 --> 01:54:44,835
Takže s tím spektrum skončilo s životem

2465
01:54:44,965 --> 01:54:48,515
po roce 1985 dalších šest, sedm let.

2466
01:55:02,315 --> 01:55:04,615
A očividně jsi vyrůstal ve Velké Británii, jen o tom víš

2467
01:55:04,615 --> 01:55:05,935
z počítačů, které máte kolem sebe.

2468
01:55:06,035 --> 01:55:08,895
Takže jsme měli všechny evidentně úředníky, Sinclairové a tak dále.

2469
01:55:09,115 --> 01:55:11,335
A až po letech jsem začal třídit

2470
01:55:11,335 --> 01:55:13,375
nahlížet do věcí, které objevíš, oh,

2471
01:55:13,375 --> 01:55:15,255
tyto stroje Timex v Americe.

2472
01:55:15,355 --> 01:55:16,655
Oh, ukázalo se, že existují spektra.

2473
01:55:16,765 --> 01:55:19,095
Pak uslyšíte o Scorpionovi, což je, uh,

2474
01:55:19,175 --> 01:55:20,975
Věřím ruskému stroji,

2475
01:55:20,975 --> 01:55:23,135
což je v podstatě hardwarový klon spektra.

2476
01:55:23,795 --> 01:55:25,615
A pak tyto další klony

2477
01:55:25,615 --> 01:55:27,575
a já, čím víc se na to díváš,

2478
01:55:27,575 --> 01:55:28,895
mohl bys jít do té králičí nory

2479
01:55:28,915 --> 01:55:32,255
očividně Sinclair něco takového udělal

2480
01:55:32,255 --> 01:55:33,895
pevně sestaveného stroje

2481
01:55:33,965 --> 01:55:36,295
že by se dal poměrně snadno naklonovat

2482
01:55:36,295 --> 01:55:38,415
a najednou se zdálo všude na světě

2483
01:55:38,415 --> 01:55:40,015
mít svou vlastní verzi spektra.

2484
01:55:40,435 --> 01:55:42,695
A mnoho z nich, uh, slušně řečeno,

2485
01:55:42,875 --> 01:55:45,005
nepředávat žádné peníze zpět Sinclairovi.

2486
01:55:45,245 --> 01:55:47,685
Myslím, že je to, uh, nejopatrnější, co můžu dát

2487
01:55:53,695 --> 01:55:56,205
Všechno, co tu máme, jsou počítače

2488
01:55:56,205 --> 01:55:57,605
které vypadají jako normální spektra,

2489
01:55:57,605 --> 01:55:59,485
ale žádný z nich není normální spektrum.

2490
01:55:59,585 --> 01:56:01,565
Máme vyrobený slavný klon

2491
01:56:01,565 --> 01:56:05,405
investováním Invest Spectrum Plus, což je klon

2492
01:56:05,405 --> 01:56:09,885
který byl inspirován na desce ze spektra 128 K.

2493
01:56:10,345 --> 01:56:13,285
Máme arabské spektrum, byly vyrobeny v Egyptě.

2494
01:56:13,345 --> 01:56:16,805
Distributor by nainstaloval určitý přepínač, aby mohl

2495
01:56:16,805 --> 01:56:19,165
pro přepínání mezi angličtinou nebo arabštinou.

2496
01:56:19,425 --> 01:56:20,805
Máme francouzské spektrum,

2497
01:56:20,825 --> 01:56:25,485
máme všechny brazilské klony od Mical,

2498
01:56:25,875 --> 01:56:28,685
od uh, CPC, uh, dokonce i od prstenu,

2499
01:56:28,735 --> 01:56:31,285
což je velmi neobvyklý klon ZX 81.

2500
01:56:31,625 --> 01:56:34,525
Máme, uh, stroje z Itálie, Anglo Tutor,

2501
01:56:34,535 --> 01:56:37,685
což je systém pro výuku angličtiny

2502
01:56:38,155 --> 01:56:40,925
který je založen na spektru ZX, slavný

2503
01:56:41,785 --> 01:56:43,445
Spektrum ZX, NTSC.

2504
01:56:43,505 --> 01:56:45,245
Tak používané ve státech.

2505
01:56:45,665 --> 01:56:48,245
Máme také něco, co je velmi, velmi neobvyklé.

2506
01:56:48,425 --> 01:56:51,165
Indické spektrum, DBE Spectrum Plus.

2507
01:56:51,625 --> 01:56:53,445
A tak je to jen nápad.

2508
01:56:59,465 --> 01:57:02,205
Takže toto je klon spektra ZX s názvem Aerobic.

2509
01:57:02,435 --> 01:57:04,245
Je zajímavé, že hodně

2510
01:57:04,245 --> 01:57:06,165
z ruských strojů byly zejména druhy

2511
01:57:06,165 --> 01:57:08,205
velmi základních klonů hardwaru.

2512
01:57:08,205 --> 01:57:10,765
Ale jak šel čas a lidé dostali uh, třídit

2513
01:57:10,765 --> 01:57:13,165
více do jeho používání, skončili jste u těchto

2514
01:57:13,235 --> 01:57:17,045
co jsou efektivně rozšířené stroje, um, s, myslím,

2515
01:57:17,045 --> 01:57:18,685
otřesné umělecké dílo na přední straně s

2516
01:57:18,955 --> 01:57:21,005
co si myslím, že je možná nejhorší maskot

2517
01:57:21,005 --> 01:57:22,125
která kdy byla vytvořena.

2518
01:57:22,285 --> 01:57:25,085
Něco jako drcená fialová sova, fantastické.

2519
01:57:25,945 --> 01:57:28,485
Ale uvnitř samotného stroje,

2520
01:57:28,875 --> 01:57:30,165
opravdu docela působivé.

2521
01:57:31,185 --> 01:57:33,565
Klávesnice je docela dobrá.

2522
01:57:33,865 --> 01:57:37,445
Takže to má ve skutečnosti 64 K Ram, což zjevně nebylo,

2523
01:57:37,545 --> 01:57:39,685
Uh, nastavte pro to skutečné spektrum.

2524
01:57:40,065 --> 01:57:41,845
Uh, máte vestavěný port pro joystick.

2525
01:57:41,845 --> 01:57:45,165
Máte dokonce vestavěný, uh, výstup na monitor pro RGB,

2526
01:57:45,165 --> 01:57:47,325
což je opět něco, co samotné spektrum,

2527
01:57:47,545 --> 01:57:48,925
ty původní v té době neměly.

2528
01:57:52,345 --> 01:57:56,445
Takže toto je Dak Tick m, je to ruský klon,

2529
01:57:56,535 --> 01:57:59,365
což je dost podobná velikost jako spektrum,

2530
01:57:59,705 --> 01:58:02,325
ale nemá standardní ULA,

2531
01:58:02,355 --> 01:58:06,485
má ruskou ULA a má také 64 K Ram,

2532
01:58:06,685 --> 01:58:08,725
i když se používá pouze 48 K.

2533
01:58:09,265 --> 01:58:10,885
Ale je to kolínská.

2534
01:58:10,885 --> 01:58:14,765
Kromě toho je ruské spektrum v jakémkoli smyslu.

2535
01:58:16,445 --> 01:58:17,445
docela se mi to líbí.

2536
01:58:22,275 --> 01:58:24,205
Je zajímavé, jak daleko jsou tyto

2537
01:58:24,205 --> 01:58:25,285
různé pokroky.

2538
01:58:25,425 --> 01:58:26,605
A myslím zpátky doma

2539
01:58:26,735 --> 01:58:29,565
po určité době jsme přešli k třídění

2540
01:58:29,565 --> 01:58:31,365
počítačů s vyššími specifikacemi.

2541
01:58:31,745 --> 01:58:33,005
Ale na místech, jako je Rusko

2542
01:58:33,015 --> 01:58:35,165
kde možná neměli disponibilní příjem

2543
01:58:35,185 --> 01:58:37,245
kupovat tyto nové luxusní věci,

2544
01:58:37,245 --> 01:58:38,845
které tam ani nebyly vypuštěny.

2545
01:58:38,845 --> 01:58:41,910
Každopádně mají mnohem, mnohem delší životnost,

2546
01:58:41,910 --> 01:58:43,925
což je důvod, proč skončíte s těmito klony

2547
01:58:43,925 --> 01:58:45,525
se všemi dalšími vnitřnostmi.

2548
01:58:45,875 --> 01:58:48,485
Mnoho z těchto klonů bylo vyvinuto v polovině devadesátých let.

2549
01:58:48,715 --> 01:58:49,845
Někteří z nich byli dříve,

2550
01:58:49,905 --> 01:58:52,965
ale někteří byli také v polovině devadesátých let, což znamená

2551
01:58:53,195 --> 01:58:55,445
že spektrum bylo pro mnohé živé,

2552
01:58:55,475 --> 01:58:57,685
mnohem více let, než tomu bylo v roce.

2553
01:59:04,905 --> 01:59:06,845
Brazílie je úžasný příběh.

2554
01:59:06,875 --> 01:59:07,925
Co udělali jako první

2555
01:59:07,925 --> 01:59:11,685
kvůli jedné věci v roce 1981 v březnu

2556
01:59:12,355 --> 01:59:14,205
Společnost Cove Syno uvedla na trh ZX 81

2557
01:59:14,825 --> 01:59:17,925
října 1981 v Brazílii,

2558
01:59:17,975 --> 01:59:22,485
již byly prodávány neoficiální klony ZX 81.

2559
01:59:22,925 --> 01:59:25,805
Nemám ponětí, že ty počítače jsou skutečně zkopírované

2560
01:59:26,425 --> 01:59:29,845
nebo klony z Harvardu, které existovaly jinde.

2561
01:59:30,205 --> 01:59:33,085
Viděl jsem počítač se značkou TK 85, micro digital.

2562
01:59:33,285 --> 01:59:35,285
Myslím, že někdo přišel s tímto mikrofonem.

2563
01:59:35,285 --> 01:59:37,445
Digital byl největším producentem,

2564
01:59:37,445 --> 01:59:38,925
tohoto druhu počítačů v Brazílii.

2565
01:59:39,065 --> 01:59:42,325
V Brazílii platil zákon zvaný Federální rezerva,

2566
01:59:42,455 --> 01:59:45,125
což byl jakýsi ochranný mechanismus,

2567
01:59:46,105 --> 01:59:49,525
nedovolit lidem dovážet počítače do Brazílie.

2568
01:59:49,785 --> 01:59:51,965
Proč? Chtěli motivovat národní

2569
01:59:52,685 --> 01:59:53,805
průmysl k jejich vytvoření.

2570
01:59:54,225 --> 01:59:57,325
Svou kreativitu tedy využívají tím nejlepším možným způsobem

2571
01:59:57,345 --> 01:59:59,405
přijít s počítači lokálně vyrobenými.

2572
01:59:59,665 --> 02:00:02,525
A pak bylo spektrum spuštěno v Brazílii

2573
02:00:02,665 --> 02:00:04,205
jako TK 90 X.

2574
02:00:06,385 --> 02:00:10,485
Takže koncept, že to bylo zkopírováno od jiné společnosti

2575
02:00:10,515 --> 02:00:12,085
bez placení licenčních poplatků

2576
02:00:12,265 --> 02:00:16,605
a žádné oprávnění k tomu vůbec neexistovalo.

2577
02:00:16,925 --> 02:00:18,965
Teprve jsem se začal učit o druhém

2578
02:00:19,205 --> 02:00:20,765
počítače pravděpodobně rok na to.

2579
02:00:20,895 --> 02:00:25,445
V Jižní Americe bylo vyvinuto 40 milionů klonů,

2580
02:00:25,825 --> 02:00:28,765
v Africe, ve východní Evropě a tak dále. Ale

2581
02:00:29,065 --> 02:00:30,885
Snažím se nastavit, uh,

2582
02:00:31,225 --> 02:00:34,765
vlastní plně vlastněné dceřiné společnosti ve Francii, Itálii, Německu,

2583
02:00:35,055 --> 02:00:39,645
Španělsko a zřídili v desítkách výhradní distributory

2584
02:00:39,645 --> 02:00:42,845
jiných zemí a udělejte to rychle, stejně rychle

2585
02:00:42,945 --> 02:00:44,445
jak jsme to potřebovali udělat.

2586
02:00:44,905 --> 02:00:48,485
Ale samozřejmě většina našich prodejů byla stále v Británii,

2587
02:00:49,465 --> 02:00:53,125
a žádný z těchto trhů jsme nenasytili

2588
02:00:54,105 --> 02:00:57,285
dost na to, aby to ostatní lidi odradilo

2589
02:00:57,285 --> 02:00:58,445
přichází s klony.

2590
02:00:58,825 --> 02:01:03,445
Prodali jsme 5 milionů spekter po celém světě, uh, neuvěřitelné,

2591
02:01:03,625 --> 02:01:04,845
uh, objem prodeje.

2592
02:01:05,065 --> 02:01:09,005
To, a my jsme měli 70 % britského trhu, um,

2593
02:01:09,065 --> 02:01:10,125
na docela dlouhou dobu.

2594
02:01:10,665 --> 02:01:12,965
A to jsme měli obrat sto milionů

2595
02:01:12,965 --> 02:01:14,485
jen se stovkou zaměstnanců.

2596
02:01:14,785 --> 02:01:17,245
Uvolnění spektra bylo obrovské

2597
02:01:17,245 --> 02:01:19,565
ze základních kamenů britského počítačového průmyslu.

2598
02:01:19,675 --> 02:01:22,405
Bezpochyby to pro lidi znamenalo skutečný rozdíl.

2599
02:01:22,835 --> 02:01:26,965
Je krásné, že 40 let starý počítač má stále dědictví.

2600
02:01:27,235 --> 02:01:29,365
Není mnoho prvních počítačů

2601
02:01:29,365 --> 02:01:30,725
to může říct to samé.

2602
02:01:30,755 --> 02:01:32,565
Jo, je to tak, je to pěkná věc.

2603
02:01:33,105 --> 02:01:36,205
A spektrum se v průběhu let také vyvíjelo.

2604
02:01:36,205 --> 02:01:37,925
Samozřejmě jsme měli modely 1 2 8 K

2605
02:01:38,025 --> 02:01:39,485
a teď máme další spektrum.

2606
02:01:46,345 --> 02:01:48,525
Takže tento můj teenagerský přítel, Victor,

2607
02:01:49,025 --> 02:01:51,045
se věnuje hardwaru už od dětství.

2608
02:01:51,385 --> 02:01:55,125
A jeho vášní je udržovat starý hardware při životě.

2609
02:01:55,585 --> 02:01:58,445
A, uh, jeho nejnovějším výtvorem byla tato deska

2610
02:01:58,445 --> 02:01:59,565
nazval to TB modrá.

2611
02:01:59,865 --> 02:02:03,005
Takže byste si mohli koupit tuto desku vloženou

2612
02:02:03,005 --> 02:02:06,205
uvnitř vašeho starého spektra a máte tam všechno.

2613
02:02:06,505 --> 02:02:09,085
Victor se ke mně natáhl a řekl: Hej,

2614
02:02:09,235 --> 02:02:10,765
tato věc je v Brazílii velmi populární.

2615
02:02:10,765 --> 02:02:13,525
Všichni si to koupí. Znáte někoho ve Velké Británii?

2616
02:02:13,625 --> 02:02:14,805
kdo by mi mohl pomoci

2617
02:02:14,985 --> 02:02:17,165
a možná můžu prodávat i ve Velké Británii?

2618
02:02:17,745 --> 02:02:19,685
A napadlo mě to během hovoru s Victorem

2619
02:02:19,785 --> 02:02:21,765
a řekl jsem, víte, Victore, že to nebude fungovat

2620
02:02:21,765 --> 02:02:26,605
protože Zac spektrum je tento kus designu, tohle

2621
02:02:27,215 --> 02:02:29,105
plný zaoblený stroj, tato jedna věc

2622
02:02:29,105 --> 02:02:30,545
které dostanete pod vánoční stromeček

2623
02:02:30,545 --> 02:02:32,905
a otevřete, zapojíte a funguje to.

2624
02:02:32,925 --> 02:02:36,105
A to je paměť, kterou na to má každý.

2625
02:02:36,805 --> 02:02:39,145
Vzpomínky na snahu udržet toto rozšíření funkční

2626
02:02:39,245 --> 02:02:40,585
a dát sem Blue Tech

2627
02:02:40,585 --> 02:02:42,865
a tam bylo řečeno, to není to, co lidé chtějí, že?

2628
02:02:42,935 --> 02:02:45,705
Chtějí tu věc, kterou otevřete, a vůni

2629
02:02:45,765 --> 02:02:47,145
a materiály a všechno.

2630
02:02:47,245 --> 02:02:49,745
Tak proč z toho vlastně neuděláme počítač?

2631
02:02:49,745 --> 02:02:52,705
A když jsme to přidali, proč nevyrobíme počítač

2632
02:02:52,735 --> 02:02:54,065
které Sinclair nikdy neudělal?

2633
02:02:54,115 --> 02:02:56,345
Možná se nám podaří přimět původní tým, aby s námi spolupracoval.

2634
02:02:56,355 --> 02:02:58,225
Možná můžeme přivést Ricka Dickinsona.

2635
02:02:58,245 --> 02:03:00,545
A tak se zrodilo spektrum ZX příště, protože

2636
02:03:00,545 --> 02:03:04,065
Byl navržen zesnulým Rickem Dickinsonem a Philem, a

2637
02:03:04,285 --> 02:03:06,385
a vypadá to prostě úžasně.

2638
02:03:06,605 --> 02:03:08,905
Pracovali jsme na tom společně, hlavně vedeni Rickem,

2639
02:03:08,985 --> 02:03:11,665
koncepčně, protože je to skutečně jeho dědictví.

2640
02:03:12,135 --> 02:03:16,145
Rick byl požádán, aby jej přepracoval pomocí nové technologie,

2641
02:03:16,305 --> 02:03:18,545
nová klávesnice, jak by teď vypadala?

2642
02:03:18,805 --> 02:03:19,865
A toto je výsledek.

2643
02:03:19,965 --> 02:03:21,905
A klíče jsou hlavní funkcí.

2644
02:03:22,015 --> 02:03:23,505
Jsou mimořádné. miluji je.

2645
02:03:23,945 --> 02:03:25,265
Ty klíče se mi opravdu líbí.

2646
02:03:25,885 --> 02:03:27,865
Barevné zátky na straně jsou přikývnutím

2647
02:03:27,865 --> 02:03:28,985
do původní duhy.

2648
02:03:29,405 --> 02:03:31,585
To jsme nemohli udělat. Mohli bychom? Opravdu? to

2649
02:03:31,585 --> 02:03:34,785
Vypadá to, jak byste očekávali, že to pokročilo.

2650
02:03:34,885 --> 02:03:38,665
To. Má selhání Sinclaira, samotné značky.

2651
02:03:42,885 --> 02:03:46,465
Takže dalším étosem spektra ZX byla tato schopnost

2652
02:03:46,465 --> 02:03:48,265
vyjmout z krabice a použít.

2653
02:03:48,405 --> 02:03:51,105
Ponechali jsme tedy vše z původního spektra

2654
02:03:51,885 --> 02:03:54,625
uvnitř spektra, dokonce i schopnost načíst z pásky

2655
02:03:55,045 --> 02:03:57,145
nebo jej používejte tak, jak jste jej používali tehdy.

2656
02:03:57,645 --> 02:03:59,185
A pak začal přidávat vrstvy

2657
02:03:59,285 --> 02:04:02,345
nadstandardních funkcí navrchu bez rušení

2658
02:04:02,345 --> 02:04:03,865
se zpětnou kompatibilitou

2659
02:04:04,125 --> 02:04:05,125
Na další. Můžete to udělat

2660
02:04:05,125 --> 02:04:07,625
vše, co můžete dělat

2661
02:04:07,625 --> 02:04:08,705
původní spektra.

2662
02:04:09,125 --> 02:04:11,145
Stále můžete mít svůj atribut v konfliktu, pokud to chcete

2663
02:04:11,145 --> 02:04:13,865
jako specky, ale dělá to pro další generaci

2664
02:04:13,865 --> 02:04:17,185
děti mohou vyzvednout a začít programovat

2665
02:04:17,285 --> 02:04:18,785
a nebýt uvízlý, oh,

2666
02:04:18,785 --> 02:04:20,465
Na obrazovce se mi něco nehýbe.

2667
02:04:20,485 --> 02:04:21,505
Oh, dám to pryč.

2668
02:04:21,605 --> 02:04:24,385
A přinesl jsem další, přineslo mi to vzpomínky

2669
02:04:24,485 --> 02:04:25,585
mého spektra.

2670
02:04:25,855 --> 02:04:29,225
Dny, mnoho hodin, mnoho pozdních nocí kódování,

2671
02:04:29,845 --> 02:04:32,625
ale myslím, že další je ve své vlastní lize.

2672
02:04:33,295 --> 02:04:34,505
Je to opravdu těžké vysvětlit.

2673
02:04:34,695 --> 02:04:37,525
Je to, je to jako návrat v čase, ta magie

2674
02:04:37,595 --> 02:04:39,285
které jsi měl, když jsi byl mladší,

2675
02:04:39,285 --> 02:04:41,325
když jste poprvé experimentovali s montáží,

2676
02:04:41,465 --> 02:04:42,925
a je to zase zpátky.

2677
02:04:43,025 --> 02:04:46,005
Máš, máš stroj, můžeš začít dělat znovu

2678
02:04:46,005 --> 02:04:48,245
že na a, a dostat stejný buzz.

2679
02:04:48,745 --> 02:04:51,085
Bože můj. Rozdíl v kvalitě

2680
02:04:51,505 --> 02:04:52,845
z her Specker na další.

2681
02:04:53,035 --> 02:04:55,165
Je to něco, co jsme všichni nečekali,

2682
02:04:55,825 --> 02:04:57,325
a já vím, že víme, že je to schopné,

2683
02:04:57,985 --> 02:05:00,245
ale kvalitu her jsme nečekali

2684
02:05:00,315 --> 02:05:02,445
které lidé vyráběli, dokonce i od základů.

2685
02:05:02,665 --> 02:05:05,405
A je to, bylo to skvělé.

2686
02:05:05,475 --> 02:05:07,365
To je celý příběh toho příštího.

2687
02:05:07,515 --> 02:05:09,205
Je to, jako bych miloval

2688
02:05:09,205 --> 02:05:10,845
každou minutu realizace projektu. A

2689
02:05:10,845 --> 02:05:13,725
Mnoho herních designérů se snaží replikovat

2690
02:05:13,755 --> 02:05:15,525
co udělali za svých 48 tisíc,

2691
02:05:15,985 --> 02:05:18,165
ale další je opravdu větší než to.

2692
02:05:18,625 --> 02:05:20,405
Příště můžeš udělat mnohem víc,

2693
02:05:20,705 --> 02:05:23,445
a máte k dispozici všechnu tuto paměť navíc.

2694
02:05:23,755 --> 02:05:26,725
Navíc máte krásu vestavěné wifi.

2695
02:05:27,225 --> 02:05:29,245
Osmibitový stroj není mrtvý.

2696
02:05:29,275 --> 02:05:32,085
Je to ono, žije to dál, ale tohle

2697
02:05:32,085 --> 02:05:35,445
Je skutečně komunita Specky, regionální lidé,

2698
02:05:36,395 --> 02:05:40,765
hráči, tvůrci, fanoušci, kteří se sejdou

2699
02:05:41,145 --> 02:05:42,845
přidat malé kousky do tohoto projektu

2700
02:05:42,905 --> 02:05:45,245
a dát to všechno dohromady v jistém smyslu.

2701
02:05:45,925 --> 02:05:49,925
Neumím si představit originálnější způsob

2702
02:05:49,985 --> 02:05:52,365
nebo platnějším způsobem

2703
02:05:52,785 --> 02:05:56,525
udržování spektra naživu než lidé, které to baví,

2704
02:05:56,875 --> 02:05:58,005
držet to tak.

2705
02:06:05,045 --> 02:06:07,645
Myslím, že spektra jsou i dnes tak populární

2706
02:06:08,315 --> 02:06:10,645
protože to mělo určitou nevinnost.

2707
02:06:11,145 --> 02:06:13,805
A evidentně máme nostalgii po čemkoli

2708
02:06:13,805 --> 02:06:15,285
se kterými jsme si jako děti hráli.

2709
02:06:15,705 --> 02:06:18,165
A jako spousta lidí jsem hodně utrácel

2710
02:06:18,165 --> 02:06:19,245
času hrajícího na spektru,

2711
02:06:19,805 --> 02:06:21,125
užívat si hry, hodiny a hodiny.

2712
02:06:22,145 --> 02:06:23,965
A myslím, že když se podíváte zpět na ty časy,

2713
02:06:24,475 --> 02:06:27,565
jsou to časy, po kterých jsi velmi nostalgický

2714
02:06:28,275 --> 02:06:30,405
protože na vás mají spoustu dobrých vzpomínek.

2715
02:06:30,825 --> 02:06:34,005
A myslím, že zvláště v těchto dnech všichni trochu potřebujeme

2716
02:06:34,005 --> 02:06:35,605
někdy na ty teplé, rozmazané vzpomínky.

2717
02:06:36,485 --> 02:06:38,685
Myslím, že část úspěchu spektra byla způsobena

2718
02:06:38,685 --> 02:06:39,805
k ceně,

2719
02:06:39,825 --> 02:06:40,925
ale také wow faktor

2720
02:06:40,945 --> 02:06:43,485
unboxing je opravdu jako jedinečný unboxing.

2721
02:06:43,545 --> 02:06:45,245
Byl to také takový malý úhledný balíček

2722
02:06:45,505 --> 02:06:47,325
a lidé se zamilovali do jeho osobnosti

2723
02:06:47,345 --> 02:06:50,165
a jeho gumové klávesy, ale také to, že podporoval kreativitu.

2724
02:06:50,345 --> 02:06:52,765
A pokud jsi mluvil tímto jazykem, což já nikdy nemluvil,

2725
02:06:52,985 --> 02:06:54,805
muselo to být tak osvobozující.

2726
02:06:54,865 --> 02:06:58,165
Muselo to být jako vzrušení, které jsem měl z hraní hry

2727
02:06:58,395 --> 02:07:00,405
s, která měla smysl pro dobrodružství a objevování.

2728
02:07:00,405 --> 02:07:02,805
Představte si, že byste objevili zcela nový jazyk

2729
02:07:02,805 --> 02:07:05,765
která vám umožnila ovládat události

2730
02:07:05,945 --> 02:07:07,205
na obrazovce před vámi.

2731
02:07:07,605 --> 02:07:09,125
Myslím, že dnes je tolik lásky ke spektru

2732
02:07:09,125 --> 02:07:12,925
protože je to v podstatě britská záležitost.

2733
02:07:13,405 --> 02:07:15,285
Myslím ten duhový pruh vpravo dole, možná

2734
02:07:15,285 --> 02:07:16,445
také být odborový jack, ne?

2735
02:07:17,395 --> 02:07:21,885
Je to tak britské a tak jedinečné pro nás.

2736
02:07:22,585 --> 02:07:24,925
A vyrobil ho chlápek z Cambridge

2737
02:07:25,065 --> 02:07:27,045
který byl trochu nóbl a byl zázvorový

2738
02:07:27,385 --> 02:07:30,485
a byl pasován na rytíře královnou, do rytířského stavu.

2739
02:07:30,945 --> 02:07:32,525
To je zkušenost se spektrem.

2740
02:07:33,875 --> 02:07:36,765
Ukažte mi takovou zkušenost z jiné země. no,

2741
02:07:36,765 --> 02:07:38,045
Je v tom něco velmi britského.

2742
02:07:38,045 --> 02:07:41,325
Skutečnost, že byla sestavena v Dundee, jako

2743
02:07:41,325 --> 02:07:42,525
rádi děláme věci jinak.

2744
02:07:42,755 --> 02:07:44,485
Tohle je úplně jiný stroj.

2745
02:07:44,945 --> 02:07:46,245
Jak to vypadalo, tak to vypadalo

2746
02:07:46,245 --> 02:07:47,485
fungovalo to, víš, bylo to jiné.

2747
02:07:47,865 --> 02:07:50,645
A nemyslím si, že o něm bylo tolik fanfár

2748
02:07:50,715 --> 02:07:52,485
Britové na rozdíl od

2749
02:07:52,485 --> 02:07:54,885
co se dělo v Severní Americe, když to přišlo

2750
02:07:54,885 --> 02:07:57,245
k technologii, protože spousta lidí, uh, ráda tvrdí

2751
02:07:57,245 --> 02:07:58,965
že herní průmysl začal v Americe.

2752
02:07:59,185 --> 02:08:00,405
Ale my víme lépe.

2753
02:08:02,005 --> 02:08:06,085
Myslím si o něm jako o boffinovi, který to pochopil

2754
02:08:06,315 --> 02:08:07,725
co bylo pro lidi důležité

2755
02:08:08,225 --> 02:08:10,685
a jak by mohl přinést budoucnost

2756
02:08:11,555 --> 02:08:13,965
do jejich života za slušnou cenu.

2757
02:08:14,465 --> 02:08:18,805
Takže ačkoli byl kvůli své výstřednosti hodně pranýřován,

2758
02:08:19,105 --> 02:08:21,605
přesně to mu umožňovalo

2759
02:08:21,605 --> 02:08:23,485
mít tak šílené ambice

2760
02:08:23,485 --> 02:08:27,165
a šílené myšlenky, které vyústily v lidi jako já

2761
02:08:27,185 --> 02:08:29,165
a statisíce dalších

2762
02:08:29,735 --> 02:08:32,245
těží z jeho geniality

2763
02:08:33,085 --> 02:08:34,965
demokratizaci této úžasné technologie.

2764
02:08:35,435 --> 02:08:39,525
Rick byl velmi štědrý s chválou tam, kde to bylo opodstatněné,

2765
02:08:39,825 --> 02:08:43,125
a měl pro Cliva Sinclaira jen chválu.

2766
02:08:43,275 --> 02:08:46,325
Z jeho pohledu vděčil za svůj první krok po žebříku

2767
02:08:46,545 --> 02:08:48,805
za svou kariéru Clive Sinclairovi.

2768
02:08:48,945 --> 02:08:51,085
Cliva velmi chránil

2769
02:08:51,385 --> 02:08:54,005
a opravdu neměl rád negativní tisk

2770
02:08:54,065 --> 02:08:55,245
dostal výsměch.

2771
02:08:55,535 --> 02:08:58,885
Clive byl inovátor. Potřebujete tyto lidi.

2772
02:08:58,885 --> 02:09:02,005
Jsou to motory lidí z průmyslu, kteří jsou připraveni

2773
02:09:02,005 --> 02:09:03,445
riskovat, vystrčit jim krk.

2774
02:09:03,445 --> 02:09:05,445
Bez riskování nové produkty nezískáte.

2775
02:09:06,065 --> 02:09:09,645
A Clive Sinclair z Rickova pohledu

2776
02:09:10,425 --> 02:09:12,845
riskoval tím nejlepším způsobem.

2777
02:09:55,525 --> 02:10:00,375
Je to uprostřed slunce svítí

2778
02:10:00,655 --> 02:10:02,775
jasně mé oko.

2779
02:10:33,395 --> 02:10:34,965
Další středu,

2780
02:10:36,635 --> 02:10:40,765
Jen další středa, jen další

2781
02:10:41,275 --> 02:10:42,275
středa.

2782
02:10:43,515 --> 02:10:46,685
O pět minut později se ozvu

2783
02:10:51,895 --> 02:10:52,565
vrtulník.

2784
02:11:10,875 --> 02:11:12,725
Jen další středu.

2785
02:11:14,275 --> 02:11:16,085
Jen další středu.

2786
02:11:17,715 --> 02:11:19,565
Jen další středu.

2787
02:11:22,315 --> 02:11:22,925
středa

2788
02:11:31,585 --> 02:11:32,845
Jak na sebe bereme.

2789
02:11:33,545 --> 02:11:36,485
Podívejte se na můj manion z nebe.

2790
02:11:38,425 --> 02:11:39,085
10 minut.

2791
02:11:52,305 --> 02:11:52,525
jsem

2792
02:12:08,655 --> 02:12:09,265
středa.

2793
02:12:13,775 --> 02:12:17,825
středa, středa

2794
02:17:52,625 --> 02:17:52,915
pouze.

2795
02:17:54,395 --> 02:17:54,515
já




